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Creación de Personajes estilo FALL GUYS en BLENDER 2.83.5
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Rating: 4.8 out of 5(18 ratings)
115 students

Creación de Personajes estilo FALL GUYS en BLENDER 2.83.5

Aprenderás a modelar a texturizar, riggear y animar un personaje estilo fall guys
Last updated 8/2020
Spanish
Spanish [Auto],

What you'll learn

  • Aprenderás a crear un personaje estilo FALL GUYS desde cero, desde el proceso de modelado, pasando por uvs, rigging, animación y render final.
  • Aprenderás a realizar un render final para entregar al cliente
  • Aprenderás a texturizar y sacar un render en marmoset
  • Podrás modelar cualquier tipo de objetos 3D en alta y baja resolución de polígonos.
  • Aprenderás el manejo de blender 2.83.5
  • Aprenderás a manejar y crear tus texturas en substance painter
  • Aprenderás a crear rigging fácilmente
  • Aprenderás animación

Course content

8 sections26 lectures14h 9m total length
  • Introducón en blender y pureRef21:28
  • Imágenes de referencia para descargar
  • Cargando imágenes de referencia en BLENDER 2.83.510:25

Requirements

  • No se requieren conocimientos previos de Blender, substance painter y marmoset, comenzaremos desde cero con los programas.
  • Un computador PC o MAC
  • ener instalados los programas BLENDER 2.83.5, SUBSTANCE PAINTER y MARMOSET.
  • Tener un mouse con el botón del medio o La rueda de desplazamiento (scroll).
  • No se necesita tableta digitalizadora

Description

hola y bienvenidos al curso de creación

de personajes estilo fall guys en blender 2.83.5

aprenderemos el flujo de trabajo que se maneja en la

industria de la creación de personajes

usaremos los programas blender, substace painter y marmoset.

comenzaremos por el modelado del personaje

abriremos los uvs de cada modelado, para así exportar

el modelado a substance painter, y comenzar a generar las texturas.

aplicaremos el proceso completo para realizar una animación en blender.

haremos el bake de texturas

exportaremos el modelado a marmoset para aplicar las texturas de una forma correcta

aprenderemos a realizar un render de alta calidad en marmoset y exportar el modelado para artstation con animación incluida.

pasaremos todas las texturas a blender utilizando nodos.

sacaremos render en blender del personaje en eeveee

dejaremos el modelado listo para su presentación final y optimizado para videojuegos con una muy buena calidad.

aprenderemos la forma mas optima de crear personajes en 3d, desde la parte del modelado, realización de uvs, creación de texturas, bake de texturas, animación, iluminación y render.

el curso está dirigido para usuarios principiantes e intermedios y cuanta con más de 14 horas de contenido.

nos vemos en el curso...

Who this course is for:

  • Todos los que quieran aprender a crear personajes para animación y videojuegos de alta calidad y aprender el flujo de trabajo de la industria.