Aprenda Pixel Art e Criação de Jogos com Construct 3
What you'll learn
- Dominar o Software Gratuito Piskel
- Boas Práticas para Criar Pixel Art
- Técnicas de Combinação de Cores
- Criação de Objetos, Itens e Personagens
- Criar jogos 2D
- Trabalhar com a Engine Construct 3
Requirements
- Conhecimento básico em informática
Description
Que tal dar seus primeios passos rumo a se tornar um Game Developer e artista com o curso Construct 3: Do Pixel Art até a publicação do jogo.
Durante o curso Construct 3: Do Pixel Art até a publicação do jogo você aprenderá a criar jogos 2D utilizando a Engine Construct 3 e seus próprios desenhos em Pixel Art utilizando o software Piskel.
A primeira parte do curso tem como objetivo ensinar o aluno a criar suas próprias pixel arts de forma descomplicada mostrando na prática a criação de vários desenhos, que vão de moedas até personagens e animações por meio do software Piskel, software gratuito e muito utilizado criar artes para jogos.
A técnica de pintar pixels foi nomeada como pixel art nos anos 80 e não se sabe muito bem quando ela foi utilizada pela primeira vez, mas
sabemos que esse era o único tipo de arte possível para os jogos daquela época.
Quando os consoles começaram a evoluir graficamente, o pixel art foi deixado de lado e só voltou a aparecer mais tarde com a ascensão dos jogos independentes permanecendo até hoje em grande presença em lojas como Steam, Google Play e Nintendo Switch.
O estilo é sem dúvidas o mais querido pelos desenvolvedores de jogos indie, pois além de ser relativamente fácil e rápido de criar, acaba agradando tanto o público da nostalgia quanto os novos jogadores que se encantam com jogos nesse estilo.
Após aprender todos os conceitos sobre Pixel Art e criar suas próprias artes, o aluno inicia no mudo do desenvolvimento de jogos por meio da Engine Construct 3.
O aluno aprenderá a criar jogos 2D de maneira fácil e dinâmica construindo o jogo Faroeste Zumbi, no qual o jogador tem que eliminar todos os zumbis com seus disparos certeiros evitando ser atingido. Com o passar do tempo os zumbis ficam mais espertos e mais rápidos, fazendo com que os mesmos consigam reaparecer mais rápido no jogo.
Para matar os zumbis, o atirador deve mirar no zumbi com o mouse e atirar com o botão esquerdo para eliminar. Quando aparecer uma criança, o player deve executar a mesma ação para salvá-la. Caso o jogador receba três tiros, o jogo acaba e o mesmo tem o direito de colocar seu nome no salão da fama.
O aluno também aprenderá a publicar o seu jogo na plataforma Itch_io, plataforma gratuita comercialização de jogos e assets para jogos, e como criar um Game Design Document básico utilizando o Dundoc.
Para quem não conhece, o Construct 3 é um software de desenvolvimento de jogos que roda no navegador e é usado por escolas, desenvolvedores independentes e empresas de criação de jogos em todo o mundo.
O Construct 3 é uma maneira fácil, rápida e ideal de criar jogos 2D que podem ser exportados para plataformas móveis e de desktop. Mais de 100 mil usuários fazem e vendem mensalmente milhares de jogos no mundo todo.
Who this course is for:
- Desenvolvedores de Jogos independentes
- Interessados em aprender Construct
- Interessados em aprender Pixel Art
- Interessados em aprender Design de Games
Instructors
Daniel Kawasaki é um professor de Tecnologia da Informação (TI) com mais de 10 anos de experiência. Especializado em várias áreas da TI, incluindo redes de computadores e games. Com uma paixão pela educação e pelo compartilhamento de conhecimento, conhecido por seu compromisso em preparar seus alunos para os desafios do mercado de trabalho atual. Sua abordagem pedagógica combina teoria com práticas hands-on, garantindo uma formação completa e atualizada. Além disso, mantém continuamente atualizado sobre as tendências e inovações tecnológicas para oferecer sempre o melhor conteúdo em suas aulas.
Criada em novembro de 2014, a Make Indie Games tem a missão de levar conhecimento ás pessoas, proporcionando o desenvolvimento por meio de ações educacionais que estimulem o exercício da cidadania e a atuação profissional na área de desenvolvimento de jogos, de forma a contribuir para o bem-estar da sociedade e servir de apoio a todos os desenvolvedores indie.
Os cursos ofertados são desenvolvidos por profissionais que atuam na indústria de games nacional, como desenvolvedores indie, professores ou profissionais liberais.