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Cómo diseñar y desarrollar tus primeros prototipos
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257 students

Cómo diseñar y desarrollar tus primeros prototipos

Descubre los primeros pasos para prototipar tus primeros videojuegos como game designer
Last updated 6/2026
Spanish
Spanish [Auto],

What you'll learn

  • Aprender los fundamentos sobre el rol de Game Designer.
  • Crear prototipos de juegos y recibir feedback para mejorarlos.
  • Aprender a utilizar Bitsy para crear niveles de juego personalizados.
  • Información y recursos para continuar desarrollando juegos de forma autónoma.

Course content

5 sections • 11 lectures • 1h 55m total length
  • Presentación1:26

    Te presentamos este primer curso de Cómo diseñar y desarrollar tus primeros prototipos con Luis Díaz Peralta (Ludipe)

  • Introducción al desarrollo de videojuegos13:48

    Una breve introducción al mundo del desarrollo de videojuegos, la industria y su funcionamiento.

  • Más allá de PC y consolas12:06

    Es importante comprender las diferentes plataformas y el mercado para saber qué tipo de juego podemos crear y por qué.

Requirements

  • Ganas de diseñar tus propios videojuegos

Description

Aprenderás sobre el desarrollo de juegos, el rol del diseñador y cómo crear un prototipo. También se te presentarán herramientas para iniciarte y cómo participar en Game Jams. Además, aprenderás a usar Bitsy para hacer niveles y cómo continuar desarrollando juegos por tu cuenta.

Una breve introducción al mundo del desarrollo de videojuegos, la industria y su funcionamiento. Es importante comprender las diferentes plataformas y el mercado para saber qué tipo de juego podemos crear y por qué.


Introducción:

Te presentamos este primer curso de cómo diseñar y desarrollar tus primeros prototipos y a Luis Díaz Peralta (Ludipe), que será tu profesor en esta serie de 3 cursos de especialización progresiva al que pertenece este primer curso sobre game designer.


Caracteristicas


  • Conocer la industria del videojuego.

  • Descubrir las fases del desarrollo.

  • Comprender las responsabilidades del rol de game designer.

  • Herramientas principales de diseño de videojuegos.

  • Funcionamiento de Bitsy como herramienta de iniciación.

  • Consejos y estrategias para convertise en game designer.


Objetivos:

Descubre los primeros pasos para prototipar tus primeros proyectos y videojuegos como game designer.


  • Aprender los fundamentos sobre el rol de game designer.

  • Crear prototipos de juegos y recibir feedback para mejorarlos.

  • Aprender a utilizar Bitsy para crear niveles de juego personalizados.

  • Información y recursos para continuar desarrollando juegos de forma autónoma.

Who this course is for:

  • Desarrolladorxs independientes o amateurs
  • Personas de otras disciplinas afines que deseen entrar en el sector
  • Estudiantes de CFGS o Grado de videojuegos