
Resolução de Questões e Problemas
Resolução de Questões e Problemas. O que veremos neste módulo:
1 - Gerenciando Riscos em Projetos Ágeis (como gerenciar riscos em projetos ágeis, diferença entre o método tradicional, valor para o projeto);
2 - Práticas de Controle de qualidade (limites, como controlar a qualidade, garantir a qualidade no projeto);
3 - Desenvoldimento orientado a testes (TDD) (qual as vantagens, como funciona).
Gerenciando Riscos em Projetos Ágeis
Pode utilizar para controle de Riscos Gráfico de Burndown de Riscos;
Gráfico que monitora o aumento ou redução da severidade dos riscos no decorrer do tempo;
Severidade = Probabilidade x Impacto;
Exemplo:
Risco identificado = Estabilidade do sistema Legado;
Escala de probabilidade e impacto = 1 (baixo)/ 2 (médio)/ 3 (alto);
Controlando Riscos
Spike
Curto exercício de prova de conceito onde a equipe investiga um problema ou risco.
Geralmente usados em projetos de software para testar novas tecnologias e arquiteturas logo no início do projeto, antes de prosseguir com o desenvolvimento.
Pode ser desenvolvido na primeira iteração do projeto (Iteração 0).
Ao falhar, ajuda a identificar se o projeto deve ser abortado logo no início (Fast Failure).
Práticas de Controle de Qualidade
Controle de Qualidade
Limites de Controle
Criar limites de tolerância para determinar métrica.
Atentar se a métrica estiver fora dos limites de tolerância definidos.
Quando temos 3 ou mais pontos seguidos fora do limite de tolerância pode-se dizer que está fora do controle.
Desenvolvimento Orientado a Testes TDD
Técnica da indústria de desenvolvimento de software
Passos:
Escrever o teste antes de escrever o código.
Submeter o teste que deve falhar (RED).
Escrever o código.
Submeter o teste novamente que deve passar (GREEN).
Refatorar o código (Refactor/Clean).
Testes iniciais e frequentes garantem que os defeitos sejam detectados logo no início do projeto, prevenindo que o custo da mudança seja alto.
Ciclo de Desenv. Orientado a Testes de Aceitação ATDD
Foco nas necessidades de negócio.
4 estágios:
Coletar os teste de aceitação do cliente na reunião de planejamento da iteração.
Documentar os teste num framework amigável (EX: FIT - Framework for Integrating Testing).
Desenvolver o código usando TDD.
Demonstração do software verificando se os critérios de aceitação foram atendidos.
Validação do Escopo
Revisão da Iteração:
Demonstração do incremento do produto para cliente e stakeholders.
Cliente aprova ou não os requisitos entregues.
Requisitos não aprovados devem voltar para o backlog do produto, replanejados e repriorizados.
Cliente e stakeholders fornecem feedback sobre o produto gerado.
Mudanças ou adaptações identificadas deverão ser incluídas no backlog do produto.
Melhoria Contínua
Melhoria contínua. O que veremos neste último módulo:
1 - Retrospectivas (verificar o que se pode fazer melhor e como pode-se fazer melhor, procurar espaço para melhorar os estudos e o desenvolvimento, ao entregar um projeto olhamos ele pronto e tentamos achar possíveis melhorias).
2 - Inspeção e Adaptação (processos, produtos e pessoas) (como vai ocorrer as inspeções e adaptações do projeto para termos um processo de melhoria dos projetos, para que cada processo do projeto seja melhor, a partir do conhecimento obtido usa-se metodologias próprias usando os princípios de outras).
Retrospectivas
O que são as Retrospectivas?
Reuniões que ocorrem ao final de cada iteração, onde os membros da equipe identificam como melhorar seus processos e sua forma de trabalhar.
5 Passos:
Configurar o cenário da reunião;
Coletar as informações;
Gerar ideias (Brainstorming, Espinha de Peixe "Fishbone");
Decidir o que fazer buscando metas SMART;
Encerrar a retrospectiva.
Inspeção e Adaptação
Métodos de Inspeção e Adaptação e Trabalho em Equipe
Configurar o Cenário
Ambiente colaborativo, onde todos trabalham junto, tendo a possibilidade de mostrar ideias;
Coletar Informações
Coletando durante todo o ciclo de vida da iteração que passamos, sugestão de outras alternativas;
Gerar Ideias
Através de brainstorms gera-se ideias;
Decidir o que fazer
De acordo com a técnica SMART;
Encerrar a Retrospectiva
Finalizar a restrospectiva para começar de novo a próxima iteração;
Incorporar as Melhorias
Uma vez que identificamos e reconhecem,os os pontos de melhoria do processo já colocamos em prática;
Construir o Produto
Construção com a aplicação das melhorias acahadas antes;
Entregar o Incremento do Produto
Entrega o produto para voltar o ciclo novamente.
Aula de Encerramento
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Observação:
Este curso deve ser adquirido por maiores de 18 anos.