Corona Render Kaliteli Görselleştirme Mutfak Eğitim Seti
What you'll learn
- Corona Render Kaliteli Görselleştirmesi ile Mutfak ve iç mekanlarda görselleştirme eğitimini öğrenecekler
- Sketchup ve 3dsmax dosyaları ile iç mekanda corona ile çok hızlı render alabileceksiniz
- Corona Renderın hızını kullanarak yüksek kaliteli görsel oluşturabilmek.
- Basit Hızlı ve Kaliteli Sonuçları bu eğitim seti ile elde edeceksiniz.
Requirements
- 3dsmax ve Sketchup sahnesi olan herkes için geçerli bir eğitim Setidir.
Description
“Set içeriği tamamiyle benim yaklaşım tarzım olan, sonuca hızlıca gitmeyi hedefleyen, kullanıcıyı extra detaylar ile sıkmayan zevkli ve görsel kalitenin ön planda tutulduğu içerikle anlatılmaktadır.”
Öncelikle Corona Eğitim Seti Sketchup ve 3Dsmax kullanıcılarına hitap etmektedir.
Bu seti izleyip kendi çalışmalarınız da rahatlıkla kullanabilirsiniz. Sketchup Kullanıcıları tasarladıkları modelleri, hızlı bir şekilde 3dsmax ortamına atıp, hızlı bir şekilde görselleştirme yapabileceklerdir.
3dsmax kullanıcılarıda aynı şekilde kendi modelleri üzerinde bu seti izleyerek kaliteli görsel aşamalarını izleyecekler.
Set her iki programa da hitap etmektedir.
Bir bakıma “Sketchup da Modelle ,Coronada Render al “Eğitim seti diyebiliriz.
Temel anlamda Sketchup’da ve 3dsmax programında sahne hazırlayabilen her kullanıcı bu eğitim seti ile sonuca gidebilir.
Corona İç Mekan Render Eğitim Seti İçeriği
01 Sketchup Dosyasının hazırlanması (sketchup kullanıcıları için)
02 Mini Mutfak Sketchup Dosyasının, 3dsmax’e aktarılması ve Corona Renderın aktif edilmesi.
03 Sketchup Kullanıcıları için 3Dsmax Temel bilgiler
04 3Dsmax Sahne Kamera yerleşimi, Işık ayarları ve önemli ayarlar
05 Sıfırdan kaplama yapımı ve kaplama kütüphanesini kullanma
06 Dışarıdan sahneye Model çağırma ve kaplamalarını tanıtma
07 Dışarıdan çağrılan vray modellerinin,corona render motoruna uyumu
08 Sahnenin Işık ve kaplama ayarı önemli konular
09 Kaplamaları detaylandırma ve Genel ışık ayarları
10 Detaylı kaplama ayarlarının yapımı
11 Detaylı kaplama ayarlarının yapımı devam
12 Render ayarları ve Çıkan Render sonucunun Photoshopa aktarımı
13 Önemli ipuçları
14 Vray ve 3Dsmax sürümlerini indirmek
15 Slate Material Mantığı (sürükle bırak ve tutturma mantığı)
Who this course is for:
- Sketchup Kullanıcıları ve 3dsmax kullanıcıları için kaliteli görsel almak isteyen herkes için
Instructor
Ufuk Şen 1979 Ankara Doğumludur.
16 senedir faal aktif 3d eğitim ve mimari görselleştirme ile uğraşmaktadır.
1997 Eylül ayından beri İnşaat ve 3D sektörü ile iç içedir.Hayatımın her alanında bir şeyler öğrenme ve öğretme hissi ile dolu olduğumu, ilgi alanlarımın içerisinde olan konuları çok hızlı bir şekilde kavradığımı söylemek isterim.
Kendimi geliştirmek ve bir şeyler öğrenmek, en büyük ilkelerimden biridir. İkinci en önemli ilkem ise; bu öğrendiklerimi insanlara anında yansıtmaktır.
Bilgi paylaşım esasına dayalı zihniyet ile etrafımdakileri ve kendimi geliştirmek isterim. Her insanın öğrenme ve kendini geliştirme yetisinin olduğuna inanıyorum. Aynı zamanda öğrenme ve kendini geliştirme isteği, her insanda birer uzuv gibi olmalı.
Nasıl ki yeme, içme ihtiyaçlarımızı kesintisiz olarak karşılıyorsak, öğrenme ve geliştirme ihtiyaçlarımızı da sürekli kendimizi geliştirerek gidermeliyiz. Hangi çalışma grubuna bağlı olursak olalım, hangi çalışma sahasında olursak olalım, bu çalışma ve bir şeyler üretme ilkesi, herkes için sabit bir kural olmalıdır.