Como Criar Jogo de Helicóptero na Construct 2 e 3
4.9 (7 ratings)
Course Ratings are calculated from individual students’ ratings and a variety of other signals, like age of rating and reliability, to ensure that they reflect course quality fairly and accurately.
28 students enrolled

Como Criar Jogo de Helicóptero na Construct 2 e 3

Baseado nos jogos Desert Strike e Urban Strike do SNES
4.9 (7 ratings)
Course Ratings are calculated from individual students’ ratings and a variety of other signals, like age of rating and reliability, to ensure that they reflect course quality fairly and accurately.
28 students enrolled
Created by Wesley Ferreira
Last updated 2/2020
Portuguese
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This course includes
  • 6 hours on-demand video
  • 2 downloadable resources
  • Full lifetime access
  • Access on mobile and TV
  • Certificate of Completion
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What you'll learn
  • Como criar um jogo de Helicóptero no estilo do jogo Desert Strike
Course content
Expand all 46 lectures 06:07:41
+ Introdução
7 lectures 27:27
Aprendendo a Criar um Projeto na Construct
03:34
Criação de Sprites
06:59
Entendendo os Comportamentos ( Behaviour )
03:18
Introdução aos Eventos
05:07
Utilização das Camadas ( Layers )
01:58
Criando um Sprite Font no Construct 2
05:07
+ Criação do Projeto Jogo do Helicóptero
39 lectures 05:40:14
Orientação para Início do Projeto
01:44
Criação do Projeto
10:41
Implementando a Movimentação
10:19
Um Novo Modelo de Câmera
07:34
Animação do Helicóptero
12:39
Organização das Layers
01:53
Lançamento do Míssil
11:53
Criando uma Explosão
11:24
Disparando a Munição
15:09
Efeitos da Munição e Rastro de Fumaça do Míssil
09:44
Itens Coletáveis no Cenário Parte 01
07:06
Itens Coletáveis no Cenário Parte 02
09:19
Itens Coletáveis no Cenário Parte 03
05:12
Atualizações no Projeto
07:58
Performance Parte 01
04:11
Animação do Helicóptero Parte 02
06:39
Melhorias na Câmera
03:19
Configuração Fullscreen
01:29
Mapa e Objetivos Parte 01
09:27
Mapa e Objetivos Parte 02
09:03
Mapa e Objetivos Parte 03
09:48
Mapa e Objetivos Parte 04
04:30
Mapa e Objetivos Parte 05
10:48
Mapa e Objetivos Parte 06
10:55
Mapa e Objetivos Parte 07
11:44
Alertas durante Decolagem
03:24
Queda do Helicóptero
20:23
Implementando o Áudio Parte 01
12:13
Implementando o Áudio Parte 02
06:22
Lógica do Inimigo Parte 01
13:29
Lógica do Inimigo Parte 02
09:14
Lógica do Inimigo Parte 03
04:56
Correções e Melhorias Parte 01
07:55
Correções e Melhorias Parte 02
11:07
Correções e Melhorias Parte 03
11:25
Correções e Melhorias Parte 04 ( Conclusão do Curso )
10:46
Requirements
  • Possuir um computador com a Game Engine Construct e uma licença
Description

Como Criar a Mecânica de um Jogo de Helicóptero na Engine Construct baseado nos jogos Desert Strike e Urban Strike. 


Nesse curso você irá aprender como criar a mecânica de um jogo de helicóptero do zero, o projeto será baseado nos jogos Desert Strike e Urban Strike do SNES.


Se você não tiver nenhum conhecimento prévio na Construct, então terá a oportunidade de conhecer o básico da ferramenta que é explicado em aulas no primeiro módulo especialmente para iniciantes.


Abordaremos durante o curso temas como :


  1. a criação da física e animação do helicóptero

  2. estilos de câmera

  3. lançamento de mísseis e munições

  4. coleta de itens no cenário para abastecimento do helicóptero

  5. efeitos de explosão e fumaça

  6. criação de inimigos que atiram contra o jogador

  7. resgate de soldados aliados

  8. sistema de decolagem

  9. dicas de performance para o jogo

  10. implementação do áudio

  11. criação de um menu com o mini mapa e objetivos

  12. sistema de queda e destruição do helicóptero

  13. propriedades para controle da quantidade de combustível e munição

  14. missão para conclusão do jogo

  15. como utilizar os recursos da ferramenta de maneira eficiente e profissional


Who this course is for:
  • Desenvolvedores de jogos iniciantes até mesmo avançados