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3D Studio Max e Unity - Realidade Aumentada do Zero
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455 students

3D Studio Max e Unity - Realidade Aumentada do Zero

Aprenda criar uma aplicação completa de Realidade Aumentada 3D, desde a modelagem e animação, até a aplicação final.
Created byTito Petri
Last updated 2/2024
Portuguese
Portuguese [Auto],

What you'll learn

  • Criar do zero o modelo de um personagem utilizando o 3D Studio Max
  • Fazer a animação em loop do personagem em 3D
  • Criar uma aplicação de Realidade Aumentada para smartfones com o software Unity3D e a extensão Vuforia

Course content

7 sections26 lectures3h 25m total length
  • Apresentação - Curso de Realidade Aumentada2:31
  • Introdução ao Projeto3:37

Requirements

  • Conhecer o básico de informática em um sistema Windows ou Mac OS
  • O aluno precisará ter muito interesse pelo tema e disciplina para desenvolver o que foi proposto durante as aulas

Description

Neste curso ensino do zero passo a passo a criar uma aplicação de Realidade Aumentada utilizando o software de modelagem e animação 3D Studio Max 2016, onde faço a modelagem, configuração dos materiais, animação, exportação do modelo 3D para a engine Unity, onde iremos construir nossa aplicação de Realidade Aumentada que posteriormente pode ser executada nos sistemas iOS e Android e publicadas na AppStore e Google Play.

Depois vamos utilizar a extensão Vuforia SDK para o Unity3D para trabalhar a integração com a câmera e o marcador cilíndrico ou cônico (recurso específico da Vuforia para trackear objetos com este formato, no caso do curso, iremos utilizar um objeto que é uma caneca com uma determinada estampa, vejam no video de demonstração do curso).

Ao final do tutorial, o aluno terá desenvolvido uma aplicação completa de Realidade Aumentada, com o marcador cilindrico da Vuforia.

Esta sequencia de aulas pode ser feita por qualquer nível de aluno, do mais iniciante ao mais experiente tanto em Unity quanto em 3D Studio Max, pois ensino passo a passo como se deve fazer toda a modelagem, explicando as ferramentas do Editable Poly até a parte de animação, e posteriormente montando e configurando todo o projeto com a Unity e Vuforia.

Prepare-se para a nova onda das Câmeras 3D, SmartGlasses, CardBoards . e VR-Sets, pois o futuro da tecnologia está na Visão Artificial e Realidade Aumentada. No futuro tudo vai funcionar com base em câmeras, gestos e reconhecimentos de imagens e padrôes de movimento. 

Esqueça o teclado, o lance é o reconhecimento de rosto e voz, aprenda agora a dominar estas tecnologias para utilizá-las bem no futuro e sair na frente desde já. 

A Realidade Aumentada é uma das 10 tecnologias mais promissoras do planeta, o futuro é claro e as possibilidades são infinitas. 

Vamos trabalhar! 

Who this course is for:

  • Designers Digitais, Modeladores Animadores 3D, Ilustradores, Desenvolvedores de Jogos
  • Programadores iniciantes e que já conhecem o Unity 3D
  • Profissionais que já possuem experiência ou estão iniciando no 3D Studio Max ou Unity3D