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Créer un jeu multiplayer avec UNITY et Photon Cloud
Rating: 4.8 out of 5(182 ratings)
1,350 students

Créer un jeu multiplayer avec UNITY et Photon Cloud

Créez des jeux en réseau avec Unity et Photon Cloud (PUN Classic)
Last updated 4/2020
French

What you'll learn

  • Créer des jeux multijoueurs avec Unity
  • Utiliser Photon Cloud et ses composants (PUN Classic)
  • Adapter votre jeu dans une version multiplayer
  • Gérer la connexion au lobby (Hall) et d'exploiter les room (Chambres) de Photon
  • Comprendre comment fonctionne Photon Cloud

Course content

2 sections33 lectures4h 59m total length
  • Avant de commencer0:14
  • Intégration de photon dans Unity3D7:04

    Création du compte Photon Cloud et Intégration de l'asset PUN

  • Connexion au Lobby (Hall)13:29

    Présentation du Lobby et des rooms

  • Joindre et créer une room (Chambre)17:35

    Comment créer et entrer dans une room ?

  • Charger une scène dans la room8:49

    Lancer une scène de jeu depuis une scène gérant l' accés aux rooms

  • Instantiation du Player dans room19:13

    Pour jouer a plusieurs, il faudra Instancier les players dans la room. 

    Dans la Section suivante nous étudierons plus en profondeur l'instanciation des joueurs.

  • Retour au Lobby (Hall) Depuis une room8:21

    Comment Quitter une room et retourner au lobby ?

  • Lister les Rooms11:25

    Dans cette vidéo nous allons utiliser :PhotonNetwork.GetRoomList() et OnReceivedRoomListUpdate() afin de lister les rooms du lobby.

  • Lister les Players d'une room13:18
  • Importation de l'asset du cours dans Unity3D (notice)0:18

    Notice d'importation de l'asset dans votre projet.

  • Quiz Photon Cloud Section 1

Requirements

  • Les bases d 'Unity et du C#

Description

Unity est un moteur de jeu multiplateforme (smartphone, Mac, PC, consoles de jeux vidéo et web) développé par Unity Technologies. Il est l'un des plus répandus dans l'industrie du jeu vidéo.

Il a la particularité de proposer une licence gratuite dite "Personal" sans limitation au niveau du moteur.

Photon Cloud (Pun Classic) est une asset utilisable dans Unity afin de développer des jeux vidéo multi-joueurs hébergé sur le cloud de photon. (Gratuit a concurrence de 20 joueurs simultanés)

Dans cette formation nous allons découvrir  :

  • La connexion au serveur de photon cloud

  • La gestion du Lobby (Hall), des Rooms (chambre)

  • La gestion de la liste des room ou des joueurs.

  • L’instanciation d’objet sur le réseau

  • Les RPC Remote Procédure Call

  • La Synchronisation des déplacements, des animations, etc..

  • Les différentes méthodes de photon et ses Callbacks

  • Les PhotonViews

  • etc....

Tous ces concepts seront mise en pratique dans un jeu multiplayer que vous pourrez télécharger en fin de cours.

Une fois que vous aurez assimilé le fonctionnement de photon et ses concepts. Vous pourrez alors développer ou adapter votre jeu dans une version multijoueur gratuitement.

Photon fonctionne sur toutes les plateformes Android, Windows, Linux, IOS, etc…

Who this course is for:

  • ce cours est destiné aux développeurs de jeux qui souhaitent créer des jeux multijoueurs