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Unity Game Development Fundamentals Unreal Engine C# 3D Game Development C++ 2D Game Development Unreal Engine Blueprints Blender
2021-01-27 10:34:58
30-Day Money-Back Guarantee
Design 3D & Animation 3D Modeling

Modelagem, texturização e iluminação low poly Vol. 01

Aprenda a modelar, texturizar e iluminar uma cena de um bar no Blender
Rating: 0.0 out of 50.0 (0 ratings)
5 students
Created by Jeferson Dias
Last updated 12/2020
Portuguese
Portuguese [Auto]
30-Day Money-Back Guarantee

What you'll learn

  • Planejar um cenário isométrico
  • Modelagem da estrutura e objetos de cena
  • Aplicar os materiais e texturas nos objetos
  • Iluminar a cena
  • Configurar a câmera e o ambiente

Requirements

  • Conhecimento bem básico de Blender

Description

Com certeza você já deve ter visto pela internet algumas ilustrações digitais de cenários isométricos e sabe o quanto são legais!

Agora chegou a hora de não apenas admirar estas ilustrações 3D, e sim, colocar a mão na massa para poder fazê-las, e neste curso, você aprenderá tudo o que precisa para começar a criar seus próprios cenários low poly, que poderá ser utilizados como ilustração, seja para campanhas publicitárias, livros, games, aplicativos e até mesmo mapas e projetos de decoração e arquitetura.

Para fazer este curso, basta ter conhecimentos básicos de Blender, mas nada muito aprofundado, pois se você já souber alguns atalhos simples, fazer cortes e extrusões nos objetos, saber navegar e manipular os objetos, então você já terá conhecimentos suficientes para poder participar deste curso, que trabalhará com ferramentas e técnicas intermediárias, para que até mesmo os iniciantes consigam acompanhar as aulas sem grandes problemas.

Neste curso especificamente, faremos um cenário bem nostálgico e comum nos anos 90, o famoso boteco de bairro, que sempre íamos para comprar um refrigerante no final de semana e obviamente, jogar um fliperama com o dinheiro do troco.

Fazendo este curso você aprenderá, de forma prática, passo a passo, como criar cada detalhe, textura e iluminação deste cenário, através de explicações claras e diretas, para que você entenda o motivo de cada decisão tomada durante o processo criativo.

Who this course is for:

  • Designers
  • Ilustradores
  • Artistas digitais
  • Desenvolvedores de jogos

Course content

2 sections • 33 lectures • 7h 36m total length

  • Preview17:11
  • Azulejos
    14:02
  • Pia
    13:41
  • Refrigerador
    10:39
  • Balcão
    12:14
  • Prateleiras
    19:46
  • 7 - Bancos
    09:31
  • 8 - Mesa
    09:05
  • 9 - Cadeiras
    27:40
  • Fliperama
    30:37
  • Mesa de sinuca
    22:33
  • 12 - Bolas e tacos
    06:16
  • 13 - Tv
    19:09
  • 14 - Portinha e baleiro
    19:51
  • 15 - Garrafas e latas
    25:58
  • 16 - Caixas e pratos
    16:48
  • 17 - Pôsteres
    06:02

  • Materiais parte 1
    17:12
  • Materiais parte 2
    12:50
  • Materiais parte 3 e vidros
    12:08
  • Materiais parte 4
    07:52
  • Materiais parte 5 (fliperama)
    18:21
  • Materiais da sinuca
    10:29
  • Materiais das garrafas
    16:19
  • Materiais das latas e caixas
    09:37
  • Inserindo novos objetos
    14:06
  • Câmera e fundo
    08:00
  • Configurações do ambiente
    05:23
  • Iluminação diurna
    15:53
  • Ajustes nos materiais
    08:12
  • Copos e guardanapos
    07:39
  • Iluminação noturna
    08:21
  • Encerramento
    02:51

Instructor

Jeferson Dias
Artista
Jeferson Dias
  • 4.3 Instructor Rating
  • 237 Reviews
  • 1,254 Students
  • 10 Courses

Sempre gostei de artes, games e inventar coisas, e foi na junção destas paixões que pude encontrar o meu caminho, e hoje, com os conhecimentos adquiridos por anos, nas áreas de desenho, pintura, animação, design e programação, posso desenvolver meu próprios games.

Atualmente estou trabalhando em meu primeiro jogo grande, o Serich, e enquanto desenvolvo este jogo, também compartilho minhas experiências, fruto de prática e muitos testes, através de meu canal no YouTube (INDIE POWER) e cursos.

Em 2012 criei uma escola online que se tornou especializada em desenvolvimento de games, a Spartan Tecnologia Educacional.

Em 2016, criei a revista digital INDIE POWER, voltada para o público desenvolvedor de games, e em 2018, a INDIE POWER se tornou um canal no YouTube, com diversas informações para quem pretende entrar para o desenvolvimento de games, seja como hobby ou profissão.

Então se você, assim como eu, ama aprender coisas novas, chegue junto e conheça os meus cursos!

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