Creando escenarios cartoon 3D en Autodesk Maya
3.6 (23 ratings)
Course Ratings are calculated from individual students’ ratings and a variety of other signals, like age of rating and reliability, to ensure that they reflect course quality fairly and accurately.
106 students enrolled

Creando escenarios cartoon 3D en Autodesk Maya

Aprende todo lo necesario para crear hermosos escenarios 3D de estilo cartoon, desde la planeación hasta el render final
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106 students enrolled
Created by Edgar Edrey
Last updated 7/2019
Spanish
Spanish [Auto-generated]
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This course includes
  • 15 hours on-demand video
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  • Access on mobile and TV
  • Certificate of Completion
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What you'll learn
  • Al término del curso, serás capaz de crear tus propios escenarios 3D de cero hasta tener el render final utilizando Autodesk Maya.
  • Una correcta planeación del escenario combinando referencias.
  • Personalizar tu interfaz de Maya.
  • Las mejores herramientas y técnicas de modelado para este tipo de escenarios en Maya.
  • Tips para acelerar tu flujo de trabajo en Maya.
  • Crear UV maps.
  • Texturizar en tiempo real directo en Maya.
  • Mejorar tus texturas utilizando Photoshop o algun programa de edición de imagenes.
  • Configurar la iluminación para tus escenarios.
  • Agregar ropa que reacciona al viento para complementar tus escenarios.
  • Agregar vegetación que reacciona al viento para complementar tus escenarios.
  • Integrar un fondo al escenario de forma adecuada.
  • Configurar la iluminación para tus escenarios.
  • Renderizar con Menal ray.
Requirements
  • No necesitas ningún conocimiento previo, pues el curso es paso a paso y desde cero.
  • Autodesk Maya 2017 o 2018 instalado en adelante opcionalmente 2016 también.
  • Photoshop CS5 en adelante o algun programa de edición de imagenes.
Description

Con este excelente curso aprenderás todo lo necesario en la creación de escenarios 3D de estilo cartoon, desde la planeación hasta obtener el render final, consiguiendo esa perfecta combinación entre realismo y fantasía.

Recuerda que no necesitas ningún conocimiento previo, pues hemos incluido una introducción a Autodesk Maya para todas esas personas que son nuevas con el programa y es la primera vez que lo van a utilizar, de esta forma conocerás su interfaz, como moverte dentro del programa y los conceptos básicos pero necesarios para poder seguir el curso de forma adecuada.

A lo largo del curso aprenderás todo el proceso de planeación, recaudando referencias y combinando varios bocetos hasta obtener el concepto visual definitivo, posteriormente en la etapa de modelado utilizaremos distintas y efectivas técnicas para la creación del escenario respetando escalas y proporciones, así como de cada una de las piezas que componen el escenario, crearemos los UV maps de cada pieza y veremos algunos tips para acelerar el proceso, posteriormente texturizaremos en tiempo real directo en Maya la mayoría de las piezas y completaremos las texturas con ayuda de Photoshop, una vez teniendo todo modelado y texturizado, agregaremos ropa moviéndose con el aire para dar mayor realismo y estética al escenario, así como vegetación que también reacciona al viento.

Aprenderemos como preparar y montar un fondo que se integre perfectamente al escenario, para finalmente configurar la iluminación y obtener el render final utilizando Mental ray.

Who this course is for:
  • Cualquier entusiasta, estudiante o profesional que quiera aprender todo el proceso en la creación de escenarios 3D estilo cartoon paso a paso, cubriendo todas sus etapas, modelado, texturizado, iluminación y render en Autodesk Maya.
Course content
Expand all 64 lectures 15:02:34
+ Introducción a Autodesk Maya
7 lectures 53:03
Creando nuestro primer modelo
10:18
Outliner y snaps
07:27
Pivote
05:00
Suavizando y previsualizando nuestros modelos
09:31
+ Creando escenarios cartoon 3D en Autodesk Maya
57 lectures 14:09:31
Dando el toque cartoon a nuestra casa
15:46
Creando la escalera y piezas principales
11:38
Creando la terraza y barandales
11:37
Modelando el techo de la terraza
14:52
Creando los marcos de la ventana
11:42
Finalizando el modelado de la ventana
14:24
Duplicando y acomodando las otras ventanas
07:43
Creando la puerta
14:12
Creando las tejas
17:52
Modelando el desague
14:24
Creando los detalles del desague
12:33
Creando el otro tubo mediante curvas
25:15
Esculpiendo el terreno
12:00
Creando las rocas y el buzón
16:10
Modelando el buzón
16:23
Finalizando el buzón y completando las escaleras
17:22
Creando el poste y los cables de luz
11:47
Modelando las lamparas y la escalera
16:16
Modelando el bote de basura
16:23
Creando la pala y acomodando los accesorios
18:46
Modelando la carretilla
14:09
Finalizando el modelado de los accesorios
16:04
Importando accesorios restantes
22:34
Organizando nuestra escena con ayuda del outliner
27:36
Modelando la camioneta
19:31
Modelando la parte frontal de la camioneta
19:23
Creando el toldo
16:45
Conectando toldo
14:24
Creando la llanta
18:06
Creando la rejilla de enfrente
10:39
Integrando nuestra camioneta al escenario
14:33
Creando nuestro UV map de la casa
09:36
Finalizando UV map
23:11
Texturizando la paredes de nuestra casa
16:50
Haciendo el baking de texturas a UV map
12:55
Uniendo las texturas
11:32
Texturizando otra pieza de la casa (resumen)
14:04
Baking del resto de texturas
10:39
Creando el baking de otro cuadrante
10:18
Texturizando la terraza
18:17
Generando detalles a partir de la textura
19:22
Transfiriendo UV maps
19:42
Compartiendo el mismo UV map
05:28
Texturizando el terreno
22:27
Finalizando el terreno
12:22
Simulando ropa con nCloth
18:27
Guardando nuestra simulación
03:33
Manipulando nuestra simulación
06:13
Vegetación con movimiento en Maya
12:10
Duplicando vegetación con movimiento
04:23
Integrando el fondo del escenario
20:37
Modificando el fondo
22:10
Finalizando fondo
26:33