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Unreal Engine 5.4 - CRIANDO UM JOGO SOULS LIKE DO ZERO.
Rating: 4.5 out of 5(228 ratings)
1,268 students

Unreal Engine 5.4 - CRIANDO UM JOGO SOULS LIKE DO ZERO.

CRIANDO UM JOGO, SOULS LIKE, UNREAL ENGINE
Last updated 7/2026
Portuguese
Portuguese [Auto],

What you'll learn

  • Motion Matching do Unreal Engine também contém um conjunto de configurações e ferramentas de depuração que você pode usar para ajustar seu sistema de animação.
  • Lógica de Programação em Blueprint: Implementação de lógica de jogo usando o sistema visual de programação Blueprint.
  • Notion, Trello, FigJam: Utilização de ferramentas de gerenciamento de projetos para planejar e
  • Build and Test: Compilação e teste de projetos para garantir funcionalidade e desempenho.
  • Mixamo Import Assets and Animations: Importação de ativos e animações do Mixamo para uso na Unreal Engine.
  • System Component: Implementação de componentes de sistema para criar sistemas complexos e reutilizáveis.
  • Blender Animations: Criação e exportação de animações usando o Blender para uso na Unreal Engine.
  • Actor Components: Criação e utilização de componentes de ator para modularizar funcionalidades.
  • Actors: Criação e manipulação de atores para representar objetos no mundo do jogo.
  • Classes Blueprint: Criação e herança de classes blueprint para organizar e reutilizar funcionalidades.
  • Blueprint Interface: Criação e utilização de interfaces de blueprint para comunicação entre objetos.
  • AI Behavior: Implementação de comportamentos de IA usando Behavior Trees e AI Controllers.
  • Nav Mesh: Configuração de áreas navegáveis para permitir que personagens AI se movam pelo ambiente.
  • Eventos: Utilização de eventos para criar interações dinâmicas entre objetos no jogo.
  • Animation Blueprint: Desenvolvimento de blueprints de animação para controlar animações de personagens.
  • Skeletal Mesh: Importação e manipulação de malhas esqueléticas para personagens animados.
  • Level Sequence: Criação e edição de sequências de nível para animações e cinematics.
  • Inputs: Como configurar e manipular inputs do jogador para interação com o jogo.
  • Widgets: Criação e personalização de widgets para criar interfaces de usuário interativas.
  • Plugins: Utilização de plugins para estender e personalizar funcionalidades da Unreal Engine.
  • Macros: Criação de macros para automatizar tarefas repetitivas.
  • Funções: Criação de funções para encapsular e reutilizar blocos de lógica.
  • Material Physics: Implementação de física de materiais para criar interações realistas.
  • Blend Space: Criação de espaços de transição entre animações para transições suaves.
  • Esses tópicos abrangem uma ampla gama de conceitos e habilidades necessárias para desenvolver jogos completos na Unreal Engine.
  • Módulos Extra - Interface de Usuário (Common UI): Aprenda a criar interfaces dinâmicas e interativas.
  • Módulos Extra - Sistema de Missões (Quests): Desenvolva missões e objetivos no jogo.
  • Módulos Extra - Mapas: Crie e configure mapas navegáveis e detalhados.
  • Módulos Extra - Comércio (Trade): Implemente sistemas de compra, venda e troca entre personagens.
  • Módulos Extra - Montaria: Adicione mecânicas de montarias ao jogo.
  • Módulos Extra - Árvore de Habilidades: Construa sistemas de evolução de habilidades para os personagens.
  • Módulos Extra - Jogo Online (Online): Configure e otimize funcionalidades multiplayer.

Course content

27 sections155 lectures39h 38m total length
  • Conheça-me - Apresentando para vocês.2:10
  • Tirando dúvidas!3:07

Requirements

  • Confira abaixo as especificações listadas no site oficial:
  • Operating System: Windows 10 64-bit version 1909 revision .1350 or higher, or versions 2004 and 20H2 revision .789 or higher.
  • Processor: Quad-core Intel or AMD, 2.5 GHz or faster
  • Memory: 8 GB RAM
  • Graphics Card: DirectX 11 or 12 compatible graphics card
  • RHI Version: DirectX 11: Latest driversDirectX 12: Latest driversVulkan: AMD (21.11.3+) and NVIDIA (496.76+)
  • Apesar das especificações acima, a mesma postagem da empresa indica o seguinte sistema:
  • Windows 10 64-bit (Version 20H2) 64 GB RAM 256 GB SSD (OS Drive) 2 TB SSD (Data Drive) NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Xoreax Incredibuild (Dev Tools Package) Six-Core Xeon E5-2643 @ 3.4GHz
  • Por exeperiência própria, o computador acima vai permitir que você sofra muito menos, mas se você tiver um computador cumprindo os requisitos abaixo você já consegue utilizar muito bem e sem problema algum. A diferença será que a sua pré-visualização de algumas cenas será feita em qualidade mais baixa. Esta configuração citada abaixo é minha própria e lista o que sei que é o mínimo por testes.
  • Processador: Intel Core i7 de 8ª geração ou AMD Ryzen 7 de 3ª geração Memória RAM: 16 GB Armazenamento: SSD de pelo menos 250 GB Placa de vídeo: NVIDIA GeForce GTX 1060 ou AMD Radeon RX 580 com pelo menos 6 GB de memória de vídeo Sistema operacional: Windows 10 64-bit
  • Processador: Intel XEON 2667 V4
  • Placa de Vídeo: RX 5500 8GB, GTX 1050 4GB

Description

No nosso curso abrangente de desenvolvimento de jogos na Unreal Engine, você mergulhará em um emocionante mundo de aprendizado, explorando desde os conceitos fundamentais até técnicas avançadas para criar seus próprios jogos incríveis. Ao longo deste curso, você dominará uma ampla variedade de habilidades essenciais, capacitando-se para trazer suas ideias mais ambiciosas à vida de forma cativante e imersiva.  Começando com os princípios básicos, você aprenderá a configurar inputs do jogador, criar enums para organizar constantes, e explorar o poderoso sistema de sequências de nível para animações e cinematics deslumbrantes. Em seguida, mergulharemos no mundo da física de materiais, onde você descobrirá como criar interações realistas entre os elementos do seu jogo.


Dando um salto para a parte visual, você aprenderá a importar e manipular malhas esqueléticas para personagens animados, bem como a desenvolver blueprints de animação para controlar seus movimentos de forma precisa e dinâmica. Além disso, exploraremos a criação de interfaces de usuário interativas, widgets personalizados e a importação de animações do Blender, adicionando uma camada extra de polimento aos seus projetos.


Motion Matching:

O sistema Motion Matching do Unreal Engine também contém um conjunto de configurações e ferramentas de depuração que você pode usar para ajustar seu sistema de animação para corresponder aos objetivos do seu projeto. Com essas ferramentas, você pode observar escolhas de seleção, editar o processo de consulta e definir pesos de critérios de seleção.


Para criar um mundo vivo e repleto de desafios, você dominará a implementação de comportamentos de IA usando Behavior Trees e AI Controllers, além de aprender a modelar e editar terrenos expansivos e realistas para seus jogadores explorarem. Com a configuração de áreas navegáveis, seus personagens AI poderão se movimentar com facilidade pelo ambiente, proporcionando uma experiência de jogo ainda mais envolvente.


No departamento de programação, você será guiado através da lógica de programação em blueprint, criando espaços de transição entre animações suaves e eficientes, bem como desenvolvendo e utilizando interfaces de blueprint para comunicação eficaz entre objetos.  Além disso, exploraremos ferramentas essenciais de gerenciamento de projetos, como Notion, Trello e FigJam, para ajudá-lo a planejar e organizar seu processo de desenvolvimento de forma eficiente.  Com uma abordagem prática e orientada para projetos, este curso oferece a você a oportunidade de aplicar suas habilidades recém-adquiridas em projetos desafiadores e envolventes.


Ao final do curso, você estará equipado com o conhecimento e as habilidades necessárias para criar jogos completos e emocionantes na Unreal Engine, prontos para compartilhar com o mundo e iniciar sua jornada como desenvolvedor de jogos de sucesso. Venha se juntar a nós e comece a transformar suas ideias em realidade hoje mesmo!

Who this course is for:

  • No nosso curso abrangente de desenvolvimento de jogos na Unreal Engine, você mergulhará em um emocionante mundo de aprendizado, explorando desde os conceitos fundamentais até técnicas avançadas para criar seus próprios jogos incríveis. Ao longo deste curso, você dominará uma ampla variedade de habilidades essenciais, capacitando-se para trazer suas ideias mais ambiciosas à vida de forma cativante e imersiva. Começando com os princípios básicos, você aprenderá a configurar inputs do jogador, criar enums para organizar constantes, e explorar o poderoso sistema de sequências de nível para animações e cinematics deslumbrantes. Em seguida, mergulharemos no mundo da física de materiais, onde você descobrirá como criar interações realistas entre os elementos do seu jogo. Dando um salto para a parte visual, você aprenderá a importar e manipular malhas esqueléticas para personagens animados, bem como a desenvolver blueprints de animação para controlar seus movimentos de forma precisa e dinâmica. Além disso, exploraremos a criação de interfaces de usuário interativas, widgets personalizados e a importação de animações do Blender, adicionando uma camada extra de polimento aos seus projetos. Para criar um mundo vivo e repleto de desafios, você dominará a implementação de comportamentos de IA usando Behavior Trees e AI Controllers, além de aprender a modelar e editar terrenos expansivos e realistas para seus jogadores explorarem. Com a configuração de áreas navegáveis, seus personagens AI poderão se movimentar com facilidade pelo ambiente, proporcionando uma experiência de jogo ainda mais envolvente. No departamento de programação, você será guiado através da lógica de programação em blueprint, criando espaços de transição entre animações suaves e eficientes, bem como desenvolvendo e utilizando interfaces de blueprint para comunicação eficaz entre objetos. Além disso, exploraremos ferramentas essenciais de gerenciamento de projetos, como Notion, Trello e FigJam, para ajudá-lo a planejar e organizar seu processo de desenvolvimento de forma eficiente. Com uma abordagem prática e orientada para projetos, este curso oferece a você a oportunidade de aplicar suas habilidades recém-adquiridas em projetos desafiadores e envolventes. Ao final do curso, você estará equipado com o conhecimento e as habilidades necessárias para criar jogos completos e emocionantes na Unreal Engine, prontos para compartilhar com o mundo e iniciar sua jornada como desenvolvedor de jogos de sucesso. Venha se juntar a nós e comece a transformar suas ideias em realidade hoje mesmo!
  • Desenvolvedores de jogos indie: Para desenvolvedores independentes que buscam criar jogos com recursos profissionais e de alta qualidade, este curso oferece insights valiosos sobre como aproveitar ao máximo a Unreal Engine para seus projetos.
  • Programadores aspirantes: Para aspirantes a programadores que desejam aprender a linguagem de programação visual Blueprints da Unreal Engine, este curso oferece uma oportunidade prática para desenvolver suas habilidades de programação e lógica de forma intuitiva.
  • Educadores e instrutores: Se você é um educador ou instrutor que deseja ensinar desenvolvimento de jogos na Unreal Engine, este curso pode servir como um recurso valioso para desenvolver materiais didáticos e planos de aula estruturados.
  • Hobbistas e entusiastas de tecnologia: Se você é um hobbista ou entusiasta de tecnologia que sempre quis explorar o desenvolvimento de jogos como um hobby ou paixão, este curso fornece uma oportunidade emocionante para aprender e criar suas próprias experiências de jogo.
  • Profissionais de TI em transição para o desenvolvimento de jogos: Para profissionais de TI interessados em mudar para a indústria de desenvolvimento de jogos, este curso oferece uma oportunidade de aprendizado estruturado para adquirir as habilidades necessárias para entrar nesse campo emocionante.
  • Em resumo, este curso é projetado para qualquer pessoa com interesse em criar jogos na Unreal Engine, independentemente do nível de experiência. Se você está animado para aprender e pronto para mergulhar no mundo do desenvolvimento de jogos, este curso é para você.