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Create a game without coding (코딩없이 게임만들기) Construct 3
Rating: 3.3 out of 5(4 ratings)
24 students

Create a game without coding (코딩없이 게임만들기) Construct 3

Anyone can complete the game in one day. (누구나 하루만에 게임을 완성할 수 있습니다.)
Created by현섭 유
Last updated 4/2019
Korean
EnglishKorean

What you'll learn

  • 간단한 게임을 만들고 그 작동원리에 대해서 배우기 (Create a simple game and learn how it works)
  • Construct3 엔진을 통해서 게임만들기 (Create game through Construct3 Game engine)

Course content

7 sections • 30 lectures • 3h 14m total length
  • About CONSTRUCT 3 (컨스트럭트3에 대하여)8:24

    Construct 3는 코딩없이 게임을 개발할 수 있는 게임개발엔진 입니다.

    웹 브라우저에서 바로 실행해서 편리하고, 미리 완성되어 있는 다양한 기능등을 활용해서

    멋진 게임들을 만들 수 있습니다.

    하루만에 간단한 게임을 완성할 수도 있습니다.

    내 머리속의 게임들을 실제로 완성해보세요.

    프로그램을 몰라도 쉽게 배울 수 있습니다.


    Construct 3 is a game development engine that can develop games without coding.

    You can run it directly from your web browser and use various convenient functions

    You can make great games.

    You can also complete a simple game in one day.

    Please actually complete the games in my head.

    It is easy to learn without knowing the program.

  • Create pixel art using Photoshop (포토샵을 이용한 픽셀아트 만들기)12:42

    포토샵으로 간단한 픽셀아트 만드는 법을 소개합니다.

    그래픽 전공자가 아니어도 간단한 픽셀아트를 만들어서 게임에서 쓸 수 있는

    포토샵 사용방법을 소개합니다.


    Introducing simple pixel art in Photoshop.

    You can create simple pixel art even if you are not a graphic person,

    Introducing how to use Photoshop.

  • Create Sprite Object (스프라이트 이미지 오브젝트 만들기)3:56

    첫 프로젝트를 생성하고 스프라이트 오브젝트를 추가 해 봅니다.

    Create your first project and add a sprite object.

    • New Project

    • Add 'Rocket' Sprite Object

    • Add Animation Frame

  • Adding Behavior (비헤이비어 추가하기)1:21

    비헤이비어는 컨스트럭트에서 제공하는 여러가지 기능 스크립트입니다.

    비헤이비어를 오브젝트에 추가하면 오브젝트가 다양한 동작을 할 수 있는 기능이 추가됩니다.

    Behaviors are a number of feature scripts provided by the construct.

    Adding behaviors to objects adds the ability for objects to behave differently.

    • Add Behavior

    • 8Direction Movement Behavior

    • Custom controll


  • Hero 'Rocket' Movement at Touch object (로켓의 이동 구현하기)3:55

    터치 오브젝트를 사용해서 로켓의 기본적인 조작법을 구현합니다.

    Use the touch object to implement the basic operation of the rocket.

    • 'Touch' object

    • Add Sub Event

    • Set Instance variable

  • 'Rocket' Rotate Behavior (로켓에 회전기능 추가하기)1:43

    회전 비헤이비어를 이용해서 로켓이 움직일 때 이동방향으로 자연스럽게 기울도록 합니다.

    Use the Rotate behavior to tilt the rocket naturally in the direction of movement when the rocket moves.

    • 'Rotate' Behavior

    • Invert Condition

    • Compare X or Y

Requirements

  • 없습니다. 초보자 환영합니다. (Beginner level.)

Description

프로그래머가 아니어도 좋습니다.

그래픽 디자이너가 아니어도 좋습니다.

누구나 픽셀아트를 이용해서 코딩없이 게임을 완성하는 방법을 소개합니다.

You may not be a programmer.

Not a graphic designer.

Everyone will show you how to complete a game without coding using PixelArt.

Who this course is for:

  • 1인 개발에 관심있는 디자이너, 기획자, 학생등의 초보개발자. (Beginner developers of designers, planners and students who are interested in developing one person.)