Cinema 4D r19 - Criação de vinheta 3D
4.3 (8 ratings)
Course Ratings are calculated from individual students’ ratings and a variety of other signals, like age of rating and reliability, to ensure that they reflect course quality fairly and accurately.
27 students enrolled

Cinema 4D r19 - Criação de vinheta 3D

Cinema 4D
4.3 (8 ratings)
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27 students enrolled
Last updated 3/2018
Portuguese
Current price: $37.99 Original price: $54.99 Discount: 31% off
5 hours left at this price!
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This course includes
  • 2 hours on-demand video
  • 3 downloadable resources
  • Full lifetime access
  • Access on mobile and TV
  • Certificate of Completion
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What you'll learn
  • Aprenderão a utilizar as ferramentas de criação e desenvolvimento de vinhetas de abertura utilizando ambiente tridimensional iniciando a partir de um arquivo de imagem.
Requirements
  • Conhecimento básico de Windows e de ferramentas de softwares com ambiente 3D e de edição de vídeo.
Description

O Cinema 4D é um programa em que você pode construir cenários em três dimensões, para depois criar verdadeiros filmes de animação digital.

Curso intermediário com foco na criação e desenvolvimento de vinhetas 3D utilizando-se as ferramentas existentes no Maxon Cinema 4D R19, que é um dos softwares mais completos e utilizados pelos profissionais do mercado da produção audiovisual.

Who this course is for:
  • Qualquer pessoa que tenha interesse em aperfeiçoar o seu conhecimento em softwares do setor de criação e desenvolvimento de projetos de produções audiovisuais como emissoras de televisão e canais de streaming de vídeos.
Course content
Expand all 20 lectures 02:12:54
+ Introdução
8 lectures 37:18
Alteração de layout da interface
05:06
Utilizando as ferramentas de edição
07:59
Utilizando modificador de extrusão
04:47
Informações sobre configuração inicial
06:34
+ Módulo 02 - Projeto
12 lectures 01:35:36
Ajustando arquivo inicial
06:21
Criando extrusão de logo
07:05
Adicionando tipografia com motext
05:05
Adicionando animação inicial com mograph
04:52
Concluindo ajustes de animação com mograph
07:32
Adicionando câmeras e ajustando parâmetros iniciais
07:34
Adicionando transição com câmera morph
10:18
Adicionando pontos de iluminação
17:45
Criando e aplicando materiais
13:05
Organizando elementos do projeto
06:05
Configuração de renderização final
08:16
Considerações finais
01:38