
Aprenderás sobre la instalación de la versión gratuita de Construct 2
Características y ventajas de la herramienta Construct 2
Conocer el espacio de trabajo de la herramienta
Qué son y como se utilizan los sprites gráficos
Cómo añadir interacción básica al juego sin programar
Cómo trabaja el editor de eventos
Completamos las acciones de los elementos del juego mediante los eventos
Más eventos, en este caso para añadir los datos al HUD
Añadir los fondos y escenarios al juego
Algunas técnicas más con respecto a los escenarios
Insertar gráficos animados a los personajes y elementos del juego
Controlar la interacción entre las gráficas de cada elemento del juego
Incluir sonido y música a nuestro videojuego
¿Quieres crear tu propio videojuego y no sabes por dónde empezar? ¿Tienes ideas geniales para tu juego pero no conoces mucho de programación? Acompáñanos en este curso donde aprenderás a diseñar tu primer juego con Construct 2; una herramienta sencilla de aprender pero muy potente. Conocerás los elementos integrales y básicos de todo videojuego, como las escenas, los sprites (animaciones propias del juego) y su movimiento, los eventos, las condiciones y sus acciones, las colisiones entre objetos, el manejo de máscaras de colisión y como agregar sonidos y fondos para que tu juego luzca fantástico. Aprenderás también a reunir todos los elementos en un juego completo con puntaciones y registro de los records máximos. Finalmente exportaremos nuestra obra para que pueda ser jugado por todos a través de un navegador web. El curso cuenta con casi 3 horas de videos de fácil seguimiento, ejercicios sencillos, material para trabajo y preguntas y cuestionarios para que compruebes que has aprendido satisfactoriamente; y todo hecho en tu idioma con lenguaje sencillo y ágil. ¡Ven y súmate a la aventura de la creatividad digital! ¡No necesitas nada más que tu entusiasmo y tus ganas de aprender para comenzar! ¡Suscríbete y desata todo tu potencial!