
Çok fazla tarihi bilgi çocukların heyacanını soğutabilir. Videoda genel hatlarıyla animasyonun tarihçesinden sözettim. Burada da konuyla ilgili merak eden kişilere yönelik bilgiler paylaşacağım.
Animasyonun ilk örnekleri 1800'lü yıllarda ortaya çıkan Thaumatrope, Zoetrope ve Praxinascope'dur. Herbiri sırasıyla kendi öncülünün bir adım ötesine ilerleyerek bugünkü sinema teknolojisinin ortaya çıkışına olanak sağlayan bu teknolojiler karikatürleri, illüstrasyonları hareketlendiren, canlandıran basit mekanizmalardı.
Thaumatrope olarak adlandırılan mekanizma aynı boyuttaki 2 kağıt diske çizilen resimlerden oluşuyordu. Bu resimler belli bir hızda döndürüldüğünde iki resim üstüste binerek yeni bir resim ortaya çıkartıyordu. Bugün aynı mantıkla hazırlanan kağıt oyuncaklar anaokullarında çocukları eğlendirmek amacıyla öğretmenler tarafından üretilmektedir.
Zoetrope ve onun bir üst versiyonu Praxinascope ise bir disk etrafında çizilmiş 8-24 kare çizimden oluşur. Bu çizimler danseden balerin, koşan at gibi bilindik belirli hareketlerin parçalarıdır. Çizimler dönen bir disk üzerine sabitlenmiştir, bu disk hızla döndürüldüğünde çizimler hareketlenmiş görünür. Zoetrope'da izleyicini diskin üstündeki minik pencereden bakarak oluşan görüntüyü izlerken, Praxinascope'a yerleştirilen dönen ayna mekanizması aynı anda pek çok kişinin aynadaki hareketli yansımayı seyretmesine olanak tanır. Bu ayna ve yansıtma fikri daha sonra film kameralarının ve projektörlerin iç mekanizmalarındaki teknolojinin de öncülüdür.
Konuyla ilgili görselleri internette arama yaparak inceleyebilirsiniz.
Ben sınıf derslerimde çocuklarla bir kaç adet Thaumatrope üretiyorum. Bu çocukları eğlendiriyor, şaşırtıyor ve düşündürüyor. Sizin de evinizde çocuğunuzla ya da okulda öğrencilerinizle rahatlıkla yapabileceğiniz bu çalışmanın örneğini yukarıdaki videoda izleyebilirsiniz.
Çok fazla tarihi bilgi çocukların heyacanını soğutabilir. Videoda genel hatlarıyla animasyonun tarihçesinden sözettim. Burada da konuyla ilgili merak eden kişilere yönelik bilgiler paylaşacağım.
Animasyonun ilk örnekleri 1800'lü yıllarda ortaya çıkan Thaumatrope, Zoetrope ve Praxinascope'dur. Herbiri sırasıyla kendi öncülünün bir adım ötesine ilerleyerek bugünkü sinema teknolojisinin ortaya çıkışına olanak sağlayan bu teknolojiler karikatürleri, illüstrasyonları hareketlendiren, canlandıran basit mekanizmalardı.
Thaumatrope olarak adlandırılan mekanizma aynı boyuttaki 2 kağıt diske çizilen resimlerden oluşuyordu. Bu resimler belli bir hızda döndürüldüğünde iki resim üstüste binerek yeni bir resim ortaya çıkartıyordu. Bugün aynı mantıkla hazırlanan kağıt oyuncaklar anaokullarında çocukları eğlendirmek amacıyla öğretmenler tarafından üretilmektedir.
Zoetrope ve onun bir üst versiyonu Praxinascope ise bir disk etrafında çizilmiş 8-24 kare çizimden oluşur. Bu çizimler danseden balerin, koşan at gibi bilindik belirli hareketlerin parçalarıdır. Çizimler dönen bir disk üzerine sabitlenmiştir, bu disk hızla döndürüldüğünde çizimler hareketlenmiş görünür. Zoetrope'da izleyicini diskin üstündeki minik pencereden bakarak oluşan görüntüyü izlerken, Praxinascope'a yerleştirilen dönen ayna mekanizması aynı anda pek çok kişinin aynadaki hareketli yansımayı seyretmesine olanak tanır. Bu ayna ve yansıtma fikri daha sonra film kameralarının ve projektörlerin iç mekanizmalarındaki teknolojinin de öncülüdür.
Konuyla ilgili görselleri internette arama yaparak inceleyebilirsiniz.
Ben sınıf derslerimde çocuklarla bir kaç adet Thaumatrope üretiyorum. Bu çocukları eğlendiriyor, şaşırtıyor ve düşündürüyor. Sizin de evinizde çocuğunuzla ya da okulda öğrencilerinizle rahatlıkla yapabileceğiniz bu çalışmanın örneğini yukarıdaki videoda izleyebilirsiniz.
Kursa başlarken benzeri bir çalışma yapmanızı öneriyorum. Bu konuyu kavramak ve aktarmak adına da çok yararlı olacaktır. Sonuç olarak bugün izlediğimiz tüm film teknolojinin atası Thaumatrope'dur.
2D Animasyon alanında pek çok yazılım bulabilirsiniz. Yazılımlar çoğunlukla ücretsiz yüklenebiliyor. Başlangıç seviyesinde ücretsiz bir yazılım yüklenmenizi öneriyorum. Çocuğunuz animasyon üretiminde ilerlediğinde gerekli özellikleri satın alma seçeneğini kullanabilirsiniz.
1- Flip a Clip ( Bu yazılım tum tablet türleri için geçerlidir ve en iyi uygulamaya sahip, öneriyorum.)
2- AC Creator ( Ben tabletimde bu yazılımı kullandım)
3- Animation Express
Flip a Clip başta olmak üzere yazılımların içinde kullanım ile ilgili sizi yönlendiren bir bilgilendirme sayfasına rastlayacaksınız. Yine de sorularınız olursa bana ulaşabilirsiniz.
Sizce teknoloji karşısında çocukları edilgenlikten üretkenliğe nasıl taşıyabiliriz? Teknolojinin ipadler ve cep telefonlarıyla birlikte biranda çocuklarımızın hayatını istila edişi beni bu konuda düşünmeye sevk etti. Çizgi Film Yapım Kursu bu düşünme sürecinin sonucudur. Bir film yönetmeni ve anne olarak bilgimi ve beklentilerimi bir araya getirdim. İlk olarak 2007 yılında okullarda bu eğitimi vermeye başladım ve bugüne dek yüzlerce çocuğa ulaştım. Her seferinde çocukların, gençlerin gözlerinde gördüğüm istek ve başarma tutkusu beni hep heyecanlandırır. Bu kursta on yılı aşkın süredir okullarda ve kendi atölye alanımda (Atölye Lokomotif) çocuklarla, gençlerle ve öğretmenlerle paylaştığım içeriği bulacaksınız. Kurs programında yeni öğrenenlerin kolaylıkla uygulayabileceği oldukça basit animasyon örnekleri var. Çizgi Film Yapım Kursu'ndaki kısa çizgi filmlerin üretim aşamasında adım adım size rehberlik ediyor olacağım. Bu kurs için yazılım bilgisi gerekmiyor, çizim yapmayı sevmeniz yeterli. Çizgi Film Yapım Kursu'nun eğitici olduğu kadar eğlenceli olmasını da hedefledim. Kurs çizim yapmayı seven her yaşta katılımcıya uygun. Bugüne dek çocuklar, gençler, yetişkinlerle pek çok güzel iş ortaya çıkardık. Benim için Çizgi Film Yapım Kursu yaratıcılığa ve üretkenliğe açık bir davet. Çocuklar ve gençler için şaşırtıcı, yeni bir keşif, aileler ve öğretmenler için ise çocuklarıyla birlikte eğlenerek, keyifle üretim yapabilecekleri ortak bir platform. Çizgi Film Yapım Kursu aynı zamanda bir STEAM etkinlik...
Sizleri Çizgi Film Yapım Kursu'nun kazanımlarını deneyimlemeye çağırıyorum.