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This course includes:

  • 4 hours on-demand video
  • 1 article
  • 5 downloadable resources
  • Full lifetime access
  • Access on mobile and TV
Development Software Engineering

Clean Code: Testgetriebene Softwareentwicklung (TDD)

Lerne, wie du durch testgetriebene Softwareentwicklung hochqualitativen Code schreiben kannst.
Rating: 4.2 out of 54.2 (36 ratings)
536 students
Created by Thorsten Diekhof
Last updated 8/2020
German
30-Day Money-Back Guarantee

What you'll learn

  • Testgetriebene Softwareentwicklung anwenden
  • Konzepte hinter TDD

Course content

10 sections • 49 lectures • 3h 55m total length

  • Preview03:05
  • Preview01:57
  • Preview06:01
  • Preview13:10
  • Preview03:46
  • Preview03:23

  • Rot - Test schreiben, der fehl schlägt
    04:13
  • Grün - Logik schreiben, bis Test nicht mehr fehl schlägt
    01:40
  • Blau - Code aufräumen
    01:33
  • Praxis: Erste Übung
    28:28
  • Die Anforderungen werden zu Tests
    03:36
  • Herzschlag von TDD und traditionellem Entwickeln
    02:40
  • Was kann TDD nicht?
    03:32

  • Gegeben -> Wenn -> Dann
    05:15
  • Gute Namen für Tests
    07:07
  • Assert First
    01:34
  • Fake It
    00:56
  • Tests konkreter - Code abstrakter
    01:03
  • Triangulation
    01:54
  • Offensichtliche Implementierung
    00:44
  • Übung: Tests für Spiel des Lebens
    08:32

  • Der Umgang mit Abhängigkeiten und Komponentengrenzen
    09:00
  • London oder Chicago?
    11:09
  • Praxis: Spiel des Lebens Aufgabe 1
    03:32
  • Praxis: Spiel des Lebens, Beispiellösung Teil 1
    15:41
  • Low-Hanging Fruits
    00:52
  • Zuerst die Positivfälle? Die Sondefälle? Was ist mit den Fehlern?
    01:22
  • Praxis: Spiel des Lebens Aufgabe 2
    01:35
  • Praxis: Spiel des Lebens, Beispiellösung 2
    08:17

  • Komposition über Vererbung
    01:55
  • Singelton und statische Methoden vermeiden
    01:36
  • Praxis: Spiel des Lebens Aufgabe 3
    01:19
  • Praxis: Spiel des Lebens, Beispiellösung 3
    09:27

  • Stubs und Mocks
    07:25
  • Mocking Frameworks am Beispiel von Mockito
    09:21
  • Komplexe Mocks sind böse
    02:08
  • Praxis: Spiel des Lebens, Aufgabe 4
    02:05
  • Praxis: Spiel des Lebens, Beispiellösung 4
    04:59

  • MAIN testgetrieben entwickeln
    03:15
  • Die UI testgetrieben entwickeln
    01:51
  • Datenbankverbindungen testgetrieben
    01:24
  • Service-Aufrufe testgetrieben entwickeln
    02:30
  • Praxis: Spiel des Lebens, Aufgabe 5
    01:39
  • Praxis: Spiel des Lebens, Beispiellösung 5
    03:49

  • Visual Studio Code einrichten
    10:33
  • Die JUnit Annotationen
    05:10
  • Die wichtigsten Assertions
    03:45

  • Wieso gibt es so viele Versionen der Testpyramide?
    05:11

  • Weitere Kurse zum Bestpreis
    00:33

Requirements

  • Du kennst dich mit Unit-Testing aus
  • Du beherrscht eine Programmiersprache
  • Du hast eine funktionierende Entwicklungsumgebung mit deiner Lieblinssprache

Description

Clean Code: Testgetriebene Softwareentwicklung (TDD)

In diesem Kurs lernst du nicht nur, wie du testgetrieben Software entwickeln kannst, sondern auch die Konzepte und Ideen hinter der testgetriebenen Softwareentwicklung (test-driven development).


Testgetriebene Softwareentwicklung (TDD) ermöglicht dir:

  • deinen Code iterativ zu entwickeln

  • fast 100%ige Testabdeckung zu erhalten

  • direkt beim Entwickeln sauberes Softwaredesign zu erzeugen

  • viel sicherer zu entwickeln

  • schöner zu entwickeln

  • einfacher, komplexe Algorithmen entwickeln

  • mehr Spaß beim Entwickeln zu haben

Dafür geht es in diesem Kurs um folgende Themen:

  • Grundlagen der  testgetrieben Softwareentwicklung

  • Der TDD-Zyklus

  • Rote Phase

  • Grüne Phase

  • Blaue Phase

  • Anforderungen werden zu Tests

  • Der Herzschlag von TDD

  • Gegeben -> Wenn -> Dann

  • Gute Namen

  • Assert First

  • Fake it

  • Triangulation

  • London oder Chicago?

  • Wie mit Abhängigkeiten umgehen?

  • Stubs und Mocks

  • Die MAIN testgetrieben entwickeln

  • UI testgetrieben entwickeln

  • Datenbankverbindungen testgetrieben entwickeln





Who this course is for:

  • SoftwareentwicklerInnen, die gerne hochqualitativen Code schreiben wollen
  • Erfahrene Softwareentwickler, die eine höhere Testabdeckung haben wollen

Instructor

Thorsten Diekhof
Trainer für agiles Denken und moderne Softwareentwicklung
Thorsten Diekhof
  • 4.4 Instructor Rating
  • 4,026 Reviews
  • 15,844 Students
  • 18 Courses

Seit über 10 Jahren beschäftigt sich Thorsten Diekhof mit der Frage, was einen guten Softwareentwickler ausmacht. Seine Erfahrung zeigt:

Das richtige Mindset, die Beherrschung saubere Werkzeuge und eine spielerisch-humorvolle Einstellung sind Grundlage jeder wirklich guten Softwareentwicklung.

Schon während seines Studiums der Geoinformatik, der Soziologie und der Politik in Münster war Thorsten als Softwareentwickler tätig. Direkt nach seinem Diplom in Geoinformatik gründete er mit einem Partner die Binärwert GbR. Über zwei Jahre entwickelte diese Software für Wissenschaft und Wirtschaft. 

Die Liebe zog Thorsten nach Berlin. Dort führte ihn seine Neugier auf einen zweijährigen Ausflug in die Spieleindustrie. Als Lead Gamedesigner entwickelte er ein Online-Rollenspiel. 

Über zwei Jahre arbeitete Thorsten als agiler Softwareentwickler „im Maschinenraum“ der Qudosoft. Zusätzlich pflegte er seine nebenberufliche Selbstständigkeit als Dozent, Trainer und Spielerfinder für den Bereich Softwareentwicklung.

Anfang 2017 folgte der logische Schritt: Mit den COACHING.CARDS und der Seminarreihe "Abenteuer Softwareentwicklung" machte sich Thorsten selbstständig. Hierzu richtete er einen schicken Workshop- und Seminarraum in Berlin Schöneberg ein. 

Wenn er seinen Kopf mal frei bekommen will, segelt er mit seinem kleinen holländischen Plattbodenschiff durch die Berliner Gewässer. Thorsten lebt und arbeitet in Berlin.

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