Construct 2 e Unity 3D - Crie o Flappy Bird Com Blocos e C#
4.9 (6 ratings)
Course Ratings are calculated from individual students’ ratings and a variety of other signals, like age of rating and reliability, to ensure that they reflect course quality fairly and accurately.
64 students enrolled

Construct 2 e Unity 3D - Crie o Flappy Bird Com Blocos e C#

Aprenda como criar um clone de Flappy Bird no Construct 2 e depois como passar o código para Unity 3D
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Last updated 7/2020
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This course includes
  • 6.5 hours on-demand video
  • 4 articles
  • Full lifetime access
  • Access on mobile and TV
  • Certificate of Completion
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What you'll learn
  • Como desenvolver um jogo na engine Construct 2 e transformar em código na Unity 3D
  • Criar seus próprios jogos por meio da engine Construct 2 e Unity 3D
  • Publicar o jogo na internet
  • Trabalhar com diferentes resoluções
  • Animação de Personagens
  • Controle de Pontuação
  • Game Over
  • Elementos Gráficos (GUI) e Canvas
  • Box Collider
  • Corpos Físicos(RigidBody2D)
  • Detecção de Colisões(OnCollisionEnter2D)
  • Repetir Função(InvokeRepeating)
  • Aleatório(Random Range)
  • Animações(Animation,Animator)
  • Reiniciar Fase
  • Exportação do Jogo
  • Funções
  • Chão Infinito
  • Controle de Estados de Jogo (Pré-jogo, Jogo, Pause e Fim)
Course content
Expand all 45 lectures 06:23:18
+ Flappy Bird no Construct 2
18 lectures 01:53:50
Projeto Final - Flappy Bird Construct 2
00:01
Estrutura Inicial e Plano de Fundo
12:00
Adicionando Jogador e o Chão
12:41
DESCONTÃO PARA OUTROS CURSOS
00:45
LINKS DE DESCONTOS PARA ALUNOS ATUAIS
00:25
Movimento dos Canos e Animação do Jogador
12:28
Canos em Posições Aleatórios
10:16
Game States Iniciais e Novos Canos
14:07
Chão Infinito
04:15
Pontuação do Jogador
11:04
Fim de Jogo e Reinicio
06:31
Colisão do Cano e Comentários
04:25
Conclusão do Jogo
01:12
+ Flappy Bird na Unity 3D
16 lectures 02:31:16
Projeto Final - Flappy Bird Unity 3D
00:01
Configuração Inicial e Resolução
07:18
Adicionando Jogador
06:22
Script dos Canos em Movimento
08:51
Gerador de Canos (Spawner, InvokeRepeating)
11:11
Canos em Posições Aleatórias (Random Range)
05:27
Animação do Jogador ao Pular
18:13
Chão Infinito
11:00
Função Para Atualizar Pontos
10:19
Pontuação e Chamadas de Função
18:36
Fim de Jogo e Reinício
12:26
Tutorial, Game States
15:08
Exportando Para Android
11:05
+ Publicação Online ou na Google Play - Construct 2
3 lectures 40:55
Publicação na Web
10:33
Exportando e Gerando APK Para Android
16:19
Como Publicar na Google Play
14:03
+ Aulas Particulares, Consultoria e Freelances
1 lecture 01:49
Aulas Particulares, Consultoria e Freelances
01:49
+ Extra
7 lectures 01:15:27
Joystick Virtual
09:53
Versionamento de Projeto com BitBucket (Parte 1)
14:34
Versionamento de Projeto com BitBucket (Parte 2)
09:34
Google Analytics (Relatórios de Uso)
15:05
Google AdMob (Adicionar Anúncios e Ganhar Dinheiro Parte 1)
12:11
Google AdMob (Adicionar Anúncios e Ganhar Dinheiro Parte 2)
14:00
Download Projeto Analytics e AdMob
00:10
Requirements
  • Computador com Windows
  • Construct 2 (Tudo poderá ser feito usando a versão Gratuita)
  • Unity 3D (Tudo poderá ser feito usando a versão Gratuita)
  • Não é necessário saber programação (Será ensinado durante o curso)
Description

Um curso para quem sempre sonhou em criar seus próprios jogos , mas nunca programou um joguinho sequer!

Torne-se um desenvolvedor de jogos sem precisar codificar e dê asas a suas ideias usando o Construct 2, uma ferramenta gratuita , simples e prática.

Você aprenderá do ZERO (Não requer conhecimento prévio com programação) a utilizar as duas ferramentas para criar jogos no estilo Flappy Bird com os componentes:

  • Animação de Personagens

  • Controle de Pontuação

  • Controle de Estados de Jogo (Pré-jogo, Jogo, Pause e Fim)

  • Elementos Gráficos (GUI) e Canvas

  • Box Collider

  • Corpos Físicos(RigidBody2D)

  • Detecção de Colisões(OnCollisionEnter2D)

  • Repetir Função(InvokeRepeating)

  • Aleatório(Random Range)

  • Animações(Animation,Animator)

  • Reiniciar Fase

  • Exportação do Jogo

  • Funções

  • Chão Infinito

Além disso você terá suporte individual para tirar suas dúvidas e responderá a questionários para reforçar os seus conhecimentos.

Ao finalizar o curso você receberá um certficado.

Esse curso é para iniciantes, mesmo que NUNCA TENHAM PROGRAMADO NA VIDA.

Muito obrigado e te vejo lá

Who this course is for:
  • Pessoas que queiram aprender a criar jogos e protótipos sem usar codificação, de uma forma rápida, eficiente e divertida
  • Pessoas sem qualquer experiência em programação
  • Pessoas que queiram aprender a transformar blocos lógicos em codificação em C#
  • Pessoas que queiram evoluir do Construct 2 para o Unity com C#