
Introduction
Téléchargement et Installation de Unity
Présentation de l'interface de Unity
Présentation des différents Objets de base dans unity (Sphère, Cube, Capsule, etc...)
Les Caméras et les lumières dans unity.
Les Composants Rigidbody et Collider
Presentation des "Standard Assets" de Unity et importation du FPS Player dans notre scène.
Presentation de l'asset store de Unity, changement de la skybox de la scène et récupération de modèle 3D
Dans ce chapitre nous allons utiliser un prefab qui permettra de spawner (Deplacer) le personnage lorsqu'il tombe dans le vide.
Le prefab, ainsi que le projet du cours est a votre disposition en téléchargement.
Bienvenue dans cette formation complète sur C# et Unity pour débutants ! Cette formation a pour vocation de vous apprendre à maîtriser deux outils:
Vous apprendrez à utiliser ces deux technologies conjointement ou séparément pas à pas.
Tous les chapitres sont enregistrés en HD 1080p pour que vous puissiez tout voir clairement pendant le cours (vous pouvez regarder les previews gratuits).
Je répondrai personnellement à vos questions vous en avez, et je fournirai autant d'aide que possible pour vous aider à maîtriser C# et Unity.
N'attendez plus et cliquez sur Suivre ce cours en haut à droite. C'est parti !