
À l'issue de cette session, vous serez capable de télécharger et installer Godot Engine sur votre ordinateur.
Vous apprendrez à importer facilement les images et sons nécessaires à votre projet.
Vous saurez placer et configurer l'image de fond pour créer l'univers visuel de votre jeu.
Vous découvrirez comment créer et positionner le personnage principal du jeu.
Vous mettrez en place la détection pour éviter que le personnage ne sorte de l'écran.
Vous apprendrez à créer les obstacles que le joueur devra éviter.
Vous saurez générer automatiquement les obstacles en boucle pendant la partie.
Vous découvrirez comment afficher le score à l'écran pendant le jeu.
Vous programmerez le fonctionnement du score qui s'incrémente en fonction des obstacles franchis.
Vous apprendrez à détecter la fin de partie et à afficher un message au joueur.
Vous ajouterez des sons pour rendre le jeu plus vivant et immersif.
Vous saurez compiler votre projet pour obtenir un fichier exécutable prêt à être partagé.
Découvrez comment importer le projet fourni, en comprenant pourquoi il est préférable de le recréer pas à pas avec le formateur.
Vous souhaitez découvrir le moteur Godot et créer votre premier jeu sans passer par l’étape souvent redoutée du code ?
Ce cours est conçu pour vous accompagner pas à pas, même si vous n’avez aucune expérience en programmation ou en développement de jeux vidéo.
Dans ce projet guidé, nous allons réaliser ensemble un jeu simple et efficace inspiré du célèbre Flappy Bird.
L’objectif est de vous permettre de comprendre les bases de Godot tout en obtenant un résultat concret et motivant : un jeu complet, fonctionnel et personnalisable.
Tout est pensé pour rendre cet apprentissage accessible : je vous fournis tous les scripts nécessaires ainsi que les ressources graphiques, y compris un personnage prêt à l’emploi dans l’esprit visuel de Godot.
Vous n’avez qu’à assembler les éléments et suivre les instructions, sans écrire une seule ligne de code.
Ce cours vous permettra de découvrir les fondamentaux de l’interface Godot, le fonctionnement des scènes et des nœuds, la gestion des collisions et la logique simple d’un jeu 2D.
À l’issue de ce module, vous repartirez avec un projet terminé, prêt à être testé, modifié et enrichi selon vos envies.
Un excellent point de départ pour prendre en main le moteur Godot de façon concrète et ludique.