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Como criar Jogos no Construct 3 - Seu Primeiro Jogo
54 students

Como criar Jogos no Construct 3 - Seu Primeiro Jogo

Possível e Incrível: Como Fazer um Jogo Sem Programar Usando Construct 3!
Last updated 1/2026
Portuguese
Portuguese [Auto],

What you'll learn

  • Nesta oficina, você vai explorar o Construct 3, uma ferramenta acessível para quem deseja dar vida às suas ideias sem precisar dominar linguagens de programação
  • Com uma abordagem prática e dinâmica, você aprenderá a transformar conceitos em jogos.
  • - Movimentação de personagem (comportamento de plataforma)
  • - Como fazer a câmera seguir o jogador
  • - Criar itens coletáveis (moedas) e um sistema de pontuação
  • - Implementar um cronômetro (tempo)

Course content

1 section5 lectures56m total length
  • Parte 112:00
  • Parte 212:01
  • Parte 312:01
  • Parte 412:09
  • Parte 58:16

Requirements

  • Não é necessário ter experiência com programação. Você aprenderá tudo o que precisa saber.

Description

Nesta oficina, você vai explorar o Construct 3, uma ferramenta acessível para quem deseja dar vida às suas ideias sem precisar dominar linguagens de programação. Com uma abordagem prática e dinâmica, você aprenderá a transformar conceitos em jogos. Seja você iniciante ou curioso pelo universo dos games, essa é a oportunidade de experimentar, criar e descobrir como desenvolver experiências interativas de forma simples e divertida.


Quer dar vida às suas ideias de jogos, mas não sabe por onde começar? Perdeu nossa oficina? Não se preocupe!


Neste vídeo completo, vamos te guiar passo a passo na criação de um jogo divertido do zero usando o Construct 3, a ferramenta perfeita para quem quer criar games sem precisar escrever uma linha de código.


Juntos, vamos desenvolver um jogo de plataforma sobre uma vaquinha sendo abduzida, e no processo você vai aprender conceitos essenciais de desenvolvimento de jogos:


O que você vai aprender:

- Movimentação de personagem (comportamento de plataforma)

- Como fazer a câmera seguir o jogador

- Criar itens coletáveis (moedas) e um sistema de pontuação

- Implementar um cronômetro (tempo)

- Fixar objetos na tela (ideal para interface do usuário)

- Mudar de tela (menu para o jogo, tela de vitória/derrota)

- Entender a lógica de programação do Construct 3


Seja você um iniciante total ou apenas curioso sobre o universo dos games, este tutorial é a sua chance de transformar um conceito em um jogo de verdade. Prepare-se para experimentar, criar e se divertir!

Who this course is for:

  • Seja você um iniciante total ou apenas curioso sobre o universo dos games, este tutorial é a sua chance de transformar um conceito em um jogo de verdade.