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Cinema 4D
Rating: 4.6 out of 5(58 ratings)
225 students

Cinema 4D

Cinema4D
Last updated 2/2018
Portuguese

What you'll learn

  • Os alunos poderão desenvolver modelagens a animações para fins diversos.

Course content

1 section65 lectures6h 55m total length
  • Introdução - Boas vindas3:44
  • Interface, ferramentas principais7:16
  • Interface, Painel Objects3:38
  • Interface, Painel Attributes7:26
  • Interface, Navegação6:59
  • Interface, Viewport9:35
  • Ferramentas de transformação4:42
  • Objeto paramétrico vs Objeto poligonal7:03
  • Trabalhando com elementos paramétricos 115:27
  • Trabalhando com elementos paramétricos 29:48
  • Convertendo elementos paramétricos para polígonos6:59
  • Conhecendo os componentes5:24
  • Ferramentas de seleção7:48
  • Seleções avançadas7:11
  • Extrude e Extrude Inner7:30
  • Modelagem poligonal, usando extrude e extrude inner9:07
  • Modelagem poligonal, conhecendo a Knife10:13
  • Project Settings6:44
  • Render Settings7:04
  • Content Browser3:57
  • Hierarquias de objetos4:39
  • Objetos Passivos e Ativos3:43
  • Save Project with Assets3:00
  • Diferenciando objetos9:07
  • Definindo Splines4:51
  • Criando Splines de forma livre11:01
  • Splines a partir de formas pré-definidas5:43
  • Extrude9:03
  • Lathe5:23
  • Sweep4:51
  • Texto a partir de splines7:22
  • Importando arquivos do Adobe Illustrator6:49
  • Polygon Pen8:46
  • Connect Objects e o uso da Bridge tool7:18
  • Modelando com a Polygon Pen7:52
  • Definindo objetivo visual, conhecendo o boole6:29
  • Inserindo sub-divisões e trabalhando com a Knife Tool5:58
  • Criando corpo do auto-falante usando extrude inner5:25
  • Detalhando auto-falante com Bevel5:34
  • Criando o subwoofer a partir de curvas6:52
  • Detalhando subwoofer4:47
  • Aplicando o array5:02
  • Como se trabalhar com um deformador6:36
  • Falloff6:26
  • Spline Wrap3:49
  • Wind3:30
  • O painel Atributos na animação5:41
  • Playback4:56
  • Configurando projeto, key interpolation8:12
  • F-curve5:59
  • Entendo Material6:18
  • Canais de Material5:33
  • Múltiplos materiais7:03
  • Aplicando textura no canal color2:56
  • Aplicando textura no canal color - Usando arquivos de vídeo2:21
  • Bump e displacement, gerando relevo7:37
  • Trabalhando com reflexo7:08
  • transparência e alpha6:04
  • Projeção3:18
  • Conhecendo o Cloner9:31
  • Explorando os modos radial e grid6:19
  • Cloner a partir de objetos7:17
  • Fix Clone2:03
  • Clones a partir de splines6:26
  • Uso do Rail em clones a partir de curvas2:50

Requirements

  • Conhecimento básico de windows e familiaridade com as ferramentas básicas das versões anteriores do software.

Description

Cinema 4D é uma aplicação 3D para retoque de filmes muito popular, devido a sua ferramenta 3D, Pintura de Corpos (BodyPaint), e igualmente popular na criação de filmes, para Mac OS XMicrosoft Windows, e Linux.

Cinema 4D usa uma linguagem de script, chamada COFFEE, que é muito similar à forma de JavaScript, e uma moderna API para C++ com um extensivo SDK para desenvolver plugins independentes da plataforma. 

O Cinema 4D é usado na computação gráfica 3D que trabalha criando grupos de vértices que formam superfícies quando conectados. A ilusão da terceira dimensão é criada modelando objetos de múltiplas superfícies.
Figuras, filmes e ambientes de jogos eletrônicos podem ser criadas com essa técnica.

Who this course is for:

  • Este curso destina-se para estudantes da área de modelagem e animação 3D que necessitam trabalhar em modelos tridimensionais.