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Criando ambientes 3D no Blender - iniciante
Rating: 4.3 out of 5(8 ratings)
32 students

Criando ambientes 3D no Blender - iniciante

Desenvolvimento de assets, implementação e organização do cenário, iluminação e texturas
Last updated 3/2020
Portuguese
Portuguese [Auto],

What you'll learn

  • Criação de ambientes e cenários no Blender
  • Criação de iluminação em cenários usando Blender
  • Reconhecer e aplicar técnicas de proporção na modelagem de móveis
  • Conhecer técnicas de combinação de cores e uso do círculo cromático

Course content

1 section6 lectures2h 51m total length
  • Introdução39:24

    Os alunos terão o conhecimento da interface do Blender e seus principais atalhos.

  • Conceitos25:39

    Nesta aula será demonstrada a importância das cores em uma cena e como fazer o Mapa UV de um objeto.

  • Inserindo Objetos20:42

    Ao fim desta aula os alunos terão um entendimento melhor de como começar a montar uma cena interna.

  • Iluminação28:23

    A aula 4 é focada em iluminação, ensinando aos alunos como fazer uma boa iluminação interna e externa.

  • Textura_parte I27:06

    Nesta aula é ensinado como colocar e corrigir as texturas colocadas em objetos no Blender.

  • Textura_parte II30:15

    Ao fim da aula 6 os alunos serão capazes de modelar árvores, corrigir problemas de iluminação e renderizar uma cena final.

Requirements

  • Conhecimento básico da ferramenta Blender e modelagem 3D

Description

Iniciando seus estudos em criação de ambientes 3D? Quer começar a trabalhar na área, mas, não sabe por onde começar? Este curso é para você! Voltado a diversos públicos, como desenvolvedores de games, programadores, designers, alunos de graduação e pós-graduação, professores, arquitetos e todos os apaixonados pela criação, decoração e organização de ambientes em universo 3D, nosso curso oferece suporte especializado, cenas, móveis e texturas exclusivas fornecidas por nossos professores, além de canal rápido e funcional para atendimento das dúvidas. Neste curso, você conhecerá um pouco mais sobre temas como:

  • Menus e possibilidades do software Blender para a montagem de objetos 3D;

  • Teoria das cores, círculo cromático e combinações;

  • Funcionalidades básicas da ferramenta Blender;

  • Inserção de objetos, texturas e iluminação de ambientes;

  • Eevee ou Cycles enquanto opções de render, como escolher?;

  • Iluminação de ambientes internos e externos;

  • Inserção de texturas e montagem de cenas no Blender;

  • Dicas para montagem de maquetes arquitetônicas em software;

  • Principais atalhos da ferramenta Blender para facilitar o uso do software;

  • Criação de mapas UV e como corrigir os possíveis problemas durante a montagem;

  • Como corrigir deformações em texturas;

  • Exportação de mapas UV para Unity.

Dividido em 6 lições teóricas, atividades práticas e conteúdo exclusivo, inicie agora mesmo seus estudos e aprenda uma nova carreira. Bons estudos e contem sempre conosco!

Who this course is for:

  • Desenvolvedores de games, designers, programadores, arquitetos