Crea una App para la publicación de libros PDF con Kotlin
What you'll learn
- Firebase [Autenticación - Base de datos - Almacenamiento multimedia]
- Roles de usuarios [Administrador - Cliente]
- Subida - Descarga y Lectura de archivos PDF
- Registro de usuarios [Administrador - Cliente]
- Login de usuarios [Administrador - Cliente]
- Inicio de sesión con proveedor de Google
- CRUD de archivos multimedia
- Visualizar categorias de libros
- Crear y eliminar categorias de archivos PDF
- Añadir y eliminar libros a favoritos
- Perfiles de usuarios
- Editar información de usuario [Administradores - Cliente]
- Top libros más vistos y más descargados
- Añadir archivos a favoritos
- Acceso a la galería para la selección de imágenes y archivos
- Uso de cámara del dispositivo
- Comentar libros
- Mantener activa la sesión del usuario
- Cerrar sesión
- Implementar permisos de usuario
- Uso de iconos
- ViewBinding
- Conectar aplicación a internet
Requirements
- Conocimientos básicos en el lenguaje Kotlin
- Un ordenador con acceso a Internet.
- Los materiales de los proyectos están incluidos
Description
En este curso aprenderemos a desarrollar una aplicación móvil [Android] con el lenguaje de programación [Kotlin] , totalmente desde cero, aprenderemos a como declarar e inicializar una variable, veremos como crear una función, usar adaptadores, aprenderás a crear interfaz de usuario totalmente profesionales para una buena experiencia de usuario.
El proyecto que crearemos consiste en un Book App con el lenguaje Kotlin y el servidor en la nube Firebase, el cual nos permitirá realizar diversas funcionalidades, como la autenticación de usuarios con un correo electrónico o una cuenta de Google para un inicio de sesión directo, también nos permitirá crear una base de datos en los cuales almacenaremos la información de los usuarios, entre otros, otra funcionalidad será usar el almacenamiento multimedia en donde guardaremos las imágenes de perfil de los usuarios y subir los libros en formato PDF.
Lo que se pretende con este curso es crear las bases necesarias que que tú mismo[a] puedas crear tus propios proyectos y puedas incorporarlas en tus proyectos personales, como también si deseas venderlas de manera independiente o en todo caso implementarlas en la empresas en donde estés laborando.
Recuerda que al finalizar el curso podrás obtener un certificado, en el cual se indica que has culminado el desarrollo de este proyecto, asimismo puedes añadir éste certificado a tu Curriculum Vitae [CV] sin más que decir nos vemos en el curso. Muchas gracias.
Who this course is for:
- Para estudiantes de ingeniería de sistemas, Ingeniería de software o afines.
- Profesionales de Ingeniería de sistemas, Ingeniería de software o afines.
- Programadores interesados en el desarrollo de aplicaciones móviles.
Instructor
Soy ingeniero de sistemas especializado en el desarrollo de aplicaciones móviles con los lenguajes de programación Kotlin y Java en el entorno de desarrollo Android Studio.
Actualmente existen muchas oportunidades laborales por el existente apogeo de las aplicaciones móviles, es por ello que tuve la iniciativa de crear cursos relacionados a Android Studio para ésta plataforma, mi prioridad siempre será enfocarme en brindar explicaciones claras y a la vez apoyándome de bases confiables, aplicaremos buenas prácticas de programación en todas las aplicaciones móviles que vayamos diseñar y desarrollar, todo con el fin de que puedas aplicar lo aprendido en el campo laboral y logres publiques tus propios proyectos en la tienda de aplicaciones. Sin más que decir eres Bienvenido o Bienvenida a inscribirte a los cursos que estaré impartiendo.