C++ Desarrollo de Videojuego 2D Arcade paso a paso
4.4 (96 ratings)
Course Ratings are calculated from individual students’ ratings and a variety of other signals, like age of rating and reliability, to ensure that they reflect course quality fairly and accurately.
7,296 students enrolled

C++ Desarrollo de Videojuego 2D Arcade paso a paso

aprenderás a desarrollar desde 0 en entorno multimedia, con c++, allegro, codeblocks, ttf2pcx y grabber.
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Created by Pablo Tilotta
Last updated 10/2019
Spanish
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This course includes
  • 4 hours on-demand video
  • 1 article
  • 5 downloadable resources
  • Full lifetime access
  • Access on mobile and TV
  • Certificate of Completion
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What you'll learn
  • Aprenderán a desarrollar desde 0, un videojuego de tipo Arkanoid, con entorno gráfico, sonido y efectos.
  • Aprenderán los algoritmos para calcular la trayectoria de nuestra bola rompeladrillos.
  • Aprenderán como crear distintos niveles, con pantallas diferentes cada vez. y mayor dificultad.
  • Aprenderán a manejar tipos de fuentes, sonidos, e imágenes en C++
  • Aprenderán a instalar y configurar CodeBlocks y Allegro.
  • Aprenderán el uso de imágenes, sprites, transparencias .
  • Aprenderán a encapsular nuestras fuentes en un archivo .DAT gracias a Grabber.
Course content
Expand all 21 lectures 03:44:38
+ Preparando el entorno
4 lectures 19:31
Instalando CODEBLOCKS
04:35
Descargando el compilador MINGW
04:43
Instalando ALLEGRO
10:13

Descarga de Recursos

Descarga de Recursos
00:00
+ Desarrollo del Juego
15 lectures 03:20:50
Creando nuestra carpeta de trabajo y los INCLUDE necesarios
06:40
Creando nuestra estructura básica
22:34
Declarando los objetos
07:09
Edición de las imágenes
06:06
Cargando las imágenes a nuestro programa
10:21
Cargando y configurando los sonidos al juego
03:47
Armando nuestro buffer y Screen
09:54
Programando el esqueleto funcional de nuestro juego
12:27
Tratamiento de fuentes y textos con ttf2pcx y grabber
15:07
Armando los ladrillos y levels
30:27
Detección de colisiones y jugabilidad
31:07
Programación de pasaje de nivel y dificultad
16:37
Lectura y escritura de archivos para nuestro Highscore
16:31
Requirements
  • Este curso fue pensado para aquellas mentes inquietas que quieran ver el paso a paso de código en c++ de un videojuego exitoso. Si conoces C++ mejor, sino no hay problema
Description

A quien no le gusta los videojuegos ?

Jugarlos es genial.

Pero que pasaría si tu aprendieras a crearlos de manera asistida, con explicaciones paso a paso y con conocimientos sólidos ?

No hablo de una aburrida aplicación de consola con caracteres. hablo de un entorno multimedia, con música de fondo, sonidos de efectos, manejo de Sprites, imágenes elaboradas, manejo de dificultades y donde nuestro juego avanzará de nivel, sumando pantallas nuevas (nunca repetidas) y con una dificultad que irá en aumento.

Que me dices si además de eso, aprendieras a estructurar tu programa, conocieras secretos del lenguaje y algoritmos que te resolverán muchas incógnitas ?

Mis 30 años desarrollando Software al servicio de un videojuego que fue la delicia de todos.

Haremos desde 0 un juego de Arkanoid, con sonidos originales del juego y todos los recursos al alcance y descargables.

También podrás descargar el proyecto completo y con todos los códigos fuente.

Todo eso, y mucho más.

Who this course is for:
  • Desarrolladores que quieran aprender a crear videojuegos de calidad