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Unity Game Development Fundamentals Unreal Engine C# 3D Game Development C++ Unreal Engine Blueprints 2D Game Development Blender
30-Day Money-Back Guarantee

This course includes:

  • 5 hours on-demand video
  • 1 article
  • 4 downloadable resources
  • Full lifetime access
  • Access on mobile and TV
Development Game Development Unity

Créer des jeux vidéo sans aucune ligne de code avec Ready

Créez et publiez vos propres jeux et applications sans expérience de codage (Ordinateur, plateforme mobile)
Highest Rated
Rating: 4.9 out of 54.9 (25 ratings)
154 students
Created by Jean-philippe Parein
Last updated 9/2018
French
30-Day Money-Back Guarantee

What you'll learn

  • Créer des jeux vidéo et les publier

Course content

11 sections • 75 lectures • 4h 46m total length

  • Preview04:00
  • Installation de Ready
    03:27
  • Preview08:22

  • Insérer et manipuler des objets
    06:07
  • Apparence d'un objet
    05:12
  • Physique d'un Objet
    06:42
  • Comportement d'un Objet (Behaviour)
    06:36
  • Effets d'un objet
    04:05
  • Audio d'un objet
    02:25
  • Gestionnaire d' évenements
    06:57

  • Fondu (Apparence)
    02:25
  • Preview02:26
  • Transition (Apparence)
    03:06
  • Saut (Entrée)
    02:25
  • Sauter à travers (Entrée)
    02:09
  • Incliner pour déplacer (Entrée)
    01:51
  • Balle (Mouvement)
    03:02
  • Force explosion (Mouvement)
    03:46
  • Charnière (Mouvement)
    03:45
  • Regroupement (Mouvement)
    02:38
  • Jointure (Mouvement)
    02:16
  • Enregistrement (Mouvement)
    02:22
  • Avancer vers (Mouvement)
    03:51
  • Tourner (Mouvement)
    01:26
  • Elastique (Mouvement)
    03:13
  • Rester en trame (Mouvement)
    03:07
  • Compteur (Variables)
    02:35
  • Nombre aléatoire (Variables)
    03:30

  • Effets
    03:37
  • Composants particules
    04:30
  • Composants de chemin
    02:49

  • Preview03:35
  • Text Input (Entrée)
    02:37
  • Étiquette de score
    02:49
  • Zone de texte
    03:04
  • Lecteur de vie
    03:52
  • Minuteur
    02:16

  • Class
    03:57
  • Caméra
    04:31
  • Systéme
    03:48
  • Variables
    04:33
  • Angle
    03:02
  • Apparence
    02:21
  • Physique
    01:49
  • Position
    02:50
  • Temps d'execution
    01:24
  • Detection
    02:37
  • Taille
    03:14

  • Edition et partage du projet
    04:41
  • Leaderboard
    04:05
  • Remix
    04:12

  • Preview01:05
  • Mise en place du personnage SpaceShield
    07:43
  • Déplacement Gauche Droite du personnage (Left right Evenements)
    03:02
  • Shoot du personnage
    03:57
  • Mise en place de l'ennemi UFO
    04:24
  • Spawner des ennemis
    03:50
  • Amélioration du Spawner UFO (Vitesse)
    06:48
  • Destruction des ennemis
    10:29
  • Gestion du score
    02:46
  • Destruction Space Shield
    06:29
  • Relancer la partie
    03:35
  • Background du jeu
    03:12
  • Musique du jeu
    02:38

  • Qu'est ce qu' Unity et pourquoi l'utiliser avec Ready Maker
    02:30
  • Installation d' Unity
    04:22
  • Export vers Unity
    04:49
  • Compilation vers plateforme Windows
    03:55
  • JDK Installation des prérequis pour compilation Android
    03:18
  • SDK Installation des prérequis pour compilation Android
    12:35
  • Compilation vers plateforme Android
    06:19

  • La Physique dans Unity
    02:47
  • L' Audio dans Unity
    03:16
  • Parcourt d'apprentissage et remerciement
    02:46

Requirements

  • Un ordinateur, un Smartphone ou une tablette

Description

Ready Maker est un programme très riche et disponible à la fois sur tablettes et PC (Mac et Windows) qui permet de concevoir des jeux ou des activités interactives très simplement.

Le principe est très simple ce qui n’empêche pas de pouvoir faire des choses assez complexe avec un peu d’habitude. 


Dans ce cours en vidéo, nous étudierons les possibilités de Ready et nous réaliserons un jeu de type Space shooter. Voici les notions qui seront abordées dans les différents chapitres de cette formation :

  • Les fondamentaux de Ready

  • Composants de Comportement (Behaviour)

  • Composants d'effets

  • Interface et texte

  • Les Evénements

  • Edition du projet Ready Maker

  • Export vers Unity


Cette base théorique sera également complétée par un projet pratique : la création d'un jeu vidéo complet et concret : la création d'un jeu de tir.

Nous apprendrons également à exporter ce projet de jeu dans Unity (qui est gratuit) afin de réaliser une compilation pour Windows ainsi que pour plateforme mobile Android.

Les fichiers de travail nécessaires au suivi de ce cours sont fournis. 

Bonne création de jeu vidéo !


Who this course is for:

  • Tout le monde désirant créer et publier ses propres jeux vidéo
  • Les Etudiants ou les professeurs

Instructor

Jean-philippe Parein
Instructeur
Jean-philippe Parein
  • 4.5 Instructor Rating
  • 9,865 Reviews
  • 42,429 Students
  • 30 Courses

Depuis mon plus jeune âge , j'ai développé une passion pour l'informatique et plus précisément pour la programmation.

Dans le cadre professionnel je suis développeur, Formateur  et Technicien de Maintenance Informatique.

Je possède des certifications dans le domaine de la sécurité réseaux.

Au fil des années et de l'évolution de l'informatique j'ai développé mes compétences et aujourd'hui je les mets à votre disposition dans des cours simples et précis.

Développeur Unity3D, Visual studio.net, HTML, CSS, PHP,  CMS , Spécialiste Réseau Microsoft et UTM

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