Udemy
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
Turn what you know into an opportunity and reach millions around the world.
Learn More
Your cart is empty.
Keep shopping
Criação de games mobile com a Godot
Highest Rated
Rating: 4.8 out of 5(28 ratings)
160 students

Criação de games mobile com a Godot

Aprenda a criar 3 games para celular
Last updated 6/2021
Portuguese
Portuguese [Auto],

What you'll learn

  • Criar jogos com uma das ferramentas de desenvolvimento de games mais incríveis do mercado!
  • Programar sobre nós de modo a criar um ambiente interativo (game) valendo-se não apenas da instrução do professor, mas das ideias adquiridas pelo próprio aluno.
  • criar games mobile
  • Criar animações valendo-se dos nodes da Engine.
  • Usar sinais nas interações de nós
  • Exportar para Windows e Android

Course content

7 sections100 lectures15h 21m total length
  • introdução2:41
  • Download e criação de atalho8:53
  • Tela de gerenciamento de projetos7:23
  • Criação do primeiro projeto4:34
  • Interface do programa7:02
  • Organização da interface5:51
  • Organização básica de nodes25:46
  • Salvando a primeira cena3:18
  • Criação do primeiro arquivo de script4:29
  • Comentários no gdscript4:07
  • Como utilizar saídas de texto9:23
  • Variáveis18:15
  • Como guardar referências de nós em variáveis11:08
  • Como manipular propriedades dos nós pelas variáveis8:37
  • Funções no gdscript15:34
  • Exemplo básico de estrutura de decisão6:32
  • Sinais na engine15:23
  • Exercício da seção 1

Requirements

  • Ter um mínimo de conhecimento de informática.
  • Ter um conhecimento básico sobre a Engine.

Description

Neste curso estarei abordando o tema "Games casuais" e criaremos três jogos nele.

No primeiro game estaremos controlando um dragão que terá como objetivo se desviar de algumas colunas para marcar pontos. No segundo, estaremos controlando uma abelha que vai precisar se esquivar de algumas aranhas e pegar um item lançado na tela para marcar pontos e no terceiro, um game no qual controlaremos um pequeno sapo ajudando-o a atravessar uma pista sem colidir com alguns veículos.

No primeiro momento do curso, estarei mostrando como obter o programa, descompactar o executável e criar um atalho para facilitar o acesso ao programa. Na sequência, apresentarei a tela de gerenciamento de projetos, criaremos então o primeiro projeto e mostrarei como se dará a organização que será usada no decorrer do curso. Ainda nesta parte, apresentarei os conceitos básicos que norteiam a utilização de nodes para criação dos elementos em um game, assim como o passo-a-passo para salvar uma cena e a definir como principal executando em seguida o nosso game.

Na continuação desta parte inicial, estarei mostrando como trabalhar com a parte de script, isso vai ser muito importante para dar uma sequência natural e mais fácil ao curso, principalmente para quem está começando a lidar com a Engine.

Em um segundo momento do curso, estaremos vendo um projeto que servirá para colocar em prática o que foi aprendido e também ver como será o andamento das aulas na criação dos próximos projetos.

já no terceiro momento do curso, criaremos os três games já mencionados e no final dos dois primeiros, estaremos criando o APK que poderá ser usado para instalar o game em um celular que é parte da proposta do curso, a criação do último APK estarei deixando como um exercício prático.

Espero que tenha curtido esta apresentação, ela é simples, mas traz um resumo de tudo que estará aprendendo.

Agora é com você, aproveite, faça  sua matricula e comece a produzir os seus próprios jogos para dispositivos móveis.





Who this course is for:

  • Desenvolvedores iniciantes.
  • Criadores de conteúdo digital interativo.
  • Programadores em busca de criar jogos.
  • Desenvolvedores de games que querem migrar para a GODOT
  • gamers