Crea un juego de Plataformas 3D con Unreal Engine 5
Requirements
- Conocimientos básicos de Blueprints y de navegación en el editor de Unreal Engine 5.
Description
“Crea un juego de Plataformas 3D con Unreal Engine 5” es un curso rápido en donde aprenderemos a crear un juego pequeño pero muy completo, con contenido valioso que podrás usar como una excelente referencia para crear tus propios juegos.
En el curso, veremos:
Configuración de un proyecto en tercera persona con el contenido de prueba de Unreal Engine.
Creación de materiales para el personaje, el nivel y los elementos de juego que crearemos.
Creación de un sistema de salud para el personaje.
Creación de actores que serán los elementos del juego, como un cañon, una plataforma de lanzamiento, una plataforma movil, un área de caídas que mate al personaje, y una meta.
Creación de niveles utilizando la herramienta CubeGrid de modelado directamente en Unreal Engine 5.
Y creación de interfaces de usuario para la pantalla de victoria.
Ten en cuenta que debes tener conocimientos básicos sobre Unreal Engine para poder sacar el máximo provecho a éste recurso, ya que no me detengo a explicar los pequeños detalles, sino que muestro una visión general de cómo utilizar diferentes herramientas y sistemas disponibles en Unreal Engine para crear un proyecto pequeño pero muy completo. Si estas familiarizado con la interfaz de Unreal Engine y con Blueprints, no deberías tener problemas en seguir las lecciones.
Who this course is for:
- Cualquiera con conocimientos básicos en Unreal Engine 5 que desee aprender a crear un juego de Plataformas.
Instructor
Felix has been working as a Front-End developer for 7 years and approximately 2 years ago he started in the world of game development with Unreal Engine. His medium/long-term goal is to become a well-known instructor offering both free and paid content and to improve the content and quality of educational resources available for learning Unreal Engine 5.
Felix ha trabajado como desarrollador Front-End desde hace 7 años y aproximadamente hace 2 años empezó en el mundo del desarrollo de videojuegos con Unreal Engine. Su objetivo a mediano/largo plazo es convertirse en un conocido instructor que ofrece tanto contenido gratuito como pago, y mejorar el contenido y la calidad de los recursos educativos disponibles para aprender Unreal Engine 5.