Делегаты и события в C# + бонус материал по Unity
What you'll learn
- Использовать делегаты
- Применять событийный подход к программированию
- Писать лямбда выражения
- Оптимизировать код в Unity
- Делать сложную логику проще
- Писать рассширяемую систему
Course content
- Preview09:58
- Preview10:41
- 30:58Применение
- 29:45События
- 17:26Лямбда-выражения и анонимные методы
- 15:51Замыкания
- 29:52Разбор типичных ошибок
- 31:12Как это в других языках на примере JavaScript
Requirements
- Visual Studio
- Хорошее понимание классов и объектов в C#
- Хорошее понимание ООП
Description
Боитесь делегатов и событий? Или просто задаётесь вопросом ЗАЧЕМ ЭТО!?
Тогда этот курс именно для вас. С проблемами непонимания этой темы я сталкивался при обучение десятков разработчиков и поэтому решил провести этот курс. Собрав опыт непонимания других людей, я попытался объяснить эту тему под новым углом, который ответит на все ваши вопросы и позволит шагнуть на новый уровень профессионального мастерства.
К сожалению большинство разработчиков не открыли для себя эту тему в полной мере, по этому не могут строить эффективные и расширяемые системы и слишком сильно связывают компоненты, или же используют громоздкие конструкции основанные на интерфейсах и абстрактных классах. Меня это задевает так, как я верю что это всё крайне просто и этот курс вам это докажет.
Вас ждёт бонусный материал который однозначно вас заинтересует если вы занимаетесь работой в Unity. В этом курсе есть 50 минутная лекция о том, как применять это всё в этом движке.
Who this course is for:
- Профессиональным программистам
- Глубоко интересующимся языком и теорией
- Профессиональным разработчикам игр
Instructor
Меня зовут Роман Сакутин. С 2011-го года увлекаюсь программированием. С 2012-го работаю профессиональным программистом. За свою карьеру прошёл путь от небольших инди команд до крупной студии в USA где работал над высокобюджетным проектом. Владею школой программирования ЯЮниор в которой люблю делать игры со своими учениками. Основная компетенция: C#, Unity и проектирование.
Автор книг, статей и курсов по языку C# и движку Unity.