
Introduction
Créer le corps partie 1
Créer le corps partie 2
Créer le corps partie 3
Habiller avec des matières partie 1
Habiller avec des matières partie 2
Habiller avec des matières partie 3
Rajouter des finitions sur le visage
Créer une armature sur le personnage
Créer une présentation du personnage
Positionner les photos
Modéliser le corps
Modéliser les jambes
Modéliser les pieds
Modéliser les bras
Modéliser les mains
Réaliser des finitions
Modéliser la tête partie 1
Modéliser la tête partie 2
Modéliser la tête partie 3
Modéliser les yeux
Appliquer les modificateurs
Créer le pull partie 1
Créer le pull partie 2
Créer le pantalon partie 1
Créer le pantalon partie 2
Ajouter des chaussures
Ajouter une matière à la peau
Ajouter une matière aux yeux
Créer les cheveux
Poser une armature avec Rigify
Lier l'armature Rigify avec le personnage
Modéliser un visage partie 1
Modéliser un visage partie 2
Modéliser un visage partie 3
Modéliser un visage partie 4
Modéliser un visage partie 5
Modéliser un visage ajouter texture peau
Modéliser un visage ajouter texture peau
Créer un t-shirt partie 1
Créer un t-shirt partie 2
Créer un pantalon partie 1
Créer un pantalon partie 2
Les bases des armatures partie 1
Les bases des armatures partie 2
Gérer les calques
Utiliser les groupes
Les relations parents entre les os
Installer Rigify
Présentation des différentes armatures de Rigify
Créer une armature de base
Les calques et les groupes
Renommer les calques
Rajouter des os avec lien de parenté
Déplacer les os
Lier un personnage avec l'armature
Utiliser l'armature avec les calques
Animation de base d'un personnage partie 1
Animation de base d'un personnage partie 2
Animation de base d'un personnage partie 3
Créer une animation avec Rigify partie 1
Créer une animation avec Rigify partie 2
Installer l'addon
Générer le personnage
Editer le corps
Utilisation de l'armature
Gérer les matières
Le logiciel Blender
Blender est un programme informatique 3D destiné au développement d'objets 3D, d'animations, d'effets visuels et bien plus... Blender est un programme open source, il est donc utilisable gratuitement. Il offre de nombreuses fonctionnalités, notamment la modélisation 3D, la texturation, la simulation de mouvement, l'animation, le rendu. Blender est donc un logiciel de modélisation extrêmement polyvalent et complet. Il est possible de modéliser des personnages.
Pourquoi utiliser Blender ?
- C'est un logiciel libre. Le fait qu'il soit gratuit le rend beaucoup plus puissant que tout autre outil.
- ll peut s'exécuter sur n'importe quelle machine. Blender est compatible avec tous les ordinateurs.
- Il permet la modélisation efficace de n'importe quel objet.
- Il possède un nombre de fonctionnalités impressionnantes. C'est un logiciel puissant qui regorge de possibilités.
- Vous pouvez exporter les fichiers Blender vers d’autres formats.
- Il ne ressemble à aucun autre. Blender permet l’utilisation massive de raccourcis claviers pour aller plus vite.
- Les menus contextuels ont été revus et ajoutés pour permettre toujours plus de paramétrages.
Blender création de personnage
Blender est le logiciel idéal pour la modélisation des personnages low poly mais également de personnages travaillés. Commencer votre aventure de modélisation 3D avec la création de personnages sous Blender. Il est possible de créer un visage et un personnage complet en partant de rien. Il est également possible d'ajouter des vêtements. Blender permet d'ajouter des armatures, elles sont très importantes car c'est ensuite la base pour créer une animation de personnage.
La formation
Dans cette formation vous allez voir comment créer facilement et rapidement un personnage en 3D étape par étape. A travers plusieurs exemples vous allez avoir différentes approches qui vous permettront de créer un personnage en 3D. Vous démarrerez ainsi par la création d'un personnage Low Poly, ensuite vous verrez comment créer un personnage à partir d'une photo. Vous verrez également comment créer un visage par un procédé spécifique. Vous allez également voir les bases des armatures pour positionner une armature sur un personnage. L'Addon Rigify sera ainsi étudié pour générer facilement des armatures. Ensuite nous verrons les bases de l'animation d'un personnage à partir d'une armature. Une introduction à l'Addon Manuel Bastioni sera également vu pour générer directement un personnage.