Introducción al Chroma Key & Composición Digital : COMP101
What you'll learn
- Crear composiciones digitales de nivel profesional
- Remover fondos verdes o azules de manera profesional
- Mejorar sus habilidades en el uso de After effects
- Introducción a la corrección de color con LUMETRI
Requirements
- Manejo básico de Windows o MAC
- Tener instalado el After Effects
- Conocimiento mínimo de herramientas de diseño o video (como photoshop, illustrator, premiere, after effects o similares)
Description
La composición digital es hoy un estándar en la producción de cine, video y medios digitales, tanto en la producción de alto nivel como las Hollywoodenses, hasta en videos instructivos para la línea de ensamblaje de autos. Este curso te dará una noción integral del proceso de composición digital, en el cual aprenderemos diferentes técnicas y herramientas.
El ChromaKey es la técnica por la cual removemos fondos de color verde o azul, es una de las bases para las películas de acción y superhéroes del momento. Sin esta no podríamos colocar personajes en escenarios fantásticos o en mundo imaginarios. Pero el remover el fondo verde es solo una parte de la composición digital.
La Rotoscopia nos permite remover elementos no deseados en la imagen como cables, tracker points, etc. Es el proceso por el cual animamos o automatizamos máscaras para remover estos elementos.
Finalmente ensamblamos todo esto a través de la integración de capas y colocaremos diversos efectos.
**Que no te sorprendan videos de otros cursos con llamativas intros y efectos desorbitantes aquí lo que ves es lo que aprendes!!!
ACTUALIZACIÓN:
He agregado una tercera micro actualización en las que les propongo un reto que hagan un chromakey y lo publiquen para poder revisarlo.
Who this course is for:
- Cualquiera que quiera aprender Postproducción Audiovisual
- Cualquiera que quiera aprender After Effects
- Cualquiera que quiera aprender Digital Compositing
Instructor
Postproductor especializado en supervisión y dirección de VPX, VFX & animación 3D. Con nociones avanzadas en montaje y etalonaje cinematográfico. Responsable de la calidad de imagen de cuatro largometrajes y diversos comerciales en animación 3D.
Cuento con más de 15 años de experiencia en el desarrollo de proyectos para el cine, la televisión e Internet y más de 10 como educador en las diferentes áreas de la postproducción audiovisual.
Responsable de la creación e implementación de pipelines y workflows de postproducción de cuatro películas. Vasto conocimiento y manejo de las principales aplicaciones de postproducción como Davinci Resolve (edit, fusion & color), After Effects, Nuke, Premiere pro, 3ds max, Maya, Unreal Engine 4, Realflow, entre otros.
Doctorando en la Universitat Politècnica de València (UPV) en la línea de investigación de estudios fílmicos y su postproducción digital. Donde exploro la aplicación de las diferentes etapas (Previs, Postvis, muros LED y pantallas de croma) de la Virtual Production (VPX) en el cine independiente.