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Como Crear Videojuegos en Godot Engine 4: El Contra
Rating: 4.7 out of 5(8 ratings)
40 students

Como Crear Videojuegos en Godot Engine 4: El Contra

Making VideoGames in Godot 4: Contra
Created byALAN WILHELM
Last updated 7/2024
Spanish

What you'll learn

  • Como crear videojuegos en Godot Engine 4
  • Recrear un clásico de los videojuegos
  • Como crear tu propio videojuego de plataformas
  • Como usar Godot 4
  • Programar Scripts en Godot 4 (Lenguaje GDScript)
  • Manipular Diferentes y Típicos Algoritmos para el Desarrollo de Videojuegos

Course content

1 section34 lectures4h 42m total length
  • Instalacion y Recursos1:35
  • Nodos3:40
  • Desempaquetando Recursos2:12
  • Sprites2:55
  • Jerarquías3:18
  • Camara2:52
  • Plantillas de Sprite4:34
  • Cuerpos Físicos7:03
  • Figuras de Colision7:15
  • Script del Jugador8:56
  • Animaciones11:58
  • Maquina de Estados12:06
  • Animaciones de Apuntar7:51
  • Animacion de Nadar3:18
  • Agua y Plataformas9:52
  • Fase de Fixes3:30
  • Accion de Disparo16:22
  • Direccion de la Bala14:09
  • Contenedor de Power Ups16:15
  • Power Ups y Proyectiles14:50
  • Arma Laser4:31
  • Conectando Comportamientos de Power Ups y Armas6:15
  • Maquina de Power Ups9:33
  • Enemigo Base9:09
  • Estado de Muerte6:15
  • Respawn6:16
  • Jugador 26:21
  • Camara y Jugadores8:53
  • Puente8:55
  • Torreta14:02
  • Jefe Final14:13
  • UI (Interfaz de Usuario)11:14
  • Menu Principal12:00
  • Sonidos y Proyecto Final10:28

Requirements

  • Una Computadora

Description

En este curso enseñamos a utilizar Godot 4 para crear videojuegos gratis, de forma sencilla y explicada sin tecnicismos innecesarios, buscando los mejores resultados posibles a través de la experiencia.


En esta ocasión, recreando el juego Contra, aprenderemos los fundamentos básicos que nos permitirán diseñar un juego de plataformas (incluso para 2 jugadores), tanto básico como complejo, entendiendo las características fundamentales para llevarlo a cabo.


También recreamos a los diferentes actores del primer nivel del juego, así como la escena en su totalidad, incluida la explosión del puente.


Se exhiben fundamentos de la interfaz Godot, lógica y algoritmos antes diferentes aspectos de los videojuegos de plataformas, y manejo del lenguaje GDScript.


Con estos conocimientos podrás crear el resto de niveles y también la mayoría de videojuegos de plataformas 2D que conoces. Por eso es tan importante aprender a crear videojuegos, creando un clásico. Porque los videojuegos clásicos y antiguos tienen muchas características y mecánicas. Los juegos modernos se basan en mecánicas diferentes a las de los videojuegos antiguos. Algunos juegos, con una simple vuelta de tuerca a este tipo de mecánicas, consiguen convertirse en un éxito. De este videojuego clásico han nacido miles, por lo que es un gran punto de partida para alcanzar el éxito.

Who this course is for:

  • A aquellos que quieran aprender a crear un videojuego clásico