Construct 3 -Crie jogos de maneira prática, fácil e dinâmica
What you'll learn
- Ao final desse curso o aluno estará apto a construir diversos estilos de jogos utilizando a Engine Construct 3
Course content
- Preview10:16
- Preview14:46
- Preview02:12
Requirements
- Conceitos básicos de informática
Description
O curso tem como objeto ensinar de maneira prática e dinâmica os conceitos necessários para se criar jogos na ferramenta Construct 3.
O curso abordará todos os conceitos básicos da ferramenta, como criação de cenários, movimentação, colisão, uso de sons, criação de eventos, comandos de input e muito mais.
Para ensinar todo o conteúdo proposto, será desenvolvido os seguintes jogos:
Turret Defender: Jogo estilo defenda a torre.
Tower Defense war: Impeça o avanço dos soldados criando armas para proteger o seu castelo.
TopDawn Tank attack: Salve o mundo matando todos os zumbies e suas bases de spawn.
Durante o desenvolvimento desses jogos, o aluno irá utilizar a maioria dos objetos e comportamentos presentes na ferramenta, como:
Componentes: Local storage, Button, Text, Function, Particles, Sprite, Sprite font, Text, Tiled Background, Tilemap, Touch, Keyboard, AdmobAds, dentre outros.
Behaviors (Comportamentos): Bound to layout, Fade, Line of sight, Pin, Scroll to, Bullet, 8 Direction, Pathfinding, Turret, etc.
Além dos jogos que serão implementados no curso, você também encontrará uma sessão com conteúdos extras.
Who this course is for:
- Pessoas que desejam aprender a criar seus próprios jogos de maneira dinâmica e divertida
Instructors
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Um resumo sobre o que faço
Sou Mestre em Ciência da Computação pela Universidade Estadual de Maringá - UEM, Pós-Graduado em Redes de Computadores e Comunicação de Dados pela Universidade do Estado do Paraná - UEL, Bacharel em Ciência da Computação pela Universidade do Oeste Paulista - UNOESTE.
Atuo na área acadêmica como professor desde 2006. Atualmente leciono na UNOESTE (Universidade do Oeste Paulista) e no SENAC (Serviço Nacional de Aprendizagem Comercial) da cidade de Presidente Prudente.
Além de professor sou desenvolvedor de jogos, palestrante e mantenedor dos sites dfilitto e Make Indie Games.
As Área de Pesquisa em qual atuo são: desenvolvimento de Softwares, estrutura de dados, processamento de imagens digitais, redes de computadores e desenvolvimento de jogos.
Sou defensor de várias causas, como a da igualdade para todos, não importa o sexo, cor da pele, religião, condição social ou qualquer outra forma antiguada de classificação. Somos todos iguais.
Vivo na Cidade de Presidente Prudente. Aceito convites para um café!
Abraços e sucesso !
Criada em novembro de 2014, a Make Indie Games tem a missão de levar conhecimento ás pessoas, proporcionando o desenvolvimento por meio de ações educacionais que estimulem o exercício da cidadania e a atuação profissional na área de desenvolvimento de jogos, de forma a contribuir para o bem-estar da sociedade e servir de apoio a todos os desenvolvedores indie.
Os cursos ofertados são desenvolvidos por profissionais que atuam na indústria de games nacional, como desenvolvedores indie, professores ou profissionais liberais.