Créer des jeux avec Python
What you'll learn
- Revoir vos acquis sur Python
- Programmation objet
- Programmation d'une interface graphique avec PyGame
Requirements
- Il vaut mieux déjà connaitre (un peu) Python !
- Ce n'est pas un cours stricto sensu mais un accompagnement pour développer un petit jeu simple
Description
Cette série de vidéos n'est pas un cours mais plutôt un projet de développement. Cela s'adresse à tous ceux qui ont déjà fait un cours Python, ou qui connaissent un peu le langage mais qui manquent d'idée pour se lancer.
On va construire ensemble quelques petits jeux tout simples, mais sympa. Pas à pas, je vous présente le problème à résoudre, je vous laisse coder et ensuite vous comparez votre solution avec la mienne.
On commencera dans le terminal avec du procédural, puis programmation orientée objet et enfin interface graphique avec PyGame.
Il y a une rapide introduction pour installer Python, trouver les sources des programmes sur GitHub et nous attaquerons ensuite rapidement. Pas de bla bla, des résultats !
Vous pouvez voir la liste des jeux plus détaillée dans le programme du cours, voici ce que vous trouverez :
- Jeu des alumettes
Une sorte de 21, on joue contre l'ordinateur. Chacun à tour de rôle enlève une alumette. Celui qui prend la dernière a perdu.
- Carrés magiques
Un jeu mathématique pour produire des carrés dans lesquels la somme des lignes est égale à celle des colonnes et des diagonales. Un vrai casse tête !
- Alunissage !
Un petit jeu tout simple en apparence mais qui va nous emmener très loin (vers l'infini et au delà !).
Aux manettes de votre module lunaire, vous devez alunir en douceur en vous aidant des retro fusées et en utilisant le carburant (limité) à bon escient.
C'est non seulement super intéressant à programmer mais également à jouer !
- Morpion
Le grand classique des salles de classe et des cours de programmation, passage obligé !
Remarque Importante
Comme je l'ai écrit au début, ce n'est pas un cours sur Python. Si vous voulez apprendre ce langage, j'ai 2 excellents cours pour cela. Regardez bien dans la la liste des formations que je propose et envoyez moi un petit message, je fais toujours un petit cadeau à mes étudiants...
Who this course is for:
- Développeurs Python débutants qui veulent se confronter à un projet de développement simple
- Pythoneurs curieux qui cherchent un petit challenge à relever
Instructor
Marc Augier est consultant et professeur, passionné de nouvelles technologies et de leur utilisation dans notre quotidien, personnel comme professionnel.
Marc a publié de nombreux ouvrages de cours et de vulgarisation, le dernier publié chez l'Harmattan vous apprendra à décoder la Société Numérique (C'est son titre...). Ingénieur et Docteur en Sciences de l’information et de la communication, avec une longue expérience de la pédagogie.
Précédemment consultant chez Accenture, il a tenu différents postes d’ingénieur logiciel, responsable client ou chef de projet à la compagnie IBM France et dans des startups françaises.
Marc est un fervent défenseur des logiciels libres, mis à part une petite faiblesse pour un Mac Book... Codeur impénitent, Php et Python l'accompagnent depuis longtemps et il adore partager et transmettre son expérience. Ce qu'il fait dans le monde réel avec les étudiants de l'Université et de nombreuses grandes écoles (SKEMA Business School, ISG, IPAG, ESDES, IDRAC, etc...).
Aujourd'hui il est prêt à être votre professeur particulier avec UDEMY !