
Informações sobre o Construct 2 e instruções de como baixar o programa.
Informações sobre o Construct 3, como acessar e utilizar.
Sites com músicas e efeitos sonoros para serem utilizados em projetos.
Configuração inicial e montagem da tela de menu do jogo.
Criação do botão Play com mudança de frame ao encostar o cursor do mouse.
Criação de um efeito de piscada de luz na tela de menu.
Configuração e montagem inicial da tela principal do jogo.
Montagem dos elementos fixos e transição do menu para a tela do jogo.
Exibição de uma tela com as instruções do jogo.
Criação e movimentação da câmera no jogo.
Adição de um leve movimento na arma do personagem ao mover a camera.
Criação de um layout para armazenar os objetos que serão criados no jogo.
Criação dos eventos para atirar com a pistola no jogo.
Funcionamento do zoom na arma.
Funcionamento do aviso de Reload ao acabar as balas da arma.
Criação da mecânica de recarregamento da munição da pistola.
Ajuste no tamanho da arma dentro do jogo, com efeito ao atirar.
Criação do sistema de mudança de armas no jogo.
Inclusão da shotgun e criação dos eventos para atirar.
Inclusão do zoom, aviso de reload e recarregar a shotgun.
Inclusão da metralhadora e criação dos eventos para atirar.
Inclusão do zoom, aviso de reload e recarregar a metralhadora.
Adicionando munição coletada à arma.
Criação das munições na tela sempre que se passar um determinado tempo.
Movimento de arremesso no personagem.
Criação da granada, para ser arremessada.
Criação da explosão da granada ao ser arremessada.
Criação do zumbi e dos eventos para movimentação.
Criação do sistema para destruir o zumbi com a granada.
Sistema de dano nos zumbis, dependendo do local atingido.
Criação do sistema de game over do jogo.
Finalização do projeto com os eventos do game over.
Construct 2 / Construct 3 - Crie um jogo de tiro
Este é um curso de criação de jogos que tem por objetivo mostrar noções um pouco mais avançadas ao construir um jogo utilizando a engine Construct 2.
Embora o curso seja voltado para o Construct 2, todas as aulas podem ser adaptadas para o Construct 3 sem maiores problemas. Mas vale lembrar que o Construct 3 tem uma limitação bem maior se comparado ao Construct 2, sendo necessário assinar o programa no site para acompanhar todas as aulas sem problemas (visite o site da Scirra para mais informações sobre preços).
Nesse curso online serão abordados alguns dos principais tópicos dessa engine prática utilizando um jogo simples de tiro em primeira pessoa que pode ser controlado por mouse e teclado, e explicando todas suas as funcionalidades no decorrer das aulas.
Durante o curso, todos os recursos gráficos e sonoros necessários serão disponibilizados para que o aluno tenha um grande aproveitamento das aulas, e também serão disponibilizados links para sites que contém recursos importantes não só para este curso como também para projetos futuros que o aluno deseje criar.
Desejo muito sucesso para todos que tenham interesse pelo curso, e que aproveitem e aprendam bastante no decorrer das aulas!