Comportamento do Jogador e Psicologia Aplicada a Games
What you'll learn
- Identificar interesses, valores, preferências e os elementos que atraem pessoas a determinados tipos de jogos.
- Compreender a importância de fidelizar clientes, estabelecer um vínculo duradouro e manter relações de longo prazo.
Requirements
- Este curso não requer conhecimento prévio de programação ou habilidade mais técnica mas é desejável que tenha familiaridade com termos e conceitos relacionados ao mundo de jogos, tecnologia e negócios digitais.
- Este curso não requer a instalação de nenhum programa ou ferramenta específica.
Description
Este curso visa identificar os diferentes tipos de jogadores que existem. A tipologia determina interesses, valores, formas de interação e preferências dos jogadores, fatores em que todo profissional precisa ficar atento ao desenvolver não somente jogos, mas também produtos, serviços, e até na construção de marcas.
Dentro desse contexto, apresentaremos um detalhamento dos modelos de compreensão do comportamento do jogador, as diferentes demandas e as possibilidades para a construção de estratégias de fidelização de usuários.
** Este curso será atualizado constantemente pelo professor através de adição de novas aulas, atualização informações, aulas comentadas por outros especialistas da EBG, inserção de estudos de casos e exercícios práticos.
Who this course is for:
- Este curso é destinado profissionais da área de jogos digitais, comunicação e negócios.
- Profissionais das áreas ligadas a comunicação e comportamento humano vão obter insights interessantes sobre o mercado.
Instructors
A Escola Brasileira de Games (EBG) é uma plataforma de ensino e aperfeiçoamento de conhecimento nas áreas de criação, produção e gestão da indústria de jogos.
O nosso objetivo é ensinar, incentivar e aperfeiçoar o conhecimento mercadológico fundamental e necessário para criar jogos sustentáveis como produto com base em experiências e práticas de gestão reais utilizadas por empresas no Brasil e no mundo.
A programação de cursos e atividades são desenvolvidas com a ajuda de um conselho de profissionais da indústria nacional e mundial, que atuaram – e ainda atuam – no mercado.
Doutorado em Psicologia Clínica pela Pontifícia Universidade Católica de
São Paulo (PUC-SP), possui graduação em Psicologia (1997) e mestrado em
Ciências Sociais (2003) pela mesma instituição. Atualmente é professora
da Faculdade de Ciências Humanas e da Saúde da PUC-SP nos cursos de
graduação em Psicologia e de Tecnologia em Jogos Digitais. É
especialista em abordagem Junguiana pela COGEAE-PUC-SP e em orientação
profissional pelo Sedes Sapientiae.
Tem experiência na área de Psicologia Clínica, com ênfase em Psicologia e
Informática; e também atuou profissionalmente em desenvolvimento de
conteúdo para Internet. Atende adultos em consultório particular na
abordagem junguiana