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Criação de Beat'em up com a Godot Engine
Rating: 4.8 out of 5(32 ratings)
199 students

Criação de Beat'em up com a Godot Engine

Aprenda como criar um Beat'em up na prática!
Last updated 9/2021
Portuguese
Portuguese [Auto],

What you'll learn

  • Criar jogos com uma das ferramentas de desenvolvimento de games mais incríveis do mercado!
  • Dominarão conceitos de extrema importância na programação por meio da linguagem gdscript.
  • Programar sobre nós de modo a criar um ambiente interativo valendo-se não apenas da instrução do professor, mas das ideias adquiridas pelo próprio aluno.
  • Criar animações para os objetos do jogo sem precisar de softwares externos.
  • Exportar para a plataforma Windows e Android
  • Atribuir comportamentos para inimigos(A.I)

Course content

5 sections116 lectures16h 47m total length
  • Apresentação do curso2:41
  • visão geral do curso2:17
  • Download, descompactação e criação do atalho8:15
  • Tela de gerenciamento de projetos7:30
  • Criação de um projeto3:45
  • Apresentação da interface do programa7:44
  • Organização das docks4:40
  • Criação da primeira cena9:10
  • Ideia base para criação de objetos e personagens com nodes14:09
  • Como incrementar um objeto usando uma area8:56
  • Configurações básicas do projeto8:32
  • Criação do arquivo de script e função print13:39
  • Variáveis e constantes9:29
  • Imprimindo variáveis7:55
  • Operações13:28
  • Estrutura de decisão16:10
  • Funções19:50
  • Como obter os nós pelo script14:30
  • Obter referências uma nível acima9:03
  • Sinais na godot10:25
  • Criando um sinal6:17
  • Sinal com parâmetro4:49
  • Exercícios do projeto 1

Requirements

  • Ter um mínimo de conhecimento de informática.
  • Ter um conhecimento básico sobre o uso da Godot Engine também é apreciado.

Description

Neste curso o aluno estará aprendendo o essencial sobre a programação em GDSCRIPT, estará construindo um game de nave para testar os conhecimentos aprendidos na programação e em seguida com criação um game no famoso estilo Beat'em up.

Para criar este game, veremos como fazer a movimentação do player para várias direções, faremos a implementação de um controle analógico para nos auxiliar melhor na exploração do cenário e para executar as ações usaremos dois botões, um para atacar e o outra para golpear quando a personagem estiver no ar.

Sobre a programação do player, nos vamos fazer com que seja executado um golpe ou uma sequência de golpes (combo) e também executaremos as suas respectivas animações para dar vida a nossa personagem. Além disso, trataremos também das animações de quando a personagem estiver sendo atingida por um inimigo e do inimigo quando este estiver sendo atingido pelo player.

Para tornar o game mais interativo e dinâmico, veremos ainda como atribuir comportamentos ao inimigo para que se movimente sozinho e ataque a personagem baseando-se em uma decisão aleatória que estaremos atribuindo a ele.

Para completar o nosso trabalho, vamos fazer a exportação do nosso projeto para a plataforma Windows e Android.

Assista os primeiros vídeos e não perca tempo, matricule-se agora mesmo e começa a desenvolver o seu game no estilo Beat'em up.

Who this course is for:

  • Desenvolvedores iniciantes.
  • Criadores de conteúdo digital interativo.
  • Fãs de jogos digitais.
  • Programadores interessados na criação de games.
  • Alunos buscando um novo desafio na engine (jogos Beat'em up)