Come creare un videogioco Arcade (PC, Android, iOS, Html 5)

Nessun linguaggio di programmazione richiesto, un corso completo per chi vuole iniziare a creare videogiochi
Rating: 4.4 out of 5 (620 ratings)
11,369 students
Come creare un videogioco Arcade (PC, Android, iOS, Html 5)
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creare un videogioco
creare un videogioco completamente da soli
Creare un videogioco per Computer e Smartphones

Requirements

  • Conoscenza base dell'utilizzo del computer
Description

Ho creato questo corso per chiunque volesse iniziare a sviluppare videogiochi senza conoscere un linguaggio di programmazione.

Infatti alla fine di questo corso sarai capace di creare un gioco completo sia per mobile che per desktop completamente partendo da zero.

Cosa avrai imparato alla fine di questo corso?

  1. Come usare Construct 2/3 per creare videogiochi

  2. Come creare un menu principale, completo e animato.

  3. Come inserire Musiche ed effetti sonori al tuo videogioco

  4. Come creare uno spawn di nemici

  5. Conoscerai alcuni Behavior di Construct, come la fisica, il pin, lite tween e molto altro.

  6. Sarai capace di salvare le variabili nel Local Storage per il salvataggio di dati

  7. Sarai capace di ottimizzare il tuo codice usando funzioni, loop e molto altro

  8. Sarai capace di Esportare il tuo videogioco per Android, Html 5 e Pc ( Windows / Linux / Mac Os)

  9. Sarai capace di creare un gioco responsive

Se sei una persona che ha sempre amato i videogiochi e non ha mai avuto la possibilità di iniziare a sviluppare videogiochi, allora ti dico subito di iniziare a seguire questo corso, vedrai com'è semplice realizzare un videogioco e scoprirai la bellezza di dare vita alle tue idee!

Io ho fatto di questa mia passione un lavoro e credo fortemente che chiunque possa iniziare a fare lo stesso.

Who this course is for:
  • Persone che voglio iniziare a creare videogiochi
Curriculum
13 sections • 61 lectures • 4h 48m total length
  • Programma: Construct 2 o Construct 3
  • Risorse
  • IMPORTANTE - DA LEGGERE
  • Creiamo il menu principale
  • Completiamo il menu principale
  • Installare un plug-in esterno
  • OPZ: Runtime 2 e Runtime 3
  • Creiamo le animazioni
  • Contattami se hai bisogno
  • Scriviamo il primo codice! - Event sheet
  • Premessa per la creazione di Famiglie
  • Gruppo di oggetti - famiglia
  • Concateniamo le animazioni
  • Muoviamo un oggetto con il Behavior Sine
  • Creiamo le variabili
  • Modalità Debug
  • Facciamo muovere il Player
  • Tocca per iniziare
  • Facciamo sparare il Player
  • Behavior Destroy Outside
  • Creiamo il nemico e vediamo la fisica
  • Inseriamo lo SpriteFont
  • Usiamo il PIN per ancorare lo spritefont
  • Facciamo entrare il nemico
  • Variabile all'interno di un oggetto
  • Sottraiamo la vita al nemico
  • Morte e Creazione del nemico
  • Usiamo la funzione Repeat per creare più nemici
  • Una cosa importante: UID
  • Spawn di dimensione diversa
  • Facciamo ruotare i nemici
  • Usiamo l'oggetto Particles per creare il fumo
  • Scopriamo il Lerp per far muovere meglio il Player
  • Specchiamo il nostro Player
  • Creiamo l'HUD
  • Facciamo lo Score
  • Spawn monete
  • Spawn contatore "Più Moneta"
  • Inseriamo i file Audio
  • Bottone per attivare e disattivare l'audio
  • Facciamo Spawnare i Nemici a Destra o a Sinistra
  • Fix Spawn Nemici
  • Game Over
  • Rendiamo il nostro gioco Responsive
  • Miglioriamo lo sfondo
  • Inseriamo la Barra dello SHOP
  • Fixiamo il Click To Start
  • Aumentiamo il Livello del Player
  • Particelle nello Shop

Instructor
Samuele Sciacca
Samuele Sciacca
  • 4.4 Instructor Rating
  • 1,819 Reviews
  • 19,601 Students
  • 2 Courses

Mi chiamo Samuele Sciacca ho 21 anni e realizzo videogiochi dall'età di 16 anni.

Inizialmente nata come una passione, oggi realizzare videogiochi è un vero e proprio lavoro. Ho sviluppato più di 10 videogiochi disponibili online e nei vari store per mobile raggiungendo un numero di utenti pari 2 milioni.

Non mancano le collaborazioni con aziende al fine di realizzare advergames e videogiochi brandizzati.