Construct 2 - Do básico ao multiplayer
What you'll learn
- Criar seus próprios jogos por meio da engine Construct 2
- Criar e publicar jogos para Web
- Criar jogos para a plataforma Android gerando o APK de instalação do jogo
- Criar jogos multiplayer para Web
Course content
- Preview15:24
- Preview18:30
- Preview15:01
- 21:14Hora de definir o local de Spawn
- 23:43Eventos de Spawn
- 17:57Criando novos elementos para o jogo (peixe e bomba)
- 10:46Alterando os eventos de Spawn do jogo
- 15:50Que tal colocarmos um som em nosso jogo?
- 22:14Pontuação
- 13:50Barra de Vida
- 26:30Nível - vamos dificultar a vida do jogador
- 22:09Tela de Game Over
- 13:21Melhoramentos
- 07:08Exportando o jogo para a WEB
- 10:12Efetuando melhorias no projeto
- 00:10Projeto Pronto
Requirements
- Noções básicas de informática
Description
O curso tem como objeto ensinar de maneira prática e dinâmica os conceitos necessários para se criar jogos na ferramenta Construct 2. Cada jogo que é implementado você aprende/revisa um novo recurso da ferramenta como por exemplo, utilizar sons nos jogos, utilizar partículas, interagir com objetos em cena e muito mais.
O curso Construct 2 - Do básico ao multiplayer é ideal para quem esta iniciando no mundo do desenvolvimento de jogos, pois todo o conteúdo é apresentado ao aluno de maneira prática, fácil e dinâmica.
O curso abordará todos os conceitos da ferramenta como criação de cenários, movimentação, colisão, uso de sons, criação de eventos, comandos de input e muito mais.
Ensinará a exportar seus jogos criados para a plataforma Web e abordará técnicas de criação de jogos multiplayer (conceitos básicos e intermediários).
Acesse a grade curricular do curso para conhecer todos os jogos que serão construídos durante nossos encontros. Além dos jogos que serão implementados no curso você também encontrará uma sessão com conteúdos extras.
Bons estudos.
Who this course is for:
- Pessoas interessadas em aprender a criar jogos de maneira fácil e divertida
Instructors
Obrigado por visitar meu perfil.
Como eu posso te ajudar:
- Abaixo tem a lista dos meus cursos, alguns são gratuitos. Inscreva-se e veja se gosta do meu estilo de lecionar.
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- Se você é meu aluno e tem alguma dúvida, coloque uma mensagem na área de perguntas e respostas. Eu verifico todos os dias.
- Use também o sistema de mensagens da plataforma.
Um resumo sobre o que faço
Sou Mestre em Ciência da Computação pela Universidade Estadual de Maringá - UEM, Pós-Graduado em Redes de Computadores e Comunicação de Dados pela Universidade do Estado do Paraná - UEL, Bacharel em Ciência da Computação pela Universidade do Oeste Paulista - UNOESTE.
Atuo na área acadêmica como professor desde 2006. Atualmente leciono na UNOESTE (Universidade do Oeste Paulista) e no SENAC (Serviço Nacional de Aprendizagem Comercial) da cidade de Presidente Prudente.
Além de professor sou desenvolvedor de jogos, palestrante e mantenedor dos sites dfilitto e Make Indie Games.
As Área de Pesquisa em qual atuo são: desenvolvimento de Softwares, estrutura de dados, processamento de imagens digitais, redes de computadores e desenvolvimento de jogos.
Sou defensor de várias causas, como a da igualdade para todos, não importa o sexo, cor da pele, religião, condição social ou qualquer outra forma antiguada de classificação. Somos todos iguais.
Vivo na Cidade de Presidente Prudente. Aceito convites para um café!
Abraços e sucesso !
Criada em novembro de 2014, a Make Indie Games tem a missão de levar conhecimento ás pessoas, proporcionando o desenvolvimento por meio de ações educacionais que estimulem o exercício da cidadania e a atuação profissional na área de desenvolvimento de jogos, de forma a contribuir para o bem-estar da sociedade e servir de apoio a todos os desenvolvedores indie.
Os cursos ofertados são desenvolvidos por profissionais que atuam na indústria de games nacional, como desenvolvedores indie, professores ou profissionais liberais.