Cinema 4D - Corso Base Vol.1 (italiano)
What you'll learn
- Passare attraverso tutte le fasi principali di produzione per realizzare un video animato in grafica 3D.
- Creare da zero dei semplici oggetti, animarli e realizzare un rendering finale.
- Costruire un prodotto di motion graphics utilizzando differenti softwares insieme, acquisendo così i tipici metodi di produzione.
Requirements
- I softwares necessari sono: Cinema4D principalmente. Tuttavia durante il corso metteremo le mani anche su Photoshop, Mudbox, After Effects e Premiere. Conoscere qualche base di questi software è di aiuto, ma tuttavia vedremo di questi solo gli strumenti e le procedure più semplici. Perciò anche se in partenza non si conoscono, non è un problema.
Description
Con questo corso sarà possibile realizzare un video animato in motion graphics utilizzando Cinema4D.
Sarà possibile per i principianti muoversi nel campo della grafica 3D passando attraverso le fasi principali di produzione partendo da zero
Il corso è focalizzato principalmente sui processi di produzione piuttosto he sui singoli comandi o le singole versioni dei softwares. Perciò sarà possibile applicare le conoscenze acquisite su qualsiasi contesto analogo.
Il corso è organizzato tramite video e sono disponibili per il download le texture utilizzate all' interno del progetto.
Il corso è diviso in 2 aree principali: la prima mostra come realizzare un rendering statico, la seconda come animare oggetti e costruire un video.
Gli argomenti iniziali sono relativi alla modellazione e al texturing, per passare successivamente al rigging, animazione e rendering di sequenze animate.
I softwares utilizzati sono:
- Cinema 4D: modellazione, illuminazione, cineprese, materiali e animazione.
- Photoshop, Mudbox: texturing
- After Effects, Premiere: Compositing e editing.
A presto e buoni poligoni.
Who this course is for:
- Questo corso è per principianti interessati alla grafica 3D per la motion graphics. Gli argomenti illustrati rappresentano le basi per comprendere chiaramente i pazzi necessari per realizzare un video in grafica 3D.
- E' consigliato anche ai professionisti: alcune procedure mostrate durante li corso potrebbero risultare utili.
Course content
- Preview03:22
Instructor
Fuggito da Roma vivo ormai da anni nella sperduta campagna di Viterbo.
Avendo perso nel tempo ogni forma di vita sociale, una connessione internet rappresenta l’unico mezzo di comunicazione con altri esseri umani. Piante e animali, invece, sono direttamente approcciati.
Iscritto alla facoltà di ingegneria elettronica all’ università di “Roma Tre”, nel 2000 decido avventatamente di abbandonare gli studi a 6 esami dalla laurea per dedicarmi alla grafica 3D da autodidatta: le scuole di grafica 3D ancora non esistevano. Venendo additato come pazzo da parenti e amici, trovai rifugio nel rendering.
I campi di applicazione come professionista freelance sono stati i più diversi: ricostruzione di siti archeologici (Techvision), animazioni di satelliti ( ESA), documentari (Voyager per La7), spot pubblicitari (Cartoons on the Bay per la RAI), e infine prototipi di Games. E così anche i softwares: 3DStudio, Maya, ZBrush, Substance Painter, Cinema4D, Unity.
Il prezzo da pagare è stato chiaramente la sanità mentale.
Nel tempo l’attività si è allargata anche all’ambito della didattica lavorando per le principali accademie di Design di Roma (IED, RUFA, NABA), istituti di formazione (Quasar, ITS Rossellini, CEFI) e altre realtà online (Istituto Volta, Udemy, Gumroad).
Gestisco il portale Digital Leaf di corsi online sulla grafica 3D con l’ambizioso obiettivo di dare un dignitoso significato ai poligoni e al rendering.
A presto e buoni poligoni.