
Video voltado a apresentar o objetivo principal do curso, assim como mostrar o resultado final (o app desenvolvido) que deve ser alcançado após as aulas. Seja bem-vindo(a)!!
Video voltado a explicar como baixar o Xcode, criar o projeto base que será usado durante todo o curso, além de oferecer a primeira experiência rodando um app escrito “Hello World” em um simulador iPhone.
Essa aula explica como adicionar alguns componentes visuais em seu aplicativo. Os componentes usados nessa aula são: botão, caixa de texto e label. Todos eles são oferecidos por um framework da Apple chamado de UIKit.
Aqui é explicado como apresentar telas de algum aplicativo em dispositivos de diferentes tamanhos. Para que suas telas sejam ajustadas de forma correta dependendo do dispositivo usado, o recurso autolayout é usado.
Nessa aula é explicado como as configurações realizadas na aula anterior refletem em diferentes dispositivos. Além disso, configurações adicionais usando autolayout são apresentadas para oferecer uma melhor experiência aos seus usuários.
Nesse vídeo você irá criar suas primeiras linhas de código para o app. Entenda que para cada tela do seu app haverá um arquivo .Swift, assim como outros conceitos importantes, como IBOutlet e IBAction. Vamos codificar?
Crie o código responsável por verificar se um login válido foi digitado. Caso seja fornecido um login ou senha inválido, aprenda como apresentar uma caixa de texto informativa ao seu usuário.
Nessa aula você aprenderá a dar os primeiros passos como criar uma lista de informações e apresentar em uma tela. No exemplo da aula será criada uma lista de filmes assistidos.
Video voltado a explicar como baixar o Xcode, criar o projeto que será usado nas aulas, e oferecer já a primeira experiência rodando um app “Hello World” em um simulador de iPhone.
Nessa aula você aprenderá como desenvolver um tab bar, recurso usado em diversos aplicativos presentes no mercado.
Nessa aula você aprenderá como desenvolver um tab bar, recurso usado em diversos aplicativos presentes no mercado.
Finalize o desenvolvimento da nova estrutura que permite um fácil acesso a uma lista de filmes a partir de diferentes telas do app, e entenda como importar imagens ao seu projeto iOS.
Na aula é apresentado como criar uma coleção de informações de maneira customizada. No exemplo é criada uma coleção de filmes favoritos sendo apresentada ao usuário uma imagem e o título de cada filme.
Nessa aula você irá finalizar o desenvolvimento da sua coleção customizada de filmes. Também tem algumas dicas finais para aqueles interessados em publicar um app na App Store.
Já pensou em criar aplicativos (apps) para iOS? Se sim, esse curso é para você aprender de forma simples e gratuita!! O curso tem como objetivo permitir que você tenha sua primeira experiência desenvolvendo um app a partir da linguagem de programação Swift 5. Você terá a possibilidade de criar soluções tanto para iPhones como iPads usando alguns recursos importantes presentes em diversos apps oferecidos no mercado. Venha dar seu primeiro passo nesse mundo incrível de criação de apps iOS!!