Créer un prop Sci-Fi dans Blender
4.8 (11 ratings)
Course Ratings are calculated from individual students’ ratings and a variety of other signals, like age of rating and reliability, to ensure that they reflect course quality fairly and accurately.
62 students enrolled

Créer un prop Sci-Fi dans Blender

Créer de A à Z un prop Sci-Fi dans Blender pour les jeux vidéos
4.8 (11 ratings)
Course Ratings are calculated from individual students’ ratings and a variety of other signals, like age of rating and reliability, to ensure that they reflect course quality fairly and accurately.
62 students enrolled
Created by Samuel Logossou
Last updated 2/2018
French
Price: $19.99
30-Day Money-Back Guarantee
This course includes
  • 5.5 hours on-demand video
  • 1 downloadable resource
  • Full lifetime access
  • Access on mobile and TV
  • Certificate of Completion
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What you'll learn
  • Modélisation d'un prop Sci-fi
  • Technique de modélisation simple pour créer des objets complexes
  • Utilisation des nœuds pour créer des matériaux complexe
  • Eclairage HDRI
Requirements
  • Savoir naviguer dans Blender
  • Installer Blender 2.78
Description

Dans cette formation, vous allez apprendre à modéliser dans un premier temps un prop Sci-fi sous Blender et ensuite vous verrez comment créer des matériaux en utilisant des nœuds puis comment les appliquer à notre Prop Sci-fi avant de passer à l’éclairage et au rendu de notre scène.

Vous allez réaliser un projet complet qui vous permettra de créer de A à Z, sous Blender, un accélérateur de particules pour les jeux vidéos. Ce cours est dédié à quiconque désire apprendre la modélisation 3D sous Blender.

Vous apprendrez des techniques de modélisation très simples pour obtenir des résultats complexes. A la fin de cette formation, vous serez capable de créer vos propres assets pour les jeux vidéos.

Who this course is for:
  • Quiconque désire apprendre la 3D avec Blender
Course content
Expand all 34 lectures 05:18:31
+ Modélisation du Prop Sci-Fi
30 lectures 04:42:12
Utiliser l'outil booléen pour finaliser les bloques
03:44
Création de la chambre vide de l'accélérateur de particule
10:13
Ajout de détails sur le devant de la chambre vide
15:15
Ajout de détails sur le canon à électron
08:00
Modélisation de la coque extérieure : Forme basique
08:50
Modélisation de la coque extérieure : Création des crochets
07:38
Modélisation de la coque extérieure : Ajout de trous circulaires sur la coque
10:50
Modélisation de la coque extérieure : Ajout d'un interrupteur
06:57
Modélisation de la coque extérieure : Création de trous obliques sur la coque
10:46
Modélisation de la coque extérieure : Ajout de trous sur le devant de la coque
07:40
Modélisation de la coque extérieure : Finalisation des détails sur la coque
07:00
Modélisation de la coque extérieure : Ajout d'un coffret de maintenance
06:38
Modélisation de la coque extérieure : Finalisation de la coque extérieure
07:55
Modélisation du support : Ajout de détails Sci-Fi sur le support
12:38
Modélisation du support : Ajout d'un coffret de maintenance
10:15
Modélisation du support : Ajout d'un voyant LED
05:42
Modélisation du capot moteur : Création de la forme basique du capot
10:25
Modélisation du capot moteur : Ajout de trous d'aération sur le capot
06:02
Modélisation du capot moteur : Création d'un écran
18:05
Modélisation du capot moteur : Ajout de détails SCI-FI sur le haut du capot
07:10
Modélisation du capot moteur : Création d'un disque Sci-fi
07:00
Modélisation du capot moteur : Création des vices
13:58
Création d'un réservoir de particules
17:05
Ajout de réservoir de particules sur le support et la coque
08:32
Ajout de trous d'aération pour le radiateur
03:42
Ajout d'un système de fermeture manuelle pour le capot
19:00
Ajout d'un tuyau sur le devant de la coque
09:28
Ajout d'un bouton de démarrage sur la coque
05:16
+ Lumière, matériaux et rendu
2 lectures 22:07
Création de matériaux
17:56
Eclairage et rendu de la prop
04:11