
เรียนภาษาซี ตอนที่ 1 แนะนำ Complier ตัวแปลภาษา C
ตอนที่ 2 การติดตั้งลงโปรแกรม Dev C เพื่อเขียนภาษา C
เรียนภาษาซี ตอนที่ 3 การติดตั้งเทอร์โบซี
เรียนภาษาซี ตอนที่ 4 โครงสร้างพื้นฐานของภาษา c
เรียนภาษาซี ตอนที่ 5 ขั้นตอนการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา c
ตอนที่ 6 ทดลองเขียนภาษาซีโปรแกรมแรก บน dev c++
ตอนที่ 7 เรียนรู้การประกาศตัวแปรด้วย DevC++
ตอนที่ 8 การประกาศตัวแปร Turbo C++
ตอนที่ 9 หลักเกณฑ์การตั้งชื่อตัวแปร
ตอนที่ 10 เรียนผังงานเพื่อออกแบบโปรแกรม
ตอนที่ 11 ทำความรู้จักสัญลักษณ์ในการออกแบบโปรแกรม
ตอนที่ 12 ตัวอย่างการออกแบบโปรแกรม.mp4
ตอนที่ 13 การออกแบบโครงสร้างในโปรแกรม.mp4
ตอนที่ 14 การออกแบบเงื่อนไขในโปรแกรม.mp4
ตอนที่ 15 ทำความเข้าใจการออกแบบเงื่อนไขซ้อนกัน
ตอนที่ 16 ทำความรู้จักข้อมูล interger ในภาษา C
ตอนที่ 17 ทำความรู้จักกับข้อมูลชนิด Char ของภาษา C
ตอนที่ 18 ค่าคงที่ C Constance
อนที่ 19 พิสัยของการเก็บข้อมูล
ตอนที่ 20 แสดงผล printf
ตอนที่ 21 แสดงผล putchar
ตอนที่ 22 แสดงผล puts
ตอนที่ 23 การรับข้อมูลจากคีย์บอร์ด input function
ตอนที่ 24 รับข้อมูล getch
ตอนที่ 25 รับข้อมูล getchar
ตอนที่ 26 รับข้อมูล getche
ตอนที่ 27 รับข้อมูล gets
ตอนที่ 28 นิพจน์และลำดับการดำเนินการ
ตอนที่ 29 ทำความรู้จักตัวดำเนินการ oprtator
ตอนที่ 30 ทำความรู้จักตัวดำเนินการเปรียบเทียบ
ตอนที่ 31 ทำความรู้จักคำสั่ง for
ตอนที่ 32 เขียนโปรแกรมคำสั่ง for DevC++
ตอนที่ 33 เขียนโปรแกรมคำสั่ง for TurboC++
ตอนที่ 34 เขียนโปรแกรมคำสั่ง if DevC++
ตอนที่ 35 เขียนโปรแกรมคำสั่ง if turbo C
ตอนที่ 36 ทำความรู้จัก while
ตอนที่ 37 ทำความรู้จัก Do while
ตอนที่ 38 ทำความรู้จักอาร์เรย
ตอนที่ 39 เรียนรู้อาร์เรย 2 มิติ
ตอนที่ 40 ตัวอย่างการเขียนโปรแกรมอาร์เรย์.
ตอนที่ 41 ตัวอย่างการเขียนโปรแกรมอาร์เรย 2 มิติ
ตอนที่ 42 แนะนำฟังก์ชันคำสั่งในภาษาซี
ตอนที่ 43 เขียนโปรแกรมด้วยฟังก์ชันคณิตศาสตร์
ตอนที่ 44 เรียนรู้ฟังก์ชันมาตรฐานในภาษาซี
ตอนที่ 45 ตัวอย่างการเขียนโปรแกรมด้งยฟังก์ชันในภาษาซี
ตอนที่ 46 ฟังก์เกี่ยวกับการจัดการอักษร
ตอนที่ 47 ตัวอย่างการเขียนโปรแกรมด้วยฟังก์ชันทางอักษร
ตอนที่ 48 ฟังก์การตรวจสอบตัวอักษร
ตอนที่ 49 ตัวอย่างการเขียนโปรแกรมตรวจสอบตัวอักษร
ตอนที่ 50 ทำความรู้จักฟังก์ชันสตริง
ตอนที่ 51 การสร้างฟังก์ชันขึ้นมาใช้งานเองในภาษาซี
ตอนที่ 52 ทำความรู้โครงสร้าง ฟังก์ชัน user define
ตอนที่ 53 การเรียกใช้ฟังก์ชันที่สร้างขึ้นมาเอง
ตอนที่ 54 ตัวอย่างการเขียนโปรแกรมเพื่อสร้างฟังก์ชันขึ้นมาใช้งาน
ตอนที่ 55 ตัวอย่างการเขียนโปรแกรมประกาศฟังก์ชัน
ตอนที่ 56 เรียนรู้ฟังก์แบบไม่มีการส่งค่าและรับค่า
ตอนที่ 57 ตัวอย่างการเขียนโปรแกรมฟังก์แบบไม่มีการส่งค่า
ตอนที่ 58 ฟังก์แบบมีการส่งค่าแต่ไม่รับค่ากลับมาประมวลผล
ตอนที่ 59 ตัวอย่างการเขียนโปรแกรมแบบมีการส่งค่าแต่ไม่รับค่า
ตอนที่ 60 ฟังก์ชันที่มีการรับค่าและส่งค่าในการประมวลผล
ตอนที่ 62 ทำความรู้จักพอยเตอร์
ตอนที่ 63 ทำความรู้จักการปะกาศพอยเตอร์เพื่อใช้งาน
ตอนที่ 64 ตัวอย่างการเขียนโปรแกรมพอยเตอร์
ตอนที่ 65 ตัวอย่างการเขียนโปรแกรมพอยเตอร์
ตอนที่ 66 ทำความรู้จักโครงสร้างข้อมูลแบบ structures
เรียนภาษาซี ตอนที่ 67 รูปแบบการประกาศโครงสร้างข้อมูลแบบ structures
ตอนที่ 68 การประกาศโครงสร้างข้อมูลแบบ structures
ตอนที่ 69 การอ้างอิงตัวแปรภายในโครงสร้างข้อมูล structures
ตอนที่ 70 ตัวอย่างการเขียนโปรแกรมโครงสร้างข้อมูล structure
ตอนที่ 71 ตัวอย่างการเขียนโปรแกรมโครงสร้างข้อมูล structures
ตอนที่ 72 ทำความรู้จักโครงสร้างข้อมูลแบบ unions
ตอนที่ 73 การประกาศโครงสร้างข้อมูลแบบ unions
ตอนที่ 74 การอ้างอิงตัวแปรภายในโครงสร้างข้อมูล unions
ตอนที่ 75 ตัวอย่างการเขียนโปรแกรมโครงสร้างข้อมูล unions
ตอนที่ 76 การจัดการไฟล์ในภาษาซี
ตอนที่ 77 ขั้นตอนในการเขียนโปรแกรมทำงานกับไฟล์
ตอนที่ 78 การเปิดไฟล์ด้วยภาษาซี
ตอนที่ 79 ฟังก์ชันคำสั่งทางด้านไฟล์ในภาษาซี
คอร์สเรียนภาษาซี (C Programming)เหมาะสำหรับผู้ที่ต้องเขียนโปรแกรมด้วยภาษาซี นักศึกษาเป็นนักเรียน นักศึกษาที่ต้องการเปลี่ยนสายงานหรือผู้ที่สนใจเรียนรู้การพัฒนาโปรแกรมระดับพื้นฐาน คอร์สนี้จะช่วย ให้คุณเข้าใจแนวคิดและเข้าใจภาษาซีเป็นหลักพื้นฐานและปรับใช้งานจริง
คอร์สนี้เหมาะสำหรับ:
ผู้มีอำนาจไม่จำเป็นต้องมีพื้นฐานมาก่อนและต้องการเริ่มต้นจากศูนย์
นักเรียน/ นักศึกษาต้องการเสริมความรู้ด้านภาษาซีเพื่อใช้ในการเรียนหรือโปรเจกต์ค้นคว้า
มือใหม่ที่ต้องการเรียนรู้ภาษา ซีเพื่อเข้าใจหลักโปรแกรมซึ่ง
ผู้สนใจด้าน Embedded Systems, IoT หรือการพัฒนาโปรแกรมที่ต้องการควบคุม
คุณจะได้รับจากคอร์สนี้:
เข้าใจภาษาซีเช่นกรณีต่างๆ เงื่อนไขแรก ฟังก์ชั่น และโครงสร้างข้อมูล
สามารถเขียนโปรแกรมภาษาซีได้อย่างมั่นใจ
ปูพื้นฐานเพื่อเรียนรู้ภาษาที่ขึ้นหรือพัฒนาโปรแกรมที่ต้องการ