
Crear los objetos de Fondo de nuestro videojuego, ejemplo: nubes, arboles, cielo, etc.
Crearemos a nuestro jugador y enemigos con sus armas.
Añadimos comportamientos a los personajes del juego como moverse y saltar.
Añadimos comportamientos a las balas y destruimos al enemigo asi como el enemigo al jugador.
Veremos: Eventos como On Collision with, Every Seconds, On Pressed, Every tick y acciones como Destroy, Set Angle, Spawn on Layer y Simulate Platform.
Construct 2.
Con esta clase podras hacer que el juego se reinicie cuando el enemigo nos destruye. Veremos acciones nuevas como Set Visible, Wait y Restart Layout; y un nuevo objeto de tipo Texto.
Agregando condiciones utilizando "OR".
Veremos: Evento On Collision
Haremos que nuestro jugador mire a la izquierda y derecha, de acuerdo a nuestros movimientos.
Veremos: Objeto Keyboard, Evento OnPressed y Acción Set Mirrored y Not Mirrored
Haremos que nuestro jugador dispare a la izquierda y derecha, de acuerdo a nuestros movimientos.
Veremos: Objeto Keyboard, Evento OnPressed y Acción Is Mirrored y Not Mirrore. Copiar Eventos y modificarlos en construct 2.
Nuestro jugador tendrá más vidas tomando algunos items.
Veremos: Variables globales, eventos como Add To y Set Text en Construct 2.
Veremos como hacer que nuestro enemigo nos quite las vidas asi como las balas desaparezcan al tocar el enemigo o al jugador y haremos que el jugador muera al no tener vidas.
Veremos:Eventos como Compare Variables y acciones como Subtrac From. Tambien la opción Desabilitar eventos en construct 2.
Veremos el Comportamiento de Scroll To, y haremos que nuestro texto de Vidas quede estatico modificando la propiedad de Parallax de un layer en Construct 2.
Utilizaremos el comportamiento BoundToLayout en Construct2
Aprendemos a crear un nuevo layout y a asociarlos con una venet sheet.
Veremos acciones como Save y Load para guardar o cargar un juego, Go To Next Layout y Go To Previous Layout.
Aprenderemos a crear un menú de Inicio.
Veremos objetos como Mouse y eventos como On Left Button Clicked en Construct 2
Aprenderemos a agregar sonidos a nuestro juego en construct 2.
Veremos acciones como: Play, Set Silent, Set Not Silent y Objetos como Audio.
Creamos la pantalla que sale cuando nos mata el enemigo con la opci{on restart game.
Curso: Crea tu Videojuego sin saber Programar
Aprenderemos a crear un loader en construct 2.
Veremos eventos como On Loader Layout Complete, funciones como Round() y la expresión Loadingprogress
Aprenderemos a exportar nuestro juego de construct 2 en HTML5 y Firefox Marketplace, ademas haremos la emulación en una terminal de Firefox OS 2.0
Insertaremos Objetos: Sprites (Jugador, enemigo, fondo, explosión).
Agregando Comportamientos: 8 Direcciones, Scroll To, BoundToLayout, Bullet, DestroyOutsideLayout, Fade, Mouse.
Agregaremos Vidas al Enemigo con variables locales, asi como los eventos que manejaran nuestro puntaje y las vidas de nuestro enemigo entre otros.
Acciones manejadas: Set Angle Toward, On Clic,
Agregaremos eventos para la explosión del enemigo, manejo de los puntajes entre otros.
Aciones y eventos manejados: Subtract, Add, Create Object, Set Angle to Degrees.
Utilizaremos la función Random().
Creamos animaciones a nuestro jugador y enemigo. Utilizaremos el objeto Mouse en construct2
Agregando comportamientos: bullet, 8directions, scrollTo, etc, en construct2.
Arreglando puntos de origen de las animaciones, agregando eventos como Set Angle, Onclic, Set Frame al jugador en Construct2.
Agregando eventos al enemigo como: On Create, Is Out Side Of Layout, For Each y Acciones como Set Angle, Compare Two Values, Rotate y Speed.
Utilizamos la Acción Create Object y Finalizamos nuestro Juego en construct2.
Aprenderemos a crear una barra de vida en construct 2 y que esta vaya disminuyendo a medida que nuestro enemigo nos ataca.
Congelando a nuestro jugador.
Aprenderemos a insertar un banner publicitario de Admob Google en Construct 2. Recordemos que para insertar la publicidad debemos de tener una licencia en construct 2 y una cuenta en Google o Gmail.
Este curso enseñará a los estudiantes a crear sus propios videojuegos en un nivel básico con la herramienta CONSTRUCT 2, sin necesidad de tener conociemintos de programación.
El programa CONTRUCT 2 es totalmente gratis y se proporcionará el enlace de descarga de este asi como todos las herramientas que manejemos en este curso (imagenes, fondos, sonidos, etc).
Con este curso en cada video te garantizará una habilidad nueva para perfeccionar tu idea de videojuego.
Crearas videojuegos para plataformas como: WII, IOS, Android, Windows, Linux, Amazon, Firefox, Chrome, etc...
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Última actualización: 24 de Mayo 2015