
Begrüßung des Teilnehmers
In dieser Lektion wird der Teilnehmer Microsoft Visual Studio herunter laden und installieren.
In dieser Lektion lernt der Teilnehmer was er zu beachten hat, wenn er in Visual Studio 2022 Community, ein neues Projekt anlegt.
In diesem Video zeige ich Dir, da Visual Studio für den Mac nicht mehr verfügbar ist, welche Alternativen es gibt und wie Du trotzdem mit C# unter macOS durchstarten kannst
In dieser Lektion wird der Teilnehmer sein erstes Projekt in C# anlegen.
Der Teilnehmer lernt in dieser Lektion, wie man verschiedene benötigte Komponenten oder auch Sprachpakete nachträglich in C# (in Visual Studio) installiert.
In dieser Lektion lernt der Teilnehmer, wie er Modul-Update aus der Benutzeroberfläche von Visual Studio installiert.
In dieser Lektion lernt der Teilnehmer, wie er das Programm Visual Studio selbst aus der Benutzeroberfläche heraus updatet.
In dieser Lektion wird der Teilnehmer einen Überblick über die Benutzeroberfläche von C# Visual Studio erhalten.
Hier lernt der Teilnehmer wie man in C# Visual Studio Quellcode erstellen kann.
Der Teilnehmer lernt, wie er seinen ersten Quellcode in C# Visual Studio Code kompiliert.
Der Teilnehmer erhält einen Überblick, wie er Kommentare im Quellcode einfügen kann und wofür sie wichtig sind.
Der Teilnehmer lernt in dieser Lektion, wie er das Ausgabefenster = Console in der Größe und Farbe verändern kann.
Der Teilnehmer erhält in dieser Lektion einen Überblick über die verschiedenen Datentypen.
In dieser Lektion wird der Teilnehmer verschiedene Datentypen anhand von Beispielen kennen lernen, wie z. B. integer
In dieser Lektion wird der Teilnehmer verschiedene Datentypen anhand von Beispielen kennen lernen, wie z. B. float, double, decimal.
In dieser Lektion wird der Teilnehmer den Datentyp strings incl. Methoden und Eigenschaften kennen lernen.
In dieser Lektion wird der Teilnehmer die string-Methoden: suchen, ändern, usw. lernen und anwenden.
In dieser Lektion lernt der Teilnehmer verschiedene Namens-, Code- und Layoutkonventionen kennen und anwenden.
Hier lernt der Teilnehmer, wie man Datentypen in einen anderen Datentyp konvertiert.
In dieser Lektion wird der Unterschied zwischen globalen und lokalen Konstanten dem Teilnehmer erläutert.
In dieser Lektion lernt der Teilnehmer, was Methoden sind, wie man sie anlegt und wofür man sie verwendet.
In dieser Lektion lernt der Teilnehmer, was Methoden ohne Rückgabewert sind.
In dieser ersten Lektion zu Methoden mit Rückgabewert lernt der Teilnehmer wie man sie anlegt und verwendet.
In dieser zweiten Lektion zu Methoden mit Rückgabewert wird das Wissen des Teilnehmers vertieft.
In dieser dritten Lektion zu Methoden mit Rückgabewert wird das Wissen des Teilnehmers vertieft.
In dieser Lektion (Übung) wird der Teilnehmer dazu aufgefordert, eigenständig Methoden anzulegen.
In dieser Lektion (Lösung) wird auf die Aufgabe der letzten Lektion eingegangen und die Lösung wird erläutert.
In dieser Lektion lernt der Teilnehmer die unterschiedlichen Arten von Operatoren kennen.
Hier werden dem Teilnehmer die arithmetischen Operatoren erläutert.
In dieser Lektion werden die Vergleichsoperatoren behandelt.
Der Teilnehmer lernt in dieser Lektion die logischen Operatoren kennen und deren Verwendung.
In dieser Lektion lernt der Teilnehmer die Zuweisungsoperatoren kennen und kann sie hinterher verwenden.
In dieser Lektion lernt der Teilnehmer die Stringverkettungen kennen, als auch deren Verwendung.
Der Teilnehmer lernt in dieser Lektion, wie man mit Entscheidungen innerhalb des Programmcodes umgeht.
Der Teilnehmer wird in die Benutzung der If ... Else If eingeführt.
In dieser Lektion wird die Verwendung von if in Verbindung mit TryParse erläutert.
Der Teilnehmer lernt in dieser Lektion den Umgang mit verschachtelten If-Abfragen kennen.
Im zweiten der Lektion über verschachtelte If-Abfragen wird das Wissen weiter vertieft.
In dieser Lektion wird die vereinfachte Handhabung einfacher If-Abfragen erläutert.
In dieser Lektion lernt der Teilnehmer die Switch - Anweisung kennen und deren Verwendung
Der Teilnehmer erhält eine Übersicht über die verschiedenen Schleifenarten.
Der Teilnehmer lernt in dieser Lektion, wie die For-Schleife verwendet wird.
In dieser Lektion wird die For-Schleife mit einer Double-Variablen behandelt.
Die Verwendung der Do ... While Schleife incl. Break wird in dieser Lektion erläutert.
Der Teilnehmer erhält anhand von einer detaillierter Erläuterung die Lösung zu der gestellten Aufgabe.
Der Teilnehmer lernt in dieser Lektion den Umgang mit einer While - Schleife kennen.
In dieser Lektion wird speziell auf die Break und Continue Möglichkeiten eingegangen.
Würdest du gerne lernen, wie man in C# programmiert und benötigst einen A-Z Kurs, der dir anhand von praktischen Beispielen das Programmieren erklärt? Möchtest du mehr über die Objektorientierte Programmierung und Kontrollstrukturen erfahren? Dann ist dieser komplette vom Anfänger zum Experten C# Meisterkurs genau das Richtige für dich.
In diesem Kurs würde ich dir gerne zeigen, wie du das Programm Visual Studio herunterlädst, mit Operatoren, Schleifen und Arrays arbeitest, mit grafischen Benutzeroberflächen (GUI), der WPF (Windows Presentation Foundation) und Linq umgehst sowie Datenbanken verwendest.
Was genau wirst du jedoch im Detail in diesem Kurs lernen?
Einführung in das Programm "Visual Studio": In diesem Abschnitt lernst du, wie man das Programm "Visual Studio" herunterlädt und installiert. Wir beschäftigen uns mit der Benutzeroberfläche des Programms und lernen, wie ein Modul im Visual Studio oder das komplette Programm geupdated werden kann.
Datentypen und Grundlagen: Du lernst nun, welche Datentypen es gibt und wie du zwischen den Datentypen unterscheidest. Wir beschäftigen uns zudem damit, wann man welche Datentypen bei der Programmierung einsetzt.
Methoden und Operatoren: Wer in C# programmieren möchte, muss sich mit den unterschiedlichsten Operatoren und Methoden auskennen. In diesem Abschnitt lernst du diese Operatoren und Methoden kennen und erfährst, wie Methoden aufgebaut sind.
Kontrollstrukturen: Du lernst nun mehr über einfache und erweiterte Kontrollstrukturen. Durch diese Kontrollstrukturen können wir bestimmte Werte überprüfen und Folgereaktionen starten.
Schleifen: Schleifen, im Englischen „Loops“ genannt, erlauben es uns, Eingaben automatisiert zu wiederholen. Du lernst in diesem Abschnitt verschiedene Loops kennen und erfährst anhand von praktischen Beispielen, wie du sie gewinnbringend bei der Programmierung einsetzt.
Objektorientierte Programmierung (OOP): Wir werden in diesem Teil vom Kurs uns gemeinsam mit dem Thema der Objektorientierten Programmierung (OOP) beschäftigen. Du lernst anhand von praktischen Beispielen, wie Objektorientierte Programmierung (OOP) funktioniert.
Arrays: Was ist ein Array und wie wird ein Array gefüllt? In diesem Abschnitt beschäftigen wir uns mit der Funktionsweise von Arrays und du lernst, wie du sie richtig einsetzt.
WPF (Windows Presentation Foundation): Du wirst in diesem Abschnitt die Benutzung der grafischen Benutzeroberfläche (GUI) kennenlernen. Anhand von Beispielen legst du ein erstes Hauptfenster an und fügst verschiedene Tools hinzu.
Einführung in Datenbanken: In diesem Teil vom Kurs lernst du, wie du eine Datenbank anlegst und sie mit Daten füllst. Wir beschäftigen uns zudem damit, wie du im GUI (Graphical User Interface) Steuerelemente mit den Daten aus der Datenbank füllst und sie weiter verwendest.
Linq (Language Integrated Query): Du lernst in diesem Abschnitt den Umgang mit Linq. Du erfährst, wie du mit Linq aus verschiedenen Datenquellen, darunter Datenbanken, XML und Textdateien, Datenabfragen realisierst.
Dieser Kurs eignet sich für jede Person, die in C# programmieren möchte. Und keine Sorge - du benötigst kein Vorwissen in diesem Gebiet, um die Kursinhalte verstehen zu können. Der Kurs eignet sich für Anfänger, Experten und jede Person, die ihr Wissen im Bereich C# vertiefen möchte.
Worauf wartest du noch? Schreibe dich noch heute in diesen Kurs ein. Wir beide sehen uns dann gleich im ersten Video.
Ich freue mich auf dich!
Uwe Sawinski
- dein Dozent -