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Como criar games de plataforma 2D com a Godot Engine
Rating: 4.6 out of 5(78 ratings)
432 students

Como criar games de plataforma 2D com a Godot Engine

Comece a criar seus próprios games com uma das mais incríveis engines do mercado (Godot Engine)
Last updated 8/2023
Portuguese
Portuguese [Auto],

What you'll learn

  • Manipular a Engine
  • Conhecer a linguagem GDSCRIPT (Essencial)
  • Criar animações usando Spritesheet
  • Utilizar sinais
  • Definir comportamentos para objetos no game
  • Exportar seu game para as plataformas Windows e Android
  • Trabalhar com Tilemap
  • Criar um mestre de fase com diferentes comportamentos

Course content

7 sections332 lectures35h 52m total length
  • Introdução2:02
  • Ideia do primeiro jogo1:11
  • Download, descompactação e criação de atalho9:04
  • Conhecendo a tela Gerenciador de projetos7:44
  • Criação de um projeto3:22
  • Apresentação da interface do programa - parte 13:56
  • Organização das docks3:56
  • Apresentação da interface - parte 29:51
  • Nodes and Scenes8:29
  • Criação de uma cena na Godot12:04
  • Criação de mais duas cenas11:58
  • Criar instância apenas arrastando para a tela4:01

Requirements

  • Ter um computador capaz de rodar a Godot Engine na versão 3.4.4 ou versões bem próximas
  • Recomendável ter uma boa base de navegação na plataforma Windows 10.

Description

Neste curso estaremos trabalhando com três projetos de games que vão desde um exemplo de game de plataforma, um game de tiro e por fim um jogo envolvendo elementos de plataforma, mas com o personagem portando uma espada para vencer os inimigos.

Para desenvolver estes projetos, usaremos diferentes tipos de nodes a começar pelo Node2D, Sprite, CollisionShape2D, kinematicbody2D, Tilemap, ParallaxBackground, Animationplayer2D, Camera2D dentre outros.

O curso é voltado para todos que desejam aprender a criar jogos com a Engine (Godot Engine) seguindo o tema do curso, mas é claro, se a pessoa já teve um contato, mesmo que razoável com esta ferramenta, será de grande ajuda.

Para se ter uma ideia dos jogos que serão desenvolvidos, no primeiro teremos um jogo onde o personagem principal vai saltar sobre plataformas, sobre os inimigos e no final da fase poderá também enfrentar um mestre de fase(boss). Além disso, será possível também coletar  cristais que darão pontos na partida e para representar a vida do player, teremos no HUD(Head UP Display) corações e números.

No segundo jogo, uma personagem entra em cena e para eliminar os inimigos usará uma arma futurista. Também vai conter elementos de jogos de plataforma e cristais que somarão pontos.

O terceiro game vai trazer um personagem com uma espada e para eliminar os inimigos poderá usar golpes simples e combos, como em um jogo de Beat'em up.

Não deixe de assistir os primeiros vídeos para ter uma ideia do andamento das aulas. Aproveite e faça sua matricula e nos vemos agora nas aulas.


Who this course is for:

  • Pessoas que gostam de jogos
  • Designer que está em busca de dar vida as suas criações através de jogos
  • Programadores que estão iniciando o seu aprendizado em jogos digitais