非デザイナーでも使えるFigma【UI3対応、2024年最新版】
Figmaで作るボタンデザイン、バナーデザインとアプリ設計
Created by たにぐち まこと(ともすた), Yutaka Tashiro
What you'll learn
- Figmaでバナーやパーツをデザインする方法
- Figmaでアプリの設計やプロトタイプを作成する方法
- Figmaの操作方法
- Web・アプリの設計手法
Requirements
- Windows、macOSの基本機能
Description
FigmaはWebベースで利用可能な、高機能デザイン・プロトタイプ設計ツールです。
デザイナーの方はもちろん、アイデアを設計したいアプリ開発者の方や、Webサイトのディレクターの方など幅広く活用することができます。また、HTMLの実装する方やアプリの開発をする方は、共有されたFigmaデータを元に開発を進めることができる、コラボレーションツールともなっています。
この講座では、ディレクターとしてWebデザインなどを行う講師のたにぐちと、デザイナーのanygraphicaにより、Figmaをデザインツールとしての側面と設計ツールの側面を両方紹介します。
Figmaをこれから使っていきたいという方はもちろん、すべての機能を使いこなせていないという方の復習にも活用頂ければ幸いです。
Who this course is for:
- Figmaの操作を学びたい方
- Webやアプリを設計する方
Instructors
HTML/CSS/JavaScript/PHP
ともすた合同会社代表、株式会社エイチツーオー・スペース代表取締役
小学生からプログラミングに親しみ、Web制作会社 H2O spaceを起業。主に Web業界のクリエイター向けに、各種の講演や執筆を通じ、学習コンテンツを展開。
『マンガでマスター プログラミング教室(ポプラ社刊・監修)』や、『よくわかるPHPの教科書(マイナビ出版刊)』など執筆多数。
近年は、講座動画配信プラットフォーム Udemyを通じた映像講義配信なども手がける。
WebDesign
20歳からWeb制作会社で企業サイトのデザインやマークアップ、CMS、JavaScriptなどの実装を経験したのち、2005年、anygraphicaとして独立。現在はQUONという屋号で活動しており、現在は主にディレクションやデザイン、HTML5/CSS3などを利用した企業サイト制作を行っている。