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Kotlin : Crea una App para Publicar y Leer Libros en Android
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1,310 students

Kotlin : Crea una App para Publicar y Leer Libros en Android

Crea una app con Kotlin para publicar, leer y gestionar libros en PDF. Implementa autenticación, CRUD y buscadores .
Last updated 8/2025
Spanish
Spanish [Auto],

What you'll learn

  • Creación de una aplicación Android desde cero
  • Firebase [Autenticación - Base de datos - Almacenamiento multimedia]
  • Roles de usuarios [Administrador - Cliente]
  • Subida - Descarga y Lectura de archivos PDF
  • Registro de usuarios [Administrador - Cliente]
  • Login de usuarios [Administrador - Cliente]
  • Inicio de sesión con proveedor de Google
  • CRUD de archivos multimedia
  • Visualizar categorias de libros
  • Crear y eliminar categorias de archivos PDF
  • Añadir y eliminar libros a favoritos
  • Perfiles de usuarios
  • Editar información de usuario [Administradores - Cliente]
  • Top libros más vistos y más descargados
  • Añadir archivos a favoritos
  • Acceso a la galería para la selección de imágenes y archivos
  • Uso de cámara del dispositivo
  • Comentar libros
  • Mantener activa la sesión del usuario
  • Cerrar sesión
  • Implementar permisos de usuario
  • Uso de iconos
  • ViewBinding
  • Conectar aplicación a internet

Course content

38 sections91 lectures12h 30m total length
  • Demostración del proyecto12:23

Requirements

  • Conocimientos básicos en el lenguaje Kotlin
  • Un ordenador con acceso a Internet.
  • Los materiales de los proyectos están incluidos

Description

En este curso aprenderemos a desarrollar una aplicación móvil [Android] con el lenguaje de programación [Kotlin] , totalmente desde cero, aprenderemos a como declarar e inicializar una variable, veremos como crear una función, usar adaptadores, aprenderás a crear interfaz de usuario totalmente profesionales para una buena experiencia de usuario.

El proyecto que crearemos consiste en un Book App con el lenguaje Kotlin y el servidor en la nube Firebase, el cual nos permitirá realizar diversas funcionalidades, como la autenticación de usuarios con un correo electrónico o una cuenta de Google para un inicio de sesión directo, también nos permitirá crear una base de datos en los cuales almacenaremos la información de los usuarios, entre otros, otra funcionalidad será usar el almacenamiento multimedia en donde guardaremos las imágenes de perfil de los usuarios y subir los libros en formato PDF.

Lo que se pretende con este curso es crear las bases necesarias que que tú mismo[a] puedas crear tus propios proyectos y puedas incorporarlas en tus proyectos personales, como también si deseas venderlas de manera independiente o en todo caso implementarlas en la empresas en donde estés laborando.

Recuerda que al finalizar el curso podrás obtener un certificado, en el cual se indica que has culminado el desarrollo de este proyecto, asimismo puedes añadir éste certificado a tu Curriculum Vitae [CV] sin más que decir nos vemos en el curso. Muchas gracias.

Who this course is for:

  • Para estudiantes de ingeniería de sistemas, Ingeniería de software o afines.
  • Profesionales de Ingeniería de sistemas, Ingeniería de software o afines.
  • Programadores interesados en el desarrollo de aplicaciones móviles.