Créer des jeux vidéo sans aucune ligne de code avec Ready
4.8 (20 ratings)
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114 students enrolled

Créer des jeux vidéo sans aucune ligne de code avec Ready

Créez et publiez vos propres jeux et applications sans expérience de codage (Ordinateur, plateforme mobile)
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Last updated 9/2018
French
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This course includes
  • 5 hours on-demand video
  • 1 article
  • 4 downloadable resources
  • Full lifetime access
  • Access on mobile and TV
  • Certificate of Completion
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  • Créer des jeux vidéo et les publier
Course content
Expand all 75 lectures 04:46:38
+ Introduction
3 lectures 15:49

Installation de ready maker sous windows

Installation de Ready
03:27

Utiliser l'interface de Ready

Preview 08:22
+ Les Fondamentaux Ready Maker
7 lectures 38:04

Ajouter des images, des personnages, un fond d'écran

Insérer et manipuler des objets
06:07

Rotation, position, teinte,etc...

Apparence d'un objet
05:12

Gravité, masse, etc...

Physique d'un Objet
06:42

Déplacer un objet, lui ajouter un comportement

Comportement d'un Objet (Behaviour)
06:36

Particule, feu de fusé,etc...

Effets d'un objet
04:05

Jouer du son

Audio d'un objet
02:25
Gestionnaire d' évenements
06:57
+ Composants de Comportement (Behaviour)
18 lectures 49:53

Comportement apparence (Behaviour)

Fondu (Apparence)
02:25

Comportement apparence (Behaviour)

Preview 02:26

Comportement apparence (Behaviour) 

Transition (Apparence)
03:06

Comportement Entrée (Behaviour)  

Saut (Entrée)
02:25

Comportement Entrée (Behaviour)  

Sauter à travers (Entrée)
02:09

Comportement Entrée (Behaviour)  

Incliner pour déplacer (Entrée)
01:51

Comportement Mouvement (Behaviour)  

Balle (Mouvement)
03:02

Comportement Mouvement (Behaviour)  

Force explosion (Mouvement)
03:46

Comportement Mouvement (Behaviour)  

Charnière (Mouvement)
03:45

Comportement Mouvement (Behaviour)  

Regroupement (Mouvement)
02:38

Comportement Mouvement (Behaviour)  

Jointure (Mouvement)
02:16

Comportement Mouvement (Behaviour)  

Enregistrement (Mouvement)
02:22

Comportement Mouvement (Behaviour)  

Avancer vers (Mouvement)
03:51

Comportement Mouvement (Behaviour)  

Tourner (Mouvement)
01:26

Comportement Mouvement (Behaviour)  

Elastique (Mouvement)
03:13

Comportement Mouvement (Behaviour)  

Rester en trame (Mouvement)
03:07

Comportement Variables(Behaviour)  

Compteur (Variables)
02:35

Comportement Variables(Behaviour)  

Nombre aléatoire (Variables)
03:30
+ Composants d'effets
3 lectures 10:56

Comportement Effets  

Effets
03:37

Comportement Effets  

Composants particules
04:30

Comportement Effets  

Composants de chemin
02:49
+ Interface et texte
6 lectures 18:13

Interface et texte

Preview 03:35

Interface et texte

Text Input (Entrée)
02:37

Interface et texte

Étiquette de score
02:49

Interface et texte

Zone de texte
03:04

Interface et texte

Lecteur de vie
03:52

Interface et texte

Minuteur
02:16
+ Les Evenements
11 lectures 34:06

Utilisation de classe

Class
03:57

Événements du gestionnaire

Caméra
04:31

Événements du gestionnaire

Systéme
03:48
Variables
04:33

Événements du gestionnaire

Angle
03:02

Événements du gestionnaire

Apparence
02:21

Événements du gestionnaire

Physique
01:49

Événements du gestionnaire

Position
02:50

Événements du gestionnaire

Temps d'execution
01:24

Événements du gestionnaire

Detection
02:37

Événements du gestionnaire

Taille
03:14
+ Edition du projet Ready Maker
3 lectures 12:58

Editer et jouer avec votre jeu

Edition et partage du projet
04:41

Classement des meilleurs joueurs

Leaderboard
04:05

Remixer un jeu en vedette

Remix
04:12
+ Atelier pratique : Réaliser un space shooter (Workflow complet)
13 lectures 59:58

Introduction du workflow

Preview 01:05

LevelDesign du personnage

Mise en place du personnage SpaceShield
07:43
Déplacement Gauche Droite du personnage (Left right Evenements)
03:02

Tir du vaisseau spacial

Shoot du personnage
03:57

Paramètres UFO

Mise en place de l'ennemi UFO
04:24

Faire apparaître des ennemis aléatoirement

Spawner des ennemis
03:50

Augmentation linéaire de la vitesse

Amélioration du Spawner UFO (Vitesse)
06:48

Détruire et jouer l'impact

Destruction des ennemis
10:29

Points

Gestion du score
02:46

Player dead

Destruction Space Shield
06:29

Replay

Relancer la partie
03:35

Défilement du background

Background du jeu
03:12

Jouer une musique de fond

Musique du jeu
02:38
+ Export dans Unity
7 lectures 37:48
Qu'est ce qu' Unity et pourquoi l'utiliser avec Ready Maker
02:30

Installer Unity

Installation d' Unity
04:22

Utilisation du projet ready dans unity

Export vers Unity
04:49

Version Executable

Compilation vers plateforme Windows
03:55
JDK Installation des prérequis pour compilation Android
03:18
SDK Installation des prérequis pour compilation Android
12:35

Compiler votre jeu en apk

Compilation vers plateforme Android
06:19
+ Ready un tremplin vers Unity
3 lectures 08:49

Gestion de la physique dans unity

La Physique dans Unity
02:47

Audiosource

L' Audio dans Unity
03:16
Parcourt d'apprentissage et remerciement
02:46
Requirements
  • Un ordinateur, un Smartphone ou une tablette
Description

Ready Maker est un programme très riche et disponible à la fois sur tablettes et PC (Mac et Windows) qui permet de concevoir des jeux ou des activités interactives très simplement.

Le principe est très simple ce qui n’empêche pas de pouvoir faire des choses assez complexe avec un peu d’habitude. 


Dans ce cours en vidéo, nous étudierons les possibilités de Ready et nous réaliserons un jeu de type Space shooter. Voici les notions qui seront abordées dans les différents chapitres de cette formation :

  • Les fondamentaux de Ready

  • Composants de Comportement (Behaviour)

  • Composants d'effets

  • Interface et texte

  • Les Evénements

  • Edition du projet Ready Maker

  • Export vers Unity


Cette base théorique sera également complétée par un projet pratique : la création d'un jeu vidéo complet et concret : la création d'un jeu de tir.

Nous apprendrons également à exporter ce projet de jeu dans Unity (qui est gratuit) afin de réaliser une compilation pour Windows ainsi que pour plateforme mobile Android.

Les fichiers de travail nécessaires au suivi de ce cours sont fournis. 

Bonne création de jeu vidéo !


Who this course is for:
  • Tout le monde désirant créer et publier ses propres jeux vidéo
  • Les Etudiants ou les professeurs