Crea tu primera App de Realidad Virtual (VR) para Cardboard

Aprende a desarrollar escenarios de Realidad Virtual Inmersiva, para visualizarlo desde tu smartphone en visión 360º
Rating: 4.0 out of 5 (167 ratings)
3,256 students
Crea tu primera App de Realidad Virtual (VR) para Cardboard
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Manejar algunas de las principales funcionalidades del software Unity 3D orientadas a la creación de contenidos de Realidad Virtual (VR) inmersiva.
Crear contenidos básicos de VR inmersiva teniendo en cuenta los tipos de escenario, la iluminación y otros elementos (gameobjects, prefabs, sistemas de partículas...).
Compilar las apk's de nuestras creaciones de VR inmersiva, para dispositivos móviles Android, mediante el SDK de GoogleVR para Unity 3D.

Requirements

  • La descarga de los materiales y la instalación del software necesario se explicarán convenientemente en el desarrollo del curso. No es necesaria una descarga previa.
Description

Aprende a diseñar y desarrollar con el engyne Unity 3D, una aplicación para tu dispositivo móvil (Android) y visualizarlo desde tus gafas Cardboard, para experimentar la visión 360º que te ofrece el universo de la Realidad Virtual.

Esta innovadora experiencia te ofrece la posibilidad de recrear cualquier escenario y adentrarte en dicha creación con tu visor Cardboard.

Aprenderás la instalación de los software's necesarios.

-Creación de escena.

-Modelar terrenos 3D

-Inserción de audio.

-Formatos de objetos 3D.

-Crear lluvia

-Efecto de movimiento del mar

- Y sobre todo, conceptos de la Realidad Virtual

Who this course is for:
  • Perfiles interesados en iniciarse en el desarrollo de contenido en Realidad Virtual Inmersiva (VR) para dispositivos móviles Android (SDK GoogleVR).
Course content
17 sections • 71 lectures • 3h 22m total length
  • Introducción al curso
    01:17
  • Presentación
    04:16
  • Texto Introducción al curso
    00:55
  • Texto ¿Qué es Unity 3D?
    00:26
  • ¿Qué es Unity 3D?
    01:48
  • ¿Qué es Unity 3D?
    2 questions
  • Instalación Unity.
    07:28
  • Texto Instalación de Unity 3D
    00:15
  • Instalación del SDK de Google VR
    06:08
  • Texto Instalación del SDK de Google VR
    00:17
  • Instalación de Android Studio
    03:18
  • Texto Instalación de Android Studio
    00:15
  • Instalaciones
    4 questions
  • Conociendo el editor
    09:41
  • Texto Conociendo el editor
    00:21
  • Conociendo el editor 2
    07:32
  • Texto Conociendo el editor 2
    00:31
  • Conociendo el editor 3
    07:10
  • Texto Conociendo el editor 3
    00:19
  • Conociendo el editor 4
    08:55
  • Texto Conociendo el editor 4
    00:20
  • Propiedades del editor
    7 questions
  • Terrenos I
    07:02
  • Texto Terrenos I
    00:16
  • Terrenos II
    03:40
  • Texto Terrenos II
    00:23
  • Terrenos
    3 questions
  • Skybox
    04:20
  • Texto Skybox
    00:22
  • Skybox
    2 questions
  • GameObject
    02:57
  • Texto GameObject
    00:12
  • Prefabs
    02:07
  • Texto Prefabs
    00:08
  • Cámeras
    05:41
  • Texto Cámeras
    00:17
  • Lightmapping
    08:57
  • Texto Lightmapping
    00:15
  • Componentes
    7 questions
  • Audio
    09:33
  • Texto Audio
    00:17
  • Audio
    3 questions
  • AssetStore
    08:23
  • Texto AssetStore
    00:19
  • AssetStore
    3 questions
  • Cómo obtener recursos para nuestro escenario
    03:12
  • Texto Cómo obtener recursos para nuestro escenario
    00:23
  • ¿Qué formato es el correcto?
    11:50
  • Texto ¿Qué formato es el correcto?
    00:18
  • Cómo crear modelos propios
    04:43
  • Texto Cómo crear modelos propios
    00:11
  • Importación y creación de objetos
    3 questions

Instructor
CEO en PublicAudiovisual
Jordi Martos
  • 3.8 Instructor Rating
  • 396 Reviews
  • 12,083 Students
  • 3 Courses

CEO en PublicAudiovisual XR.

Asesor | UX | XR | AR | VR | MR | WebXR | Mentor & Coach | Desarrollador | Maker | Innovación Digital | IoT | AI | ML |


DevelopmentUnity3D  y profesor en desarrollo de contenido XR.

En PublicAudiovisual XR, acercamos la Realidad Extendida (XR) al público, mediante talleres de formación prácticos y evaluamos pedagógicamente contenido XR (de tipo educativo y/o terapéutico).

Creamos contenidos de XR para diferentes dispositivos.

Especialista CGI, efectos especiales, animación de objetos 3d y 2d, motiongraphics, escenografía (mapping y Vj), grabación de eventos, así como creación y/o edición de vídeo e infografía y diseño.