Modelagem, texturização e iluminação low poly Vol. 01
What you'll learn
- Planejar um cenário isométrico
- Modelagem da estrutura e objetos de cena
- Aplicar os materiais e texturas nos objetos
- Iluminar a cena
- Configurar a câmera e o ambiente
Requirements
- Conhecimento bem básico de Blender
Description
Com certeza você já deve ter visto pela internet algumas ilustrações digitais de cenários isométricos e sabe o quanto são legais!
Agora chegou a hora de não apenas admirar estas ilustrações 3D, e sim, colocar a mão na massa para poder fazê-las, e neste curso, você aprenderá tudo o que precisa para começar a criar seus próprios cenários low poly, que poderá ser utilizados como ilustração, seja para campanhas publicitárias, livros, games, aplicativos e até mesmo mapas e projetos de decoração e arquitetura.
Para fazer este curso, basta ter conhecimentos básicos de Blender, mas nada muito aprofundado, pois se você já souber alguns atalhos simples, fazer cortes e extrusões nos objetos, saber navegar e manipular os objetos, então você já terá conhecimentos suficientes para poder participar deste curso, que trabalhará com ferramentas e técnicas intermediárias, para que até mesmo os iniciantes consigam acompanhar as aulas sem grandes problemas.
Neste curso especificamente, faremos um cenário bem nostálgico e comum nos anos 90, o famoso boteco de bairro, que sempre íamos para comprar um refrigerante no final de semana e obviamente, jogar um fliperama com o dinheiro do troco.
Fazendo este curso você aprenderá, de forma prática, passo a passo, como criar cada detalhe, textura e iluminação deste cenário, através de explicações claras e diretas, para que você entenda o motivo de cada decisão tomada durante o processo criativo.
Who this course is for:
- Designers
- Ilustradores
- Artistas digitais
- Desenvolvedores de jogos
Course content
- Preview17:11
- 14:02Azulejos
- 13:41Pia
- 10:39Refrigerador
- 12:14Balcão
- 19:46Prateleiras
- 09:317 - Bancos
- 09:058 - Mesa
- 27:409 - Cadeiras
- 30:37Fliperama
- 22:33Mesa de sinuca
- 06:1612 - Bolas e tacos
- 19:0913 - Tv
- 19:5114 - Portinha e baleiro
- 25:5815 - Garrafas e latas
- 16:4816 - Caixas e pratos
- 06:0217 - Pôsteres
Instructor
Sempre gostei de artes, games e inventar coisas, e foi na junção destas paixões que pude encontrar o meu caminho, e hoje, com os conhecimentos adquiridos por anos, nas áreas de desenho, pintura, animação, design e programação, posso desenvolver meu próprios games.
Atualmente estou trabalhando em meu primeiro jogo grande, o Serich, e enquanto desenvolvo este jogo, também compartilho minhas experiências, fruto de prática e muitos testes, através de meu canal no YouTube (INDIE POWER) e cursos.
Em 2012 criei uma escola online que se tornou especializada em desenvolvimento de games, a Spartan Tecnologia Educacional.
Em 2016, criei a revista digital INDIE POWER, voltada para o público desenvolvedor de games, e em 2018, a INDIE POWER se tornou um canal no YouTube, com diversas informações para quem pretende entrar para o desenvolvimento de games, seja como hobby ou profissão.
Então se você, assim como eu, ama aprender coisas novas, chegue junto e conheça os meus cursos!