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30-Day Money-Back Guarantee

This course includes:

  • 2 hours on-demand video
  • 3 articles
  • 1 downloadable resource
  • Full lifetime access
  • Access on mobile and TV
Development Software Engineering Software Practices

Eine Einführung in Clean Code — saubere Software entwicklen!

Erfahre, wie du mit einfachen Mitteln, deine Codequalität enorm verbessern kannst. Einfach bessere Software.
Bestseller
Rating: 4.5 out of 54.5 (136 ratings)
990 students
Created by Thorsten Diekhof
Last updated 11/2019
German
30-Day Money-Back Guarantee

What you'll learn

  • Sauberen Code schreiben, der verständlich und gut wartbar ist

Course content

9 sections • 53 lectures • 2h 12m total length

  • Preview04:00
  • Preview02:40
  • Preview01:43
  • Harte Arbeit
    01:18
  • Pfadfinder sein
    01:21
  • Code
    00:01

  • Sei ein Profi
    01:09
  • Trage Verantwortung
    01:38
  • Do one thing.
    01:07

  • Aussagekräftige und aussprechbare Namen
    02:17
  • Ein Wort pro Konzept
    01:49
  • Klassen gut benennen
    07:06
  • Methoden gut benennen
    08:24
  • Variablen gut benennen
    06:20
  • Preview06:30

  • Kleine Methoden
    03:05
  • Wenig Parameter
    04:22
  • Keine Magic Number
    02:28
  • Entweder anweisen oder abfragen - nicht beides
    01:43
  • Keine Flags
    02:31
  • Input bleibt Input!
    02:07

  • Das Gesetz von Demeter
    04:32
  • Gute Kommentare - schlechte Kommentare -> Keine Kommentare!
    06:41
  • Kleine Klassen - Wenig Klassen
    01:37
  • Niedrige Kopplung
    02:17
  • Hohe Kohäsion
    02:57
  • Coding Conventions
    05:16

  • Was ist ein Clean Coder?
    00:56
  • Glaube nicht!
    01:17
  • Kenne deinen Kunden
    01:50
  • Kenne deine Werkzeuge
    02:04
  • Kenne deine Fähigkeiten
    01:26
  • Sage nein
    01:18
  • Praktiziere testgetriebene Entwicklung
    01:00
  • Übe!
    01:24

  • Preview03:12
  • Die GOTT-Klasse
    01:32
  • Kommentare
    02:07
  • Toter Code
    01:20
  • Duplizierter Code
    01:58
  • Unverständliche Namen
    01:45
  • Lange Methoden
    01:26
  • Gezuppel - hineingreifen in den Codeberg
    01:58
  • Switch-Statements
    01:19
  • Eine Klasse übernimmt zu viel Verantwortung
    01:28
  • Feature Neid
    01:16
  • Faule Klassen
    01:06
  • Unnötige Vererbung
    01:13
  • Aufwändiger Buildprozess
    01:22
  • Zu viele Argumente in einer Methode
    01:13

  • Codebeispiel für das Gesetz von Demeter
    08:02

  • Weitere Kurse zum Bestpreis
    00:28
  • Bonus: Coding.Cards
    01:14

Requirements

  • Du solltest eine Programmiersprache beherrschen
  • Du hast Freude daran, gute Software zu entwickeln

Description

Clean Code ist in aller Munde.

Kleine Änderungen am eigenen Programmierstil und dem eigenen Bewusstsein, bringen enorme Effekte beim Entwickeln von guter, produktiver und wartbarer Software.

In diesem Einführungskurs wirst du viele kleine und interessante Anregungen und Prinzipien kennenlernen, mit denen du die Softwarequalität deiner Programme enorm verbessern kannst.

Code wird viel häufiger gelesen und verstanden, als geschrieben. Jede Erweiterung und Änderung an bestehendem Code, setzt Verständnis von bereits geschriebenem Code voraus.

Daher ist lesbarer, verständlicher Code so enorm wichtig.

Genau hier setzt Clean Code an. Unter dem Begriff fasst man viele kleine und größere Methoden zusammen, die den Code einfacher und verständlicher machen.

Es ist eine Wohltat, Clean Code zu lesen. Dein Team wird es dir danken!

Mit Clean Code bekommst du genau die Werkzeuge in die Hand, um ohne viel Aufwand, lesbaren und verständlichen Code entwickeln zu können.

Die Beispiele sind in JAVA geschrieben - jedoch so einfach gehalten, dass du sie auch ohne JAVA-Kenntnisse verstehen kannst.

Schreib dich ein, und werde ein Clean Coder!

Hier Stichpunkte aus dem Inhalt:

  • Wieso Clean Code?

  • Die Pfadfinderregel

  • Professionelles Verhalten

  • Verantwortung tragen

  • Aussagekräftige Namen

  • Aussprechbare Namen

  • Namen für Klassen

  • Namen für Methoden

  • Namen für Variablen

  • Saubere Methoden

  • Saubere Klassen

  • Das Gesetz von Demeter

  • Gute Kommentare

  • Kohäsion

  • Kopplung

  • Der saubere Programmierer

  • Code Smells

Who this course is for:

  • Programmierer
  • Softwareentwickler

Instructor

Thorsten Diekhof
Trainer für agiles Denken und moderne Softwareentwicklung
Thorsten Diekhof
  • 4.4 Instructor Rating
  • 4,046 Reviews
  • 15,873 Students
  • 18 Courses

Seit über 10 Jahren beschäftigt sich Thorsten Diekhof mit der Frage, was einen guten Softwareentwickler ausmacht. Seine Erfahrung zeigt:

Das richtige Mindset, die Beherrschung saubere Werkzeuge und eine spielerisch-humorvolle Einstellung sind Grundlage jeder wirklich guten Softwareentwicklung.

Schon während seines Studiums der Geoinformatik, der Soziologie und der Politik in Münster war Thorsten als Softwareentwickler tätig. Direkt nach seinem Diplom in Geoinformatik gründete er mit einem Partner die Binärwert GbR. Über zwei Jahre entwickelte diese Software für Wissenschaft und Wirtschaft. 

Die Liebe zog Thorsten nach Berlin. Dort führte ihn seine Neugier auf einen zweijährigen Ausflug in die Spieleindustrie. Als Lead Gamedesigner entwickelte er ein Online-Rollenspiel. 

Über zwei Jahre arbeitete Thorsten als agiler Softwareentwickler „im Maschinenraum“ der Qudosoft. Zusätzlich pflegte er seine nebenberufliche Selbstständigkeit als Dozent, Trainer und Spielerfinder für den Bereich Softwareentwicklung.

Anfang 2017 folgte der logische Schritt: Mit den COACHING.CARDS und der Seminarreihe "Abenteuer Softwareentwicklung" machte sich Thorsten selbstständig. Hierzu richtete er einen schicken Workshop- und Seminarraum in Berlin Schöneberg ein. 

Wenn er seinen Kopf mal frei bekommen will, segelt er mit seinem kleinen holländischen Plattbodenschiff durch die Berliner Gewässer. Thorsten lebt und arbeitet in Berlin.

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